«Да, каждый день в рабочее время уделяйте час игровому опыту, а затем мне нужно, чтобы вы давали мне восприятие игры не менее 500 слов каждые три дня». Ян Чен кивнул и подтвердил их сомнения.
Ты шутишь, что ли?
Выражение лица Чэнь Шу — четыре человека: o((⊙﹏⊙))o
Каково впечатление среднестатистического игрока о практикующих играх?
Работаете в научно-фантастическом офисе, где творческие идеи собираются в группах по три человека и пьете кофе, проводите мозговой штурм или устали от работы, чтобы расслабиться за игрой?
Действительно, это так, но это обращение с крупной игровой фабрикой. Большая часть производства небольших игр осуществляется в небольшом офисе, где сидят перед компьютером, как рабочий на конвейере, и выполняют неквалифицированную повторяющуюся работу.
А что насчет игр в рабочее время?
Помимо специальных позиций, таких как тестирование и числовые значения, требуется фактическое тестирование. Остальные позиции, даже игры, сделанные дома, сломали вам ноги!
«Конечно, это требование работы. Количество игр, в которые вы играете, ограничено. На рабочем столе каждого компьютера есть файл TXT, который является учетной записью официальной игровой платформы. Игры, в которые вам нужно играть, я дал вам заранее. Купите и купите».
Но когда они были рады увидеть игру на компьютере, они были поражены.
«Все ли JRPG-игры прошлого века?» Все посмотрели на жесткий диск, а общий размер более десятка игр был меньше 1 Гб.
«Хорошо, все в этом возрасте, если вы играли в игры в детстве, вы должны быть с ними знакомы». Сказал Ян Чен с улыбкой.
До сих пор Чэнь Чен помнит, как он был потрясен, когда впервые сыграл в такую игру.
В то время графические технологии не были такими преувеличенными, как сейчас, и даже иммерсивный VR уже прорвался. В то время основные игры были ограничены производительностью функции, которая в основном основывалась на пикселях.
Игра, которую Ян Чэнь видел во сне, заставила его почувствовать особый пиксельный стиль, поэтому он решил позволить ему разработать подобную игру после «Комбинации Исаака».
Что касается зарабатывания денег, Ян Чен особо не задумывался, решая, какую игру выбрать.
Поскольку «Комбинация Исаака» имела успех, даже если вы не играете в игры, денег, заработанных «Комбинацией Исаака», достаточно, чтобы он и Ван Ялян могли счастливо жить в маленьком городке его родного города. На всю жизнь.
Сказать, что он не хочет зарабатывать, это тоже совесть. По сравнению с целью заработать деньги, он хочет показать другим воспоминания о своих мечтах.
Покажите игрокам этого мира игровую культуру другого мира.
«Но президент Ян, чистый пиксельный стиль, игроки не могут его купить, в конце концов, пиксели — это всего лишь пиксели». Ван Е наблюдал, как Ян Чен еще раз выразил свою обеспокоенность.
Многие игроки думают, что воспоминания в их голове на самом деле относятся к настоящему моменту и не так хороши, как они думают. Если в детстве вы играли в некоторые игры, вы чувствуете, что они особенно веселые и особенные. Возможно, забыть и повзрослеть в этой жизни не удастся. Столкнувшись с бесчисленными шедеврами 3А, я все еще чувствую, насколько удивительной и мощной была эта игра.
Но это действительно заставляет вас снова сыграть в эту игру, даже если HD будет обновлен, сколько людей смогут продолжать в нее играть? Остальное — просто чувства.
Например, Ян Чен видел в своих снах несколько игр. Один из них — ремейк Resident Evil 2. Спустя более десяти лет вышел ремейк, но это не столько ремейк, сколько полноценный ремейк. Игра.
Помимо общего сюжета и заданий, в настройках геймплея вряд ли можно найти такое же место. Методы действий, перспективы и режимы боя претерпели современные технологические инновации, и это стало большим успехом.
«Упаковывать красивые вещи в мои воспоминания — это человеческая природа, как я уже говорил ранее, хотя новый проект — это производительность пикселей, но нам нужно использовать современные технологии разработки игр, физические эффекты, рендеринг света и теней, включая изысканные 3D-модели. , используя современные технологии для украшения пиксельного стиля». Ян Чен посмотрел на всех и сказал.
К такому выводу он пришел после длительного изучения игры памяти сновидений в своем уме.
Просто пиксели за пиксели, ведь это всего лишь повторение старых технологий прошлого, ретро-игры — это не просто ретро для ретро.
Современная технология игрового экрана, сочетание стилей пикселей — это окончательный эффект, который нужно показать.
«Сначала завершите последующий контент «Сочетания Исаака», соответствующие документы GDD уже находятся на вашем компьютере, подождите некоторое время, чтобы взглянуть на каждый, а затем обсудите его о новом проекте, когда на следующей неделе я также расскажу вам подробно». Ян Чен рассказал об этом четырем членам команды, ответив на вопросы Ван Е.
А Ван Ялян сидел рядом с ним, слушал слова Ян Чена и мягко, бессознательно кивал, картина, которую я понял.
Работа первого дня не имеет какого-либо конкретного содержания. Главное – дополнить последующее содержание «Сочетания Исаака». По поводу поддержки и строительства сервера Ян Чен, руководитель сервера, связался с Galaxy Network. Сторона, они это решат, просто добавят интерфейсную часть на клиенте.
К концу рабочего дня Ян Чен вложил деньги в то, чтобы пригласить всех пообедать в отеле, а затем вернуться в каждый дом пораньше. Что касается общественной деятельности, такой как KTV, Ян Чену она не нравилась, когда он еще работал в компании. Эти вещи всегда вызывают ощущение, что они сжимают свое время, и это только первоначальное создание команды проекта, а не празднование успеха проекта, поэтому я не играл в эти виртуальные вещи.
На следующее утро Ян Чен не пошел в компанию с Ван Яляном. Вместо этого он поехал на такси до аутсорсинговой компании Chasing Dreams, которая ранее отвечала за аутсорсинговую работу над «Интеграцией Исаака».
«Должен ли я позвонить президенту Яну сейчас?»
Ху Цзюнь, руководитель компании, подошел к двери, чтобы поприветствовать Ян Чена~www..com~ с улыбкой на лице.
Невозможно не засмеяться. Он также был подростком, когда устроил погоню за мечтой. Поначалу он занимался саморазвитием, но затем преуспел и не смог заняться несколькими играми. Хоть он и не потерял деньги, но и не заработал. Это способ.
Но линия OEM и аутсорсинга, честно говоря, довольно глубока. Хотя в последние несколько лет этот проект не вызывает особого беспокойства, аутсорсингового проекта, который можно было бы реализовать, не существует.
И на этот раз все было по-другому. Он никогда не предполагал, что 400 000 аутсорсинговых проектов «Комбинации Исаака» — от программы до искусства и музыки — все в одном поезде смогут достичь такой точки.
Если вы зарабатываете деньги, вы на самом деле не зарабатываете много денег. В конце концов, оформлением, исходным кодом и музыкой занимается их аутсорсинговая компания. Большая часть из 400 000 используется для выплаты бонусов сотрудникам.
Но не заработать много денег, это не ключ к проблеме, самое главное это игра «Комбинация Исаака».
Если вы знаете заранее, Ху Цзюнь даже готов заплатить деньги, чтобы позволить их компании передать игру на аутсорсинг.
«Есть ли какие-нибудь дела у президента Яна на этот раз?» Ху Цзюнь привел Ян Чена в офис и крикнул: «Сяо Чжан, из шкафа в моем кабинете, принеси две чашки чая».
После того, как Ян Чен и Ху Цзюнь вошли в офис, за пределами тихого зала многие сотрудники перешептывались.
'Потрясающий! Эта игра была продана тиражом не менее миллиона копий! '
«Скажи, что эта игра сделана нами!» Помимо численного дизайна и дизайна игрового процесса, описанного выше, все остальное делаем мы, то есть мы тоже таланты, которые сделали игры, продающиеся миллионным тиражом? '
«Рекомендую вам сходить в туалет и сфотографироваться. '
'Только что закончено! '
'……'