С появлением Weibo Ян Чена многие игроки, обеспокоенные играми Nebula, а также представители СМИ и индустрии, просматривают официальный блог Ян Чена.
«Сайлент Хилл» — игра, в которой есть только некоторая общая информация. Всем известно только то, что это игра, которая будет выпускаться синхронно с фильмом.
Что касается высказывания Ян Чена о том, что это основная линия о семье, на примерах «Прыгающего короля», «В поисках Асцендента» и «Волка: Тени умирают дважды», все просто в этом сомневаются.
Вместо этого новость о Minecraft удивила игроков и СМИ.
Помимо игры «Silent Hill», Nebula Games разработала еще и новую игру?
«Что это за херня? Строительные блоки? Будет ли следующая игра г-на Яна детской игрой? '
«Что такого интересного в строительных блоках? '
«Немного потерял дар речи, я думал, что это будет шедевр. '
Многие игроки с небольшим разочарованием посмотрели на официальный блог Ян Чена. Содержание видео было очень очевидным, и группа сотрудников сидела на земле и строила блоки.
И название также связано с новой игрой. Разве это не игра со строительными блоками?
Хотя никто не говорил, что это должна быть игрушка для детей и детей, по первому впечатлению подавляющего большинства людей строительные кубики — это то, с чем играют дети.
Что еще более важно, это определенно не большая игра.
Можно ли сделать игру Nebula, а также превратить блочную игру в шедевр 3A?
Детский шедевр 3А, игру Небулу пинает осел?
Вернитесь к книге с головой!
Поэтому больше внимания игроков приковано к игре «Сайлент Хилл».
Однако из-за конфиденциальности практически никто не знает, что это за игра Silent Hill.
Также есть игроки, которые хотят посмотреть, что это за игра со стороны фильма.
Но жаль, что игры Nebula очень подготовлены к этому опыту.
По крайней мере, помимо главных режиссёров и съёмочной группы, фотографов, актёров, реквизиторов и гримёров, рядовых полевых дел и драконьих декораций, в принципе непонятно, что это за драма «Сайлент Хилл».
Столкнувшись с любопытством игроков, Ян Чен не имел смысла отвечать.
Тип игры нельзя скрывать до тех пор, пока она не выйдет в сеть, что нереально.
Но теперь наступил день, когда нужно скрываться, и теперь это выставлено как игра ужасов, хотя в ней может быть много горячих точек и тем.
Но суть в том, что это ранняя стадия производства игры, и пока нет необходимости создавать горячие темы.
После того, как игра будет разработана в течение определенного периода, дайте игрокам понять, что это игра ужасов, и доход от темы, которую можно создать, намного выше.
…………
«Мой мир», «Сайлент Хилл» и «Прототип бойни» Линь Цзяи находятся в стадии разработки, в то время как другие крупные отечественные производители игр ничего не предприняли.
Это был шторм за рубежом, когда Стивен провел игровую конференцию и объявил, что новая игра вступила в стадию внутреннего тестирования.
Что касается того, что это за новая работа и как продвигается разработка игры, Стивен не упомянул ни слова.
И только тогда некоторые детали процесса разработки были объявлены в его Твиттере и Facebook.
«Стивен, он научился!»
Глядя на сообщение Стивена по телефону, Ян Чен с волнением сказал в офисе Небулы.
Среди них Ян Чен время от времени упоминал об этом, но теперь кажется, что Стивен действительно это усвоил!
«Если ты не будешь хорошо учиться, ты выучишь все свои вредные привычки». Ван Ялян, стоявший рядом с ним, не мог не сказать что-то.
«Как это можно назвать плохой привычкой? Это сблизить игрока с продюсером». Ян Чен парировал, затем посмотрел на только что отправленное электронное письмо и преподнес сюрприз.
"В чем дело?" Глядя на Ян Чена с некоторым сомнением на лице, сказал Ван Ялян.
«Тестовая версия «Убийственного прототипа» над Линь Цзяи завершена». Ян Чен сказал немного неожиданно.
— Сколько времени прошло с тех пор, как они закончили? Ван Ялян тоже был немного удивлен.
Хотя время разработки «Прототипа Бойни» раньше, чем у «Сайлент Хилла», эта скорость также выше.
Необходимо знать, что прогресс разработки «Сайлент Хилла» составляет лишь около одной пятой.
«Думаю, я знаю причину». Столкнувшись с удивлением Ван Яляна, Ян Чен, получивший документ, открыл видео, отправленное другой стороной, наблюдая за ситуацией, воцарилась тишина.
На видео Линь Цзяи находится в студии, объясняя часть содержания и системы «Убийственного прототипа», а позади него горит ряд лампочек.
У всех были высокие волосы, а затем Ян Чен получил данные из отдела кадров и посмотрел на членов команды, присланных студией Линь Цзяи. Средний возраст членов команды составлял 27 лет, они подолгу сидели на месте и не разговаривали.
Ван Ялян, собравшийся рядом с ним, посмотрел на таблицу данных, отключенную видео и Ян Ченом, а также похлопал себя по груди: «К счастью, ты решил уйти в отставку и начать собственный игровой бизнес, иначе твои волосы ...» Ван Ялян вздрогнул от этой мысли, а затем нежно коснулся волос перед лбом Ян Чена.
«Поместите видео в рабочую группу, чтобы все знали, как приятно работать в игре Nebula; по крайней мере, волосы на их головах еще можно спасти». Ян Чен послал волну эмоций и отправил Линь Цзя. Это видео было передано в рабочую группу.
Затем Ян Чен откроет загруженную тестовую версию и откроет ее в игре.
Начало составляет около двух минут руководства для новичков. Сжатие руководства для новичков в течение двух минут — подходящее время.
«Это дает людям ощущение «Assassin's Creed»». Прокомментировал Ван Ялян, наблюдавший за Ян Чэньванем рядом с ним.
Что касается человеческих условий, как сказал Ян Чен, Линь Цзяи и они искали модель-мужчину смешанной расы из Восточной Европы, которую можно назвать абсолютно квалифицированной.
Стиль явно отсылает к некоторым сеттингам «Assassin's Creed», но обслуживание клиентов заменено на кожаную одежду, а вот капюшон развевается как ветер, все равно очень наглядно.
Однако у Ян Чэня не было особого мнения по этому поводу, в любом случае он узнал об этом сам.
Что действительно волнует Ян Чена, так это то, насколько хороша эта игра с точки зрения обновления.
«Стричь траву – это круто!» Через полчаса Ян Чен прекратил свои игровые впечатления и про себя дал оценку.
Опыт стрижки травы отличный. Хоть он и наручник, но он легко может косить траву в простом режиме, и ее не убьют за секунды. На улице так много травы в состоянии крови, что ее можно срезать и поглотить. Кровь.
Более того, с точки зрения дизайна экшена «Ройня» и «Волк: Тени умирают дважды» — это почти две крайности. Последний является своего рода быстрым и точным элементом, а столкновение мечей очень мощное.
А вот навыки и действия в игре «Прототип Бойни», можно сказать, весьма великолепны. Сочетание различных комбинаций дает сильную обратную связь.
В то же время наиболее важным моментом является то, что Линь Цзяи оптимизировал достаточно клавиш, что отличается от файтинга, в котором нужно сражаться. ~www..com~ Убийство прототипа, чтобы освободить нирвану, только простым движением вверх и вниз. В лучшем случае во время предыдущего прыжка вы можете нажать клавишу убийства, чтобы сделать это.
Помимо этого, у ALEX в игре также есть больше оружия и способностей.
Как это выглядит в воспоминании о сне «Жестокая форма», Ян Чен этого не сказал, потому что это вообще неподходящая среда для сравнения.
Будь то изображение или моделирование, включая разработку задач и эффект физического движка, у Линь Цзяи и у них достаточно средств, можно сказать, что качество, которое они разработали, полностью приостанавливает версию памяти сновидения, в конце концов, обе стороны наращивают капитал. С самого начала он был не на том уровне.
Ян Чена больше волнует, насколько хороша игра «Прототип бойни» с точки зрения освежения.
Нет никаких сомнений, что как игра-косилка, просто для крутой игры, «Прототип Бойни» однозначно подходит.
Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!
Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!