Глава 357: В этой игре большая проблема!

На самом деле, вы сказали, что это маленький разношерстный солдат из «Волка: Тени умирают дважды», он не очень силен, его можно казнить напрямую, не убивая две полоски крови, и его можно убить сразу, если перевернуть бомбу. мертвый.

В случае один на один, если вы понимаете элементы игры, вы в принципе не пострадаете.

Но как только вы столкнетесь с двумя или даже тремя разными солдатами одновременно, коэффициент сложности будет расти по прямой линии.

Особенно некоторые мелкие солдаты, которых можно встретить только в более поздний период, приходят к четырем или пяти братьям, например, братьям и братьям, так что нельзя есть и ходить.

Хотя Чэнь Сюй еще не сталкивался с такой ситуацией, он уже чувствует себя немного не так.

«С этой игрой проблема! Это большая проблема!» Глядя на то, что осталось только половина крови, было трудно шаг за шагом заботиться о существах, которых приготовила горстка солдат у двери. Чэнь Сюй почувствовал, как его голос немного дрожал.

В его сознании необъяснимым образом возникла Q-версия убийцы с неба и роль кувалды, сидящей в большом танке.

Хотя стиль рисовки совершенно отличается от содержания и качества геймплея, этот страх вызывает у людей знакомые ощущения!

«Должен ли этот босс быть слабым?»

Убив двух мобов, Чэнь Сюй глубоко вздохнул, наблюдая за охранником, стоящим на ступеньках у ворот и держащим в руках мачете, которое явно отличалось от мачете маленького мастера.

На самом деле, в одном он был прав: этот босс на самом деле слабая курица.

От начала до конца будет всего три навыка.

Никаких других средств для рубки слева и справа, двух последовательных ударов, трех прыжков и прыжков, кроме этих трех навыков, нет.

Это почти учитель-преподаватель в начале игры.

В конце концов, это всего лишь этап, на котором игроки только начинают. Сказать, что они получат БОССА уровня Джаггернаута и Призрака, нельзя.

Но даже в этом случае есть много игроков, которые отдали свою кровь в руках двух солдат впереди и элитного монстра, держащего мачете.

Потому что по сравнению с предыдущими экшенами, представленными на рынке, сложность «Wolf: Shadows Die Twice» действительно немного выше, и можно даже сказать, что это немного отвыкает игроков.

Различные комбо, комбо дают игрокам сильное чувство обратной связи за счет короткого количества попаданий, и они основаны на том факте, что вы можете легко ударить БОССА или разных солдат в парящее или неподвижное состояние.

Сколько бы крови ты ни ударил, все равно у игрока возникает ощущение, что я непобедим, я сокрушаю БОССА.

Но в «Волке: Тени умирают дважды» не такая рутина.

Что касается крипов, это правда, что вы можете убить крипов двумя ударами.

Но перед лицом БОССа ты хочешь драться хотя бы?

Ты проснулся! Можно ли подключить вашу сломанную технику!

«Ложное корыто! Почему этот мачете такой длинный!»

'мертвый! '

«Это парирование стоит того, чтобы принять лекарство! Поднимаемся так быстро!»

'мертвый! '

«Ах, это всего лишь нож, нож!»

'мертвый! '

На самом деле боевой процесс «Wolf: Shadows Die Twice» можно сказать очень быстрый. Стоит ли говорить, что битва с солдатами выиграна и проиграна за несколько секунд.

Во время сражения с элитными монстрами и БОССОМ, пока вы не используете такой легкомысленный прием, я буду бить вас ножом, этим мошенническим методом, который медленно стирает кожу крови БОССА.

Итак, всего за пятнадцать минут Чэнь Сюй перед компьютером прочитал шесть или семь кроваво-красных слов смерти.

С самого начала уверенность была полной, и теперь Чэнь Сюй глубоко почувствовал злобность игр Чэнь Сюй и Nebula.

До него как можно было так наивно думать, что это игра в косилку! ?

Это его скосили как траву!

Вы Джаггернауты на душу населения, маленькие элитные монстры настолько сильны, почему вас до сих пор уничтожают!

Чэнь Сюй на какое-то время не мог сдержать рвоту в сердце, но его разум все еще был очень мирным, и он выглядел как молодой буддист.

Хотя он умирал столько раз за более чем десять минут, по его мнению, это было просто пустяковое дело. По сравнению с тем, когда он играл в «Прыгающего короля» и «В поисках вознесения», этот «Волк: Тени умирают дважды» — его младший брат. что!

Но большинство обычных игроков не такие, как Чэнь Сюй, они никогда не сталкивались с такой страдающей игрой.

Некоторые игроки, обладающие талантами в экшн-играх, столкнулись с первой маленькой элитой, которая была похожа на увольнение такого же учителя-преподавателя и прошла ее раз или два, даже один раз.

Но есть и игроки, которые не очень хороши в экшн-играх и умирают здесь.

Игроки взорвались в мгновение ока, поскольку из-за времени игровая платформа не могла комментировать, и вскоре официальный блог Ян Чена и официальный блог аккаунта Nebulas, а также основные форумы игрового сообщества взорвались.

Бесчисленное количество игроков жаловались.

«Это ошибка в игре?» ? Эту трудность невозможно преодолеть! '

'трава! Я смотрел прямую трансляцию Сюй Гэ и думал, что это игра в косилку. Я с радостью оплатил покупку и стал синхронизироваться с прогрессом Сюй Гэ! '

«Режим выбора без сложности?» Это ошибка игры! '

«Действительно ли рекламный ролик играет с нами игру?» '

«Я думал, что демо-игроки на пресс-конференции были такими плохими, потому что они были новичками, и теперь я понимаю, что ошибался. '

Бесчисленное количество игроков вышло из игры через несколько секунд подряд, жалуясь на форум и игровое сообщество.

Эта игра слишком сложна!

Не только игроки, но и некоторые инсайдеры, обеспокоенные играми Nebula, также были ошеломлены сложностью «Wolf: Shadows Die Twice» после их первого запуска.

Лысый гангстер Стивен, который занимает второе место в буре власти, считает Ян Чена своим соперником по судьбе. После посещения пресс-конференции другой стороны и краткого общения наедине первое, что нужно сделать, чтобы вернуться в страну, — это сделать предварительный заказ. Эта игра, а затем войдите в игровой процесс, как только она выйдет в сеть.

Что за сюжет, он в частичной ориентализации не понял, примерно зная, что власть одной страны почти погашена другой силой, а главный герой тогда был последователем ребенка и его нужно было спасти.

Но в экшенах сюжет никогда не является самым главным, но после входа в формальное боевое звено Стивен впал в замешательство~www..com~ Кто я, где я, что делаю?

Каково это, будто кто-то может его убить?

На солдата не оказывается большого давления, а давление увеличивается, когда два солдата идут вместе, что затрудняет убийство без травм.

Что касается элитного монстра, то это слово: умри!

Более удивительный босс?

Еще не видел.

В обычных играх, независимо от типа, можно сказать, что они дают игрокам минимальную сложность.

На этой минимальной сложности, если игрок не действует преднамеренно или глупо, он может просто пройти через мозг и насладиться сюжетом. Даже если там есть что-то вроде КПП, его можно пройти, немного подумав.

А вот в «Wolf: Shadows Die Twice» игра Nebula, похоже, не готова предоставить игрокам столь безмозглый выбор!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии