Глава 343: Волк: тени умирают на 2 степени.

После ухода Ян Чена все люди собрались, чтобы обсудить проект «Волк: Тени умирают дважды», о котором только что упомянул Ян Чен.

Хотя у GDD этого нет, основные участники проектной команды не имеют возможности знать всю картину. Но благодаря трем словам Ян Чена они уже примерно догадались об этой игре.

«Перед лицом этой игры такое ощущение, что игроки вот-вот рухнут». Ван Е не мог не выразить эмоций.

Как создатель игры, хотя соответствующего игрового продукта и нет, но благодаря внедрению различных ценностей и игрового процесса в их сознании сложилась картина.

Особенно числовые проблемы, о которых Ян Чен особо упомянул в игре, такие как удаление настроек защиты в игре, моб порезал главного героя и вырезал четверть крови, а главный герой - это четверть крови.

По словам Ян Чена, даже если главного героя можно усилить различными методами, но его здоровье все равно будет выше, солдаты разрезают главного героя, главного героя, главного героя и главного героя, главного героя, главного героя, на 2 ~ 3, главный герой, преклони колени, БОСС, главный герой и два главных героя оставят тебе кровавую кожу.

Услышав слова Ян Чена, общее численное планирование кажется немного невежественным.

Это действительно нормально?

Если это блюдо для игрока, то неужели даже смешанные солдаты не смогут порезать главного героя двумя-тремя ножами?

«И я всегда чувствую, что что-то не так с настройкой воскрешения, введенной генеральным директором Яном». Юань Е рядом с ним коснулся его подбородка и сказал немного неуверенно.

Несмотря на предыдущую встречу, Ян Чен сказал, что настройка воскрешения призвана повысить уровень отказоустойчивости игроков. Например, ошибку, допущенную начальником, БОСС выдал за секунду.

То можно прямо переродиться и встать, а потом сразиться с боссом на протяжении 300 раундов.

Звучит совсем не проблема, и сама настройка воскрешения действительно может сделать игру немного менее сложной, но Юань Е просто чувствует, что что-то не так.

Ван Е и другие первые сотрудники рядом с Ян Ченом слушали, как Юань Е выражал свои сомнения. Он тайно взглянул на закрытую дверь конференц-зала: «Не думай об этом, это место для большинства игроков, просто умри еще раз».

Юань Е и другие:......

Кажется, разумнее объяснить так!

Во время жаркого обсуждения Ван Е Чэнь Шу, Чжао Цзе и Лун Чуан сидели рядом друг с другом, смотрели друг на друга, а затем показали очень тонкую улыбку. Затем Чэнь Шу встал: «Ребята, что вы сказали? Что-то забыли? Немедленно уходите с работы, вас ждут «Раскопки для Вознесения» и «Прыгающий король».

Ван Е, Юань Е и группа людей: ...

Первоначально они говорили красноречиво, но когда они услышали эти слова от Чэнь Шу, их лица внезапно напряглись.

…………

Не обращая внимания на Ван Е, они почувствовали глубокую боль, и Ян Чен вернулся в свой офис.

Хотя GDD «Wolf: Shadows Die Twice» уже готов, есть еще некоторые области, где его необходимо раскрыть более подробно.

А для управления сложностью игры нельзя сделать прямой дурацкий выбор, но это тоже требует от игрока умеренной настройки.

Это некоторые изменения сложности игры.

Однако функции этих данных о навыках печени могут лишь немного облегчить игроку, а реальные навыки зависят от технологий игрока.

Вероятно, например, если раньше игрока убили ножом в лицо БОССА, то у игрока закончился весь контент, и после БОССА останется почти кровавая шкура.

Грубо говоря, такое увеличение силы дает игроку только более высокий уровень отказоустойчивости. Если эта технология недоступна, черт возьми.

«В дополнение к некоторым специальным БОССАм, игроки могут напрямую решить свою первую или вторую жизнь путем убийства, но им также нужны некоторые навыки, а не быть убитыми в прошлом».

В офисе Ян Чен внес изменения в оригинальный GDD.

Для этого содержания требуется большая подготовительная работа и изменения.

Первое — это моделирование персонажа и предыстории, но в этом отношении за это отвечают оригинальный художник и сценарист. Согласно рассказу Ян Чена, они завершают ретушь и, наконец, позволяют Ян Чену определиться.

В то же время Ян Чена не беспокоят впечатления от действия и чувство шока. Будь то студия Линь Цзяи или собственная студия игры Nebula, они могут быть хорошо завершены.

И даже если есть некоторое недовольство, вы также можете найти несколько известных в отрасли студий OEM.

Пока вы отдаете деньги, особых технических проблем с выполнением этого действия не возникает.

…………

Помимо разработки «Волка: Вторая смерть», у Ян Чена есть и другие дела.

Во-первых, это улучшение последующего сообщества модов редактора карт в Warcraft, а также эксклюзивное оборудование для «Короля игр», запущенное Сюй Юем и Уориком, а также автономные периферийные устройства для физических карт и т. Д., Хотя это работа. Это не Ян. Чен, который несет основную ответственность, но он также должен понимать.

Короче говоря, он все еще очень занят, и не только этим, особенно в этот период времени, Ян Чен сталкивается с восторженными похвалами онлайн-игроков.

Какова репутация игры в эпоху развития игровых платформ и видеоплатформ? Заинтересованным игрокам требуется почти день или два, чтобы это понять.

Так обстоит дело с двумя играми: «Digging for Prosperity» и «Jumping King».

Бесчисленное количество ведущих плакали от волнения~www..com~ и ломали клавиатуру и мышь, а бесчисленное количество игроков также были рады оставить страстные сообщения в официальном блоге Ян Чена.

Столкнувшись с этими сообщениями, Ян Чен не должен все время притворяться, что умирает, он должен ответить.

Тем более, что его люди должны быть приземленными звездными продюсерами, еще более маловероятно, что холодные птицы не являются птицами-игроками.

Поэтому вскоре Чэнь Ян отправил официальный блог и выкопал большую яму: «Почему так сложно «копать землю» и «Прыгающего короля»? Основная причина в том, что я хочу сказать всем правду, будь то игра или В жизни самый большой враг каждого - он сам; кроме того, уже разрабатывается новая игра, игра ACT, способная подарить каждому небывалые ощущения - "Wolf: Shadows Die Twice"

Независимо от того, верят игроки в это или нет, в любом случае, по его словам, он собирался поверить в эту риторику; а раскрывая новости о новой игре, это тоже очень хорошо для отвлечения внимания игроков.

Пока выйдет «Wolf: Shadows Die Twice», это не имеет значения.

Прежде чем машина доберется до горы, должна быть дорога! Может ли живой человек задохнуться мочой? Всегда есть выход.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии