Поскольку это игра ужасов, а это все еще демо-версия «Silent Hill», ее популярность не может сравниться с «Slaughter Prototype». Это нормальная вещь.
После новости о том, что «Убийственный прототип» появился в сети, многие ведущие, планировавшие транслировать «Сайлент Хилл», один за другим выбрали «Убийственный прототип».
Что такое вещание?
Тем более, что «Сайлент Хилл» — это всего лишь пробная версия, даже если ее транслировать час-два, в нее поиграют.
Не лучше ли в такой ситуации транслировать «Убийственный прототип»?
Что касается большинства игроков, то они не особо об этом думают. По сравнению с демо-версией «Silent Hill» видно, что экшен «Slaughter Prototype» больше соответствует их вкусам.
Большинству игроков также интересно, является ли игра «Бойня» игрой-косилкой.
Чэнь Сюй из Shark TV посмотрел на заграждение в комнате прямой трансляции и серьезно сказал: «"Сайлент Хилл"? Играйте, конечно, когда мы пропустили игру, разработанную Nebula Game? Но "Сайлент Хилл" - это все-таки испытание" Давайте поиграем в версию, давайте посмотрим на «Прототип убийства». По сравнению с предыдущей игрой «Wolf: Shadows Die Twice», это то же самое, что и битва сверхдержав. Вам интересно? Давайте закончим «Прототип убийства». Сначала продолжайте проходить демо-версию «Silent Hill».
Глядя на заграждение в комнате прямой трансляции, Чэнь Сюй вошел в игровую платформу Nebula, выбрал оплату покупки, а затем начал загрузку и установку.
Игра не очень большая, и скачать ее можно минут за 15 на своей текущей скорости.
После того, как Чэнь Сюй сильно удивился пробному содержанию «Сайлент Хилла», он также тайно узнал об этом в частном порядке, а затем получил очень точное сообщение о том, что уличный монстр в тот день был запланированным убийством. Будут новые карты и контент позади, и это тоже очень страшно.
Но в это время в сети появился «Прототип Бойни» Небулы, и он сразу же решил отправиться в «Прототип Бойни».
Что касается слов "Сайлент Хилла", то дождавшись "Прототипа Бойни", его и так можно тащить изо дня в день, и возможно этот "Прототип Бойни" - это не игра в косилку, как сказал господин Ян, а сложная игра . , А потом много дней играл с предыдущим «Wolf: Shadows Die Twice». Он играл на публике и на время забыл о «Сайлент Хилле». Он толкал волны, чтобы помочь ему пройти?
Что касается причины, по которой он транслировал «Сайлент Хилл» ради эффекта программы в начале?
Прекрати!
Это так страшно!
Это потому, что он думал, что уже был королем после крещения в «Побеге» и «Обители зла».
Но я не ожидал, что стану младшим братом.
Заграждение в комнате прямого эфира также разделилось на два лагеря, часть из них хочет продолжать смотреть «Сайлент Хилл», но большая часть всё же хочет смотреть «Бойню».
Каково желание этого народа? Я не строптивый, но прислушиваюсь к требованиям большинства зрителей.
На лице Чэнь Сюя была улыбка, пока он не увидел одну из них в плотном заграждении.
«Хорошо, давайте сначала транслируем «Прототип убийства». Кажется, в Silent Hill нет демо-режима VR? Когда придет время запуска режима VR, пусть Xuge транслирует. '
«Сайлент Хилл» плюс режим VR.
Чэнь Сюй перед компьютером о чем-то подумал, тайком сглотнул и вспомнил чувства, которые он испытывал в игре раньше.
«Кхе, все до сих пор хотят посмотреть, как я играю в «Silent Hill». В любом случае, это демо-версия. Я приду завтра рано утром на трансляцию. Я сдам ее после сверхурочной работы». - риторически сказал Чэнь Сюи.
Все для водных друзей, все для зрителей, какая дополнительная работа?
Разумеется, эта сверхурочная работа может осуществляться только днем, а ночью работать сверхурочно совершенно невозможно.
При разговоре и дуновении игра уже установлена и первый раз заходишь в игру.
Как и во всех играх, начало — это компьютерная анимация предыдущего трейлера, а затем, после отображения игры Nebula и других логотипов, перед Чэнь Сюй появляется пользовательский интерфейс игры.
«Я могу выбрать сложность. Я больше верю в игру с косилкой». Чэнь Сюй посмотрел на знакомый интерфейс, где он мог выбрать сложность, и у него почти потекли слезы.
сколько времени прошло?
Никаких шансов на сложность в «Прыгающем короле», «В поисках вознесения», «Волке: Тени умирают дважды» и пугающей его раньше демо-версии «Сайлент Хилла» нет.
Но в этом «Прототипе Бойни» он даже снова увидел знакомый выбор сложности.
Без малейшего колебания, чтобы реализовать свои прошлые привычки, в гармоничной речи в заграждении, Чэнь Сюй решительно выбрал самую простую модель.
В сочетании с предыдущей компьютерной анимацией из-за стены AELX издал громкий шум, прыгнув на землю, земля раскололась бесчисленными сетевыми трещинами, а на улице горело пламя, брошенные машины и трупы, засыпанные землей. резкий и громкий. Обычные люди, которых называют бегущими, похожи на сцену Судного дня в Resident Evil.
Не дожидаясь ответа Чэнь Сюя, внезапно группа солдат на улице увидела, как AELX падает с неба, и немедленно открыла огонь.
Многочисленные пули поразили АЛЕКСА, но Чэнь Сюй обнаружил, что полоса крови в верхнем левом углу не сильно упала, за исключением того, что на его экране показывались раненые в инфракрасном диапазоне.
«Идите к целевой точке!» '
В это время в центре экрана отображаются подсказки о задачах, а также подсказки об основных операциях, таких как бег, прыжки, клавиши со стрелками и клавиши атаки.
Управляйте АЛЕКСОМ, чтобы он бросился к солдату и нажмите кнопку атаки.
Затем серия чрезвычайно мощных комбо выбила солдата наружу.
В отличие от «Волка: Тени умирают дважды», действия главного героя в «Убийственном прототипе» на самом деле не сняты с реальными людьми.
В «Wolf: Shadows Die Twice» различные действия фактически сняты, а в целом элементы быстрые и точные.
В «Прототипе убийства» все сделано для того, чтобы освежить игрока, а различные комбинации непрерывных трюков призваны подчеркнуть красивого персонажа.
Если методом атаки главного героя в «Волке: Тени умирают дважды» доску гроба Ньютона еще можно подавить, то в «Прототипе убийства» доска гроба Ньютона раздавлена.
Мало того, что действие красивое, так еще и в игре обработано особое физическое разрушение сцены, похожее на супергероя из голливудского блокбастера.
Враги по пути дико стреляли, но никак не могли повредить АЛЕКСУ.
Бегая вперед, сталкиваясь с препятствиями, такими как металлолом, Чэнь Сюй не должен действовать, он автоматически использует очень красивое действие, чтобы красиво перепрыгнуть через прошлое.
Через металлолом, стоявший на земле в качестве трамплина, АЛЕКС, который двумя последовательными прыжками прыгнул на вершину здания, наблюдал за убийством на дальней площади.
Солдаты, монстры и мирные жители, которые сбежали.
Держа голову обеими руками, тело окутало черным туманом, затем руки АЛЕКСА превратились в когти, и в то же время был обнаружен соответствующий вводный интерфейс и подсказки к задачам.
— Ложь! Неужели игра в косить траву? Может ли убийство вернуть кровь? Прыгнув с платформы, острое лезвие в руке прямо разрезало солдата и поясницу на две части. С порцией крови Чэнь Сюй внезапно нашел АЛЕКСА. Шкала крови внезапно поднялась.
Солдат с ружьем вдалеке все еще атакует его, но эта огневая мощь - всего лишь дождь, и даже кровь, которой на него напал враг, не такая быстрая, как он вернулся после убийства врага.
По сравнению с предыдущими голыми руками, АЛЕКС в состоянии лапы также обладает различными особыми способностями.
После того, как все солдаты на поле боя были убиты после выполнения миссии трижды, пять и два, после краткой демонстрации сюжета переходил к следующему этапу, и официально дебютировали и вражеские танки, кроме солдат.
Достаточно мощный и властный внешний вид, а также небольшая капля крови, которая была видна невооруженным глазом от обстрела ALEX, по сравнению с пулями, выпущенными обычными солдатами из автоматов, очевидно, что урон от снаряда танка был гораздо выше.
Но затем руки АЛЕКСА тоже изменились: с когтей на форму молота.
По подсказке системы Чэнь Сюй подпрыгнул и ударил молотом по танку. Я увидел, что полоса крови резервуара была похожа на ПС, а большая трубка исчезла в одно мгновение.
Хотя атака врага не безболезненна, она вовсе не представляет для него угрозы.
Потому что интервал атаки у этого танка кажется немного длинным.
Кровь упала немного ниже и потекла в сторону, чтобы порезать двух маленьких солдат, наблюдавших за драмой, но кровь внезапно вернулась.
Три молота и цистерна, а затем Чэнь Сюй тоже увидел форму большого меча. После убийства инопланетных монстров его полоска крови мгновенно заполнила большую трубку, и, наконец, в центре площади было использовано окончательное имя под названием «Десять тысяч щупалец». Навыки, непосредственно очищайте все живое, что можно увидеть на экране, и сушите их.
Почти невозможно возбудить Чэнь Сюя в целом.
Это так здорово!
На этот раз господин Ян действительно не лгал, и «Прототип бойни» — действительно игра-косилка.
Когда Чэнь Сюй был эмоционален,
Сделав большой ход в игре, АЛЕКС посмотрел на беспорядочный квадрат и задумался.
При этом экран погрузился во тьму.
После короткой компьютерной анимации Чэнь Сюй смог управлять АЛЕКСом, но ясно, что нынешний АЛЕКС еще не освоил использование своих способностей, это лишь очень поверхностная степень.
Он не убивал так много, как предыдущий уровень новичка, но бежал всю дорогу, включая даже высотные здания, мог бегать по земле, а после раскрытия рук в воздухе это было похоже на параплан. . Полет в воздухе на большое расстояние.
Операция по поднятию транспортного средства на земле и последующем крушению самолета еще более тривиальна.
Что касается того, что с ним произошло, АЛЕКС в игре выглядел растерянным, даже немного напуганным.
Но Чэнь Сюю, сидя перед компьютером, хотелось летом выпить бутылку Бин Куо Ле.
Это чувство, которое я не могу испытать в «Wolf: Shadows Die Twice».
Чэнь Сюй не слишком заботился о сюжете или сюжете, или же всеобщее внимание к сюжету было полностью отнято из-за такого рода удовольствия.
По сравнению с оригинальной версией Dream Memory, из-за лучшего физического движка и лучшей игровой технологии, все ограничивается навыками, и компромисс, на который в то время приходилось идти технологии, также был хорошо решен в игре.
Во-первых, это более тщательное моделирование на карте, а также блестящие эффекты физического разрушения, а также более великолепные навыки и эффекты атак.
Почувствовав себя Суперменом, играя на обычной сложности, пока это не намеренно, даже если рука отключена, сюжет можно пройти.
Это основная идея «Резни».
Если сказать «Прототип Бойни» по сюжету и режиму геймплея, то это не классическая игра, но если вы в качестве игрока играете в крутую игру фастфуда, то нет сомнений, что «Прототип Бойни» просто великолепен. из.
А также потому, что, учитывая, что основная суть этой игры — это освежающий бой и кошение, поначалу это будет весело, но через долгое время игрокам станет скучно.
Поэтому в игровом дизайне нет так называемого долгосрочного режима, а основная сюжетная линия не такая длинная, как ожидалось.
Если вы сосредоточились на основной линии, вы сможете успешно пройти основную историю примерно за 10 часов.
Однако за пределами основной линии игра наполнена большим количеством побочных миссий и некоторыми специальными коллекционными заданиями. Если игрокам нравится эта игра о косилке, у них все еще может быть много игрового контента.
В прямой трансляции Shark TV Чэнь Сюй все еще переживает «Убийственный прототип». Я должен сказать, что эта игра слишком распакована.
Единственная проблема в том, что эта игра слишком **** и слишком жестока, а поскольку АЛЕКС в самой игре никоим образом не является партнером по правосудию, это приводит к большому ограничению прямых трансляций. Прямая трансляция возможна только в режиме 17+.
Но для большинства игроков, определив, что это игра в косилку, перипетий становится не так много.
Просто купите это.
В конце концов, в отличие от «Silent Hill», игры, которую можно пройти в облаке, экшн-игры, такие как «Slaughter Prototype», могут принести основное удовольствие и счастье только тогда, когда играют сами по себе.
Однако из-за цены на игру большинство игроков оказались перед дилеммой.
Это не потому, что цена слишком высока, а потому, что цена кажется им немного низкой.
Из-за сокращения игрового потока цена на игру относительно дешевле, что отличается от обычной цены около 300 за обычные 3А-шедевры.
Цена «Убийственного прототипа» составляет 128 юаней~www..com~ – это относительно обычная цена.
Если это нормально, большинству игроков в игру Nebula определенно понравится эта цена.
Но суть в том, что в предыдущем связывающем событии «Wolf: Shadows Die Twice» у большинства игроков был купон на скидку на игры в рамках игры Nebula.
Можно сделать скидку и снижение жетона, но этот ваучер используется в игре со 128 ценами, кажется, есть небольшая потеря.
Но этот ваучер имеет ограничение по времени, и его срок действия истекает, если он не используется. Если вы хотите стать воплощением и дождаться вечеринки...
Все игроки смотрели следующую игру в таблице релизов Nebulas, подсчитанной сторонними СМИ. Трое персонажей «Сайлент Хилла», выделенные кроваво-красным шрифтом, на время замолчали.
Это все в ваших расчетах? Президент Ян!
Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!
Недавно обновленная версия мобильной станции «Адрес:», данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, без рекламы, свежее чтение!