Глава 353: Так вот это ах!

Даже если есть вторая жизнь, и я понимаю настройку парирования Ян Чена, но в конце концов, я только что познакомился с «Wolf: Shadows Die Twice», и ни одна предыдущая игра ACT не сравнится с «Wolf: «Shadow Twice» " так.

Прячась взад и вперед в течение нескольких секунд, как мышь, Сюань Илан совершил ошибку на большом расстоянии назад и нанес удар в прыжке, за которым последовали знакомые семь последовательных ударов, последний был срублен и волк прямо вылетел с чердака.

«Это твой предел?» '

После закрытия ножа экран погрузился во тьму под безразличные слова Сюитиро.

Кроваво-красный «мертв!» «Снова на большом экране.

На лице жестокого восточноевропейского парня сияла счастливая улыбка.

Слушай, этот спектакль ненамного лучше меня. В нем еще нет костей. У меня все еще есть целое тело.

Думая об этом, младший брат Восточной Европы по-прежнему испытывает чувство гордости.

В то время как Дай Чжэнь стоял на демонстрационной сцене и коснулся скамейки под своей задницей.

К счастью, ему было горячо, не зазорно и не стыдно.

Сцена все еще методично тестируется, и 18 других игроков могут испытать ее на себе.

Улыбка на лице Ян Чена была еще счастливее, когда он наблюдал, как игроки слушают друг друга и болтают друг с другом, обмениваясь мнениями.

Пообщайтесь, пообщайтесь, умеете и как играть?

Руки слушаются?

Думая о страданиях, которые он перенес раньше в игровом офисе Nebulas, если бы не страх, что это могло бы плохо повлиять на пресс-конференцию, Ян Чену хотелось громко рассмеяться.

В то же время в комнатах прямых трансляций основных платформ прямой трансляции игровой конференции Nebula также разговаривали бесчисленные игроки, которые смотрели ее.

«Ух ты, эти пробные игроки просто слишком плохи, волк до сих пор не нанес удар. '

«Ах, это так неудобно, как мог быть такой игрок. '

«Но звук столкновения металла, который был заблокирован, просто неприятен. '

'+1, Геничиро Сюань настолько красив, что стрельба из лука и стрел состоит из семи последовательных ударов, этот набор комбо-приемов должен вызывать ощущение открытия двери для убийства, но вор красив! '

«Учитывая мой многолетний опыт игры в экшн-игры, я могу быть абсолютно уверен, что этот Геничиро на самом деле младший брат. '

'Ой? Как знать? '

'Предполагать! '

«Покатись с клавиатурой, как далеко!» '

Онлайн-игроки горячо разговаривают, но большинство тем обсуждения сосредоточено на этих демо-игроках, как это сделать?

Если они включены, возможно, они не смогут ударить этого БОССА по имени Сюань Илан, но их не убьют таким образом.

И это тоже особенность «Wolf: Shadows Die Twice», и сторонние наблюдатели выглядят довольно просто.

Однако в игре отскакивайте, блокируйте и не жадничайте механизмом ножа, только на практике вы сможете ощутить сложность.

«Wolf: Shadows Die Twice» сложен?

Нет сомнений в том, что это определенно игра, которая заставляет игроков страдать. Разве что игрок, который только начинает, высокого **** уровня и талантлив, иначе сложно играть десятки раз от начала до растаможки.

На самом деле, как компьютерная игра, эта игра действительно проста, потому что ходы БОССА фиксированы, если вы понимаете, что вам следует делать, когда БОСС делает этот ход, и не жадничаете. Если вы поранились, вы можете легко пройти его. Проще говоря, это задняя картинка.

Но это основано на том, что ваша рука может идти в ногу с мышлением. Если твоя рука тебя не слушается, то пути нет.

Смотреть и играть – это два разных чувства. Многие из вас думают, что они выглядят хорошо, но на самом деле вы обнаружите, что ими не так-то просто управлять.

«Волк: Тени умирают дважды» почти придерживаются этой концепции.

Познакомившись с демо-играми младшего брата из Восточной Европы и Дай Чжэня, некоторые поначалу подумали, что эти два человека слишком плохи.

Но вскоре после того, как другие игроки на сцене сыграли, они поняли, почему эти два парня умерли так быстро.

По сравнению с основными играми на рынке, «Wolf: Shadows Die Twice» сложнее, а сам Сюань Илан не является слабым БОССОМ в игре и считается средним уровнем.

Когда я впервые взялся за такую ​​игру, я ничего не понял, кроме функции одной кнопки.

На большом экране был только один большой красный персонаж.

'мертвый! '

Даже лучший игрок выбил только половину пробирки с кровью Сюань Илана.

Час не пришел.

На сцене конференции было тихо. Несмотря на то, что на платформе прямой трансляции все еще было много обстрелов, все еще было много игроков в демо-игры, но больше игроков все еще чувствовали себя немного странно.

Эта игра действительно сложная?

Но это не должно быть похоже на прямой эфир, не просто ли через блок скрыть навыки?

Что это!

Ян Чен не знает чувств игроков, которые смотрят прямую трансляцию онлайн.

После того, как судебное заседание на пресс-конференции закончилось, Ян Чен наблюдал, как группа репортеров под сценой объявила, что он пришёл на допрос для представителей СМИ.

В конце концов, это всего лишь реклама игры, и СМИ должны задать некоторые вопросы.

Первый выбор — старые отечественные игровые носители, игра «Звездное небо».

Я увидел, что выбранный репортер быстро встал и взял микрофон у сотрудников сбоку: «Извините, господин Ян, в чем сложность игры «Волк: Тени умирают дважды»? Из предыдущей пробной игры Посмотрите, кажется, что сложность немного выше?"

Услышав этот вопрос, Сюй Юй на заднем плане и Ян Чен на поле, казалось, ожидали улыбки, Ян Чен взял микрофон, чтобы ответить: «На самом деле, сложность игры, я могу только сказать, что она отличается от человека. к человеку. В конце концов, есть игроки, которым это сложно, а некоторым игрокам это кажется простым. Это то, что мы не можем решить».

Слушая слова Ян Чена, десять отечественных игроков в зале, которые понимали по-китайски, проявили тонкое выражение лица. Означает ли это, что они говорят о своих блюдах! ?

Но вскоре следующие слова Ян Чена позволили им найти причину, и они только слушали Ян Чена, чтобы продолжить: «А Сюань Илан на самом деле относительно могущественный БОСС в «Волке: Вторая смерть» ~www.. com~ Мы не можем точно определить что эта игра суперпростая или суперсложная, мы можем только сказать, что сложность игры — это процесс повышения кривой, мы позволим игроку медленно меняться от слабого к сильному, это очень очевидный процесс».

«Как и в обычной ролевой игре, игроки не могут сказать, что я могу бросить вызов большому дьяволу, как это происходит в «Wolf: Shadows Die Twice». Игрокам необходимо постоянно усиливаться, чтобы победить врага. Что касается того, почему 20 When игроки попробовали, они не убили кровь БОССА. Основная причина в том, что не все с ней знакомы, а в игре расширены функции. Игроки могут получить больше реквизита, навыков и даже увеличить шкалу крови».

Ян Чен сказал сбоку, что сотрудники на большом экране позади него начали управлять волком, а затем открыли интерфейс рюкзака, чтобы показать всем элементы, которые сказал Ян Чен.

Услышав слова Ян Чена, все внезапно поняли, что это было именно так!

«Wolf: Shadows Die Twice» не очень сложная, главным образом потому, что играть будут не все.

Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!

Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии