Хотя в «Call of Duty: Modern Warfare» действительно есть много более крупных сцен в однопользовательском сюжетном режиме, дающих игрокам ощущение настоящего поля битвы, но в многопользовательском режиме это скорее небольшие уличные бои.
В процессе создания игры Ян Чен также думал о том, стоит ли ссылаться на характеристики другой игры «Battlefield» в воспоминаниях о сне.
Дело не в поле боя, а в эффекте разрушения зданий в игре. Можно сказать, что в памяти сновидения, помимо великолепного создания атмосферы поля боя, есть еще очень хорошее место, то есть физический эффект взаимодействия разрушения сцены.
Официально, благодаря этому более характерному системному эффекту, игроки в воспоминаниях снов любезно называют «Поле битвы» «Разрушением».
В воспоминаниях о сне причина, по которой физические эффекты этой игры настолько потрясающие, связана главным образом с ее уникальным игровым движком.
На самом деле техническая проблема не является большим препятствием. Ян Чен также позволил членам команды создавать ДЕМО-продукты, но в конце концов отказался от этой идеи.
Поскольку сам многопользовательский режим должен подчеркивать быстрый темп и нервную стимуляцию, карта на самом деле невелика. Если введен эффект разрушения, будет слишком много территорий, которые можно уничтожить. Это еще одна радужная цифра 6, которую можно использовать как воспоминание о сне. Игра, и если не сильно разрушает взаимодействие.
Проектирование этого разрушительного воздействия не имеет особого смысла.
…………
После опробования Call of Duty: Modern Warfare бесчисленное количество игроков, испытавших на себе уникальность этой игры, выразили свои чувства на форуме.
Однако по сравнению с обсуждаемой игроками темой многопользовательского режима, однопользовательский сюжет в игре обсуждается не так уж много, а также высказываются некоторые упоминания о том, что они шокированы сценами и большими сценами в боевом сюжете.
Что касается других вещей, то их больше нет. Ведь в демо-версии все еще слишком мало одиночных сюжетов.
Поскольку сама игра бесплатна для пробной версии, за исключением некоторых реальных облачных игроков, которые могут играть, но в этом нет необходимости, большинство игроков, интересующихся игрой «Call of Duty: Modern Warfare», все равно загружают ее. Иметь практический опыт.
И после настоящей практической игры эти игроки только почувствовали, насколько крута Call of Duty: Modern Warfare.
'Это круто! Многопользовательский бонус в многопользовательском режиме просто крутой, еще можно использовать гранатомет РПГ, бомбардировщик и вертолет! '
«Это не интересно от начала до конца. Сначала я немного волновался, что траектория полета огнестрельного оружия будет неподходящей, но чувствую, что траектория в игре такая же, как и без заднего сиденья. '
«Весело весельем, а старых непотребных товаров много!» Очевидно, что команда забила в соревновании. В результате его кот оказался в углу. '
«Отзыв о стрельбе в игре такой крутой, такое ощущение, будто в меня попала настоящая пуля. '
«Каждая рука выполняет снайперскую функцию, и это здорово! '
«Поначалу я чувствовал себя немного некомфортно, но, поиграв несколько раз, я почувствовал, что такая отдача очень удобна. '
Игроки, опробовавшие многопользовательский режим в Call of Duty: Modern Warfare онлайн, высоко оценили их.
Благодаря «Call of Duty: Modern Warfare» по уменьшению настройки отдачи различного огнестрельного оружия у многих игроков возникает весьма странная иллюзия.
Очный человек был вторым?
Это не потому, что моя меткость не работает. Это потому, что у меня медленная реакция и у меня нет времени прицеливаться. Вы можете видеть, насколько стабильна моя пуля.
Настоящий эксперт FPS может относиться к новичку как к курице, но на самом деле это обычное дело. Действительно существует игра, которая позволяет хозяину быть бесконечно ближе к курице.
Эта вероятность с треском умрет.
В конце концов, новичок всегда вырастает в старого новичка, а затем запугивает нового новичка.
Первый постепенно сводил игру к так называемой нишевой игре «старой птицы», а второй заставлял игроков стареть и чувствовать себя незаинтересованными.
Особенно в таких играх, как FPS, новичок вырастает в мастера, все они завалены жизнью.
В «Call of Duty: Modern Warfare» Ян Чена это может создать у игроков только сильную иллюзию, и не из-за плохих технологий, а не из-за моего штата.
В то же время уменьшенная отдача оружия в игре также позволяет некоторым начинающим игрокам лучше использовать средства выживания, на которые они полагаются.
Крадущийся человек.
Такой игрок может сидеть на корточках в углу с первой секунды игры, как будто висит и не в сети, до последней секунды, когда время истечет.
В дополнение к этому Ян Чен улучшил механизм сопоставления игр в Call of Duty: Modern Warfare.
Включая эту демонстрацию, на самом деле это была проверка механизма сопоставления Ян Чена и операционной команды Call of Duty: Modern Warfare.
Знать, что многопользовательская система сопоставления шаблонов серии игр «Call of Duty» в памяти снов, можно сказать, подверглась критике.
Новичок встречает большого парня и падает на землю, хотя это можно объяснить словами: «Все здесь, сколько раз умирал новичок и как умер мастер».
Но почему начинающие игроки могут сравниться со старшими братьями?
Есть также игроки, которые объединились в команду в темноте, но они могут сравниться с дикой командой, и все это является проблемой в «Call of Duty» в воспоминаниях о сне.
Хотя игра ориентирована на конкуренцию, после проигрыша вы можете почувствовать, что навыки не так хороши, как у других, но большинство игроков хотят, чтобы опыт был равным, или я разрушаю игровой опыт других людей.
А быть раздавленным – это неприятный опыт.
Нет сомнений, что это явление является проблемой механизма сопоставления в игре.
Поэтому для механизма сопоставления «Call of Duty: Modern Warfare» Ян Чен и его команда в основном использовали метод больших данных.
А откуда данные?
За последние несколько дней пробной игры данные игроков, играющих в игру, можно рассматривать как так называемую позиционирующую игру в рейтинге.
…………
Благодаря горячему обсуждению онлайн-игроками «Call of Duty: Modern Warfare»~www..com~ игра официально начала получать широкую огласку еще до выхода в сеть.
В отличие от предыдущей онлайн-пропаганды, офлайн-общественный транспорт, такой как Шанхай, Цзинчэн, Ганчэн и другие крупные города, метро и некоторые рекламные экраны популярных торговых центров, имеют пропагандистскую рекламу «Call of Duty: Modern Warfare».
Не говоря уже об основных форумах онлайн-игр, сайтах прямых трансляций и видеосайтах.
Даже если Ян Чен не рекламировал деньги, можно сказать, что «Call of Duty: Modern Warfare» — это поза резни.
На глазах у всех игроков официальная игра Nebula «Call of Duty: Modern Warfare» выпустила новый игровой трейлер, а также рекламные карты различных городов по всей стране, а также данные обратного отсчета.
Прошла всего одна неделя с момента официального запуска Call of Duty: Modern Warfare.
Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!
Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!