Временно передав Самоеда нескольким сотрудникам Miracle Entertainment, Ян Чен повел другую группу в музыкальную комнату.
«Должен ли ритм этого места быть быстрее?» Чэнь Ган сидел в кресле в наушниках, глядя на слова и изображения на экране компьютера и разговаривая сам с собой.
Это сюжет «Восемь путешественников», и некоторые люди установили оригинальную картину.
Ждал около десяти минут. Чен просто снял наушники и нашел Ян Чена.
«Когда приехал президент Ян? Извините, музыку редактируют, а я этого не заметил». Чэнь Ган встал и извинился перед Ян Ченом.
«Я здесь не так давно». Ян Чен улыбнулся и пожал руку Чэнь Гану.
Другая сторона является музыкальным продюсером «Восемь путешественников», а другая сторона также является известным продюсером саундтреков, включая многие известные ролевые игры, за музыку которых он отвечает.
«Г-н Ян, как вы думаете, какая-то музыка не подходит для игры?» Чэнь Ган быстро вошел в эту тему, и его это заботило даже больше, чем Ян Чена.
«Да, есть много мест, которые не достигают того эффекта, который мне нужен, например, музыкальная тема персонажа. Я хочу иметь возможность почувствовать детали персонажа через музыку, включая его личность, рост. опыт и причины для путешествий. , И это основной основной контент игры».
«Например, саундтрек в игре, думаю, лучше было бы представить его в виде симфонии. «Baifang Traveler» — это не традиционная JRPG, это, можно сказать, новаторское произведение, в нем нет необходимости. музыка традиционных ролевых игр в прошлом. Например, использование оркестровой музыки для обновления саундтрека, чтобы он не оставался в традиционной атмосфере». Ян Чен подробно объяснит Чэнь Гану, если он подготовится заранее.
Одновременно включите ноутбук, который вы носите с собой, и откройте завершенную демоверсию «Fangfang Traveler», включая саундтрек игры и резюме персонажа.
Хотя маленький преемник персонажа установил оригинальную картину, а сюжет был передан Чэнь Гану, Ян Чен посчитал, что, возможно, было бы лучше показать содержание самой игры другой стороне.
Послушайте комментарии Ян Чена: Чэнь Ган тоже играет в пробную игру. Когда Ян Чен вводит консольный код, он может по своему желанию испытать любой сюжет.
Выражение лица Чэнь Гана постепенно стало серьезным.
«Да, проблем действительно много, и предложения г-на Яна действительно очень хороши. Думаю, у меня уже есть общее представление. Возможно, я смогу подобрать музыкальную тему для каждого персонажа. Все персонажи используют разные музыкальные инструменты. ...Например, характер священника, ее репертуарный стиль должны быть таким чувством, которое может выражать женскую женственность, но при этом быть святым».
«История жизни каждого — это разное путешествие, но кажется, что они не связаны между собой, но на самом деле они уже переплетены».
Если еще раз взглянуть на сюжет игры, то он показан через изображения. Это отличается от исполнения слов. У Чэнь Гансиня уже было общее представление, и он внезапно очень расстроился.
«Кроме того, есть еще боевая песня, которую необходимо изменить, плавно дополняющая песню персонажа, что требует очень важных корректировок». Чэнь Ган слушал музыку с компьютера и что-то шептал про себя.
Два часа спустя, подписав соглашение о конфиденциальности на официальной платформе, Ян Чен забрал домой стальное яйцо.
Ян Чен не слишком беспокоился о том, сможет ли Чэнь Ган написать тот саундтрек, который он хотел.
Будучи известным в отрасли музыкальным продюсером ролевых игр, Ян Чен и его команда верят, что они смогут найти удовлетворительный ответ.
И не говоря уже о саундтреке, деньги Ян Чена определенно не маленькие, хотя они немного хуже максимальной цены в отрасли, но определенно не намного хуже.
По крайней мере, для Miracle Entertainment этот список «Восемь путешественников» определенно является местом, где они могут войти в тройку лучших.
И когда Ян Чен вернулся домой из Miracle Entertainment.
Новая работа Линь Цзяи «Время и пространство» официально запущена на всей платформе.
10 августа.
Третий день после выхода «Космоса».
Начавшись с выхода "Time and Space", накал, можно сказать, зашкалил.
Последняя глава знаменитой серии игр Линь Цзяи, посвященной времени и пространству, в сочетании с переходом от предыдущей пошаговой ролевой игры к ARPG и непреднамеренной артиллерией Ян Чена, темной лошадки в кругу независимых игр в этом году.
В то же время инвестиции NetDragon в «Пространство-время» также намного больше, чем в предыдущее «Колесо пространства-времени». В день запуска NetDragon и Changan Studio объявили, что продажи превысили 500 000, а общий объем продаж превысил 800 000 на третий день.
Хотя продажи кажутся обнадеживающими, у онлайн-игроков неоднозначное мнение об игре.
«Вор интересный, чистку оборудования вообще невозможно остановить, предметы экипировки случайные, у каждого босса сюрприз!»
«Элементы действия действительно хороши, ощущение удара очень плавное, но я чувствую, что немного потерял вкус ролевой игры, единственное удовольствие - чистить оборудование».
«Разочарован, предыстория сюжета очень эпична, но слишком много внимания уделяется технике кисти Дагуай, время игры составляет почти две трети времени, потраченного на игру на технике».
«Это приятно! И в игре также могут участвовать четыре человека онлайн, и вы не можете перестать тусоваться с друзьями и профессиональным оборудованием».
Ян Чен уделял много внимания Changan Studio и игре Линь Цзяи.
Пока Ван Ялян дразнил стальное яйцо, Ян Чэнь тайком положил ее на кровать, и весь очищенный лонган съел только черную и черную сердцевину.
«Это действительно немного поляризовано. Я хочу сосредоточиться на отображении сюжетных сюжетов ролевой игры, но добавление случайных элементов и желание сделать то же самое, что и Исаак, позволяют игрокам продолжать чистить снаряжение и увеличивать продолжительность игры».
После того, как Ян Чен попробовал это, он высказал относительно объективное мнение.
Однако этот игровой процесс на самом деле напомнил Ян Чену игру, в которой запоминаются воспоминания о снах.
Игра с кистями в темном стиле.
Игровой режим этой игры, созданный Линь Цзяи, дал Ян Чену ощущение мрачной игры.
По сравнению с сюжетом, основное развлечение в игре - это чистить кисть, и по сравнению со многими играми на рынке, которые имитируют случайные элементы в «Комбинации Исаака», нет никаких сомнений в том, что Линь Цзяи освоил ядро. точка .
Это не просто рандомизация по принципу случайности, а в контролируемом диапазоне: пусть функция начального числа генерирует фиксированное случайное число, а затем случайное число определяет раскладку игры.
Из-за этого атрибуты оборудования в игре кажутся случайными, но на самом деле все записи атрибутов расположены случайным образом в соответствии с начальным числом функции в большой базе данных.
Самым большим преимуществом является то, что не будет никакой очистки, а затем вы удалите непобедимое оборудование или удалите неверную запись.
Очевидно, что больше будет экипировка воина~www..com~ Тогда к вам добавится интеллект, очевидно, рыцарское копье и специализация волшебный шар.
«Однако, если эти элементы объединить, это будет очень интересно». Ян Чен на мгновение задумался, и в его голове появился маг в тяжелых доспехах, держащий большой щит и большой меч.
Думая об этом, Ян Чэнь не мог не рассмеяться.
«Это зависит от того, как Chang'an Studio выберет их позже, сосредоточатся ли они на элементах кисти или вернутся к ортодоксальности, чтобы рассказать историю». Ян Чэнь Сяосяо закрыл игру, затем вошел в свою официальную учетную запись разработчика игр и вошел в раздел «Перейдите на форум практиков игр, чтобы узнать, есть ли какие-либо новости в отрасли».
Да!
Ян Чен, только что введший пароль, увидел, что перед ним на клавиатуре стоит небольшая пластиковая миска.
повернул голову и увидел Ван Яляна, который ухмылялся, держал стальное яйцо и смотрел прямо на Ян Чена.
«Устали играть? Ничего, тогда я пойду сопровождать Steel Egg». Ян Чен понял, что он сбит с толку, протянул руку и обнял Стальное Яйцо.
«Ты такая красивая, что даже не знаешь, оставить меня хоть немного». Белый Ян Ян взглянул, а Ван Ялян повернулся, достал из холодильника пакет лонгана и передал его Ян Чену.
«Идите куда угодно, очистите это для себя, очистите это для себя». Ян Чен улыбнулся лежащему перед ним лонгану, вылил косточки из пластиковой миски в мусорный бак рядом с ним, а затем начал чистить.
Выньте сразу два лонгана, затем положите один в пластиковую миску, а другой положите в рот.
«Ах! Ты еще ешь! Совсем немного! Я еще ни одной не ела!» Видя поведение Ян Чена, Ван Ялян больше не мог этого терпеть и сразу бросил стальное яйцо на землю, а затем бросил его на кровать. Потянулся к оставшемуся в сумке лонгану.
«Ван, Ван…» Глядя на двух людей, устраивающих неприятности на кровати, стальное яйцо упало на пол и дважды вскрикнуло.