Стоимость Call of Duty: Modern Warfare составляет 368 юаней, что на уровень выше цены игры уровня 3A.
Можно сказать, что это, безусловно, самая дорогая игра Nebulas.
Однако это может понять большинство игроков. В конце концов, хотя цена в 368 юаней является самой дорогой игрой среди игр Nebulas на сегодняшний день, общая цена все еще находится на уровне цен отраслевого стандарта 3A.
А по информации официального представителя игры, личный сюжетный режим «Call of Duty: Modern Warfare» длится около 40 часов.
Даже если игра Nebulas похожа на другие официальные игры, заявленные 40 часов могут быть своего рода медленным контентом для таможенного оформления, но 30 часов времени определенно не бегут.
Благодаря пробной версии большинство игроков уже имеют общее представление о Call of Duty: Modern Warfare.
Многопользовательский режим этой игры — определенно не дополнение, а важнейший основной игровой процесс.
Если «Metal Gear Solid: Phantom Pain», разработанная ранее Nebula Games, действительно интересна, то ее замечательный сюжет, а также изолированный геймплей и погружение в одиночный режим, многопользовательский режим — лишь одно из ее дополнений.
Затем в демо-версии они испытали «Call of Duty: Modern Warfare» с совершенно другими эффектами.
По крайней мере, в демо-версии «Call of Duty: Modern Warfare» у большего количества игроков возникает ощущение, что многопользовательский режим является основным игровым процессом.
Ведь однопользовательскому сюжетному режиму продолжительностью около часа игрокам недостаточно вложить свои эмоции в игру.
…………
С наступлением 10 часов утра по пекинскому времени «Call of Duty: Modern Warfare» разблокируется, а основные платформы игровых трансляций в стране и за рубежом полны прямых трансляций «Call of Duty: Modern Warfare», и все больше игроков также становятся участниками первый. Время вступило в игру.
Не только игроки и прямая трансляция, но и известные обозреватели игровых СМИ в стране и за рубежом также впервые испытали «Call of Duty: Modern Warfare».
Несмотря на то, что они уже опробовали предыдущую демо-версию, однопользовательский сюжет в игре, а также некоторые многопользовательские режимы, которые не разблокированы в демо-версии, требуют от них играть в игру быстрее и рассылать оценочные статьи.
В Shark TV Чэнь Сюй также впервые опробовал сюжет «Call of Duty: Modern Warfare».
Что касается многопользовательского режима?
Он думает, что ему пока не следует к этому прикасаться.
В предыдущей демо-версии он уверенно запускал многопользовательский режим, а потом обнаружил одну вещь.
Враги, которых не следует бить, все равно не поражаются; враги, которых невозможно победить, еще не побеждены; поэтому он становится аутистом.
К счастью, «Call of Duty: Modern Warfare» — это не просто многопользовательская автономная игра.
На самом деле, Чэнь Сюй все еще с нетерпением ждет следующего сюжетного режима.
…………
Короче говоря, он был погружен в игру.
В игре используется двухстрочный метод повествования. Чэнь Сюй, игрок, не всегда контролировал роль мыла. Британская САС и вооруженные силы США состоят из корпуса морской пехоты и вооруженной разведывательной группы под названием «Генерал Шеффилд». Обе стороны совместно арестовали полевого командира террористического режима по имени Алассад.
В игре нет большого поля битвы, которое Чэнь Сюй представлял в начале, или в компьютерную графику загружается только короткое начало, он может видеть эти большие сцены боя.
Вся история и содержание игры похожи на увеличенную версию многопользовательского режима. Это особая сила, а не поле боя, в котором участвуют сотни, тысячи или даже десятки тысяч человек.
Но это не значит, что содержание игры не является захватывающим и захватывающим, и даже дает Чэнь Сюю ощущение, как и название игры, что это настоящая «современная война», а не поле битвы десятков тысячи войн.
Использование высокотехнологичного оружия, а также сил специального назначения, обладающих чрезвычайными возможностями для выполнения специальных боевых задач, с целью достижения окончательной победы в войне.
И еще одну вещь заметил Чэнь Сюй, а именно, что в «Call of Duty: Modern Warfare» Ян Чен, похоже, не использовал разработанный им ранее набор «Metal Gear: Phantom Pain».
В дополнение к введению и повествованию некоторых компьютерных анимаций в начале и конце большинства сюжетов, больше сюжетов происходит через игровой процесс, через диалог между Прайсом и другими NPC и немного рассказывает игрокам.
Если не акцентировать внимание на содержании игры, легко пропустить некоторые сюжеты. Конечно, Ян Чен также намеренно добавил подобную таблицу диалогов в гальгейм. Если вы действительно не заметили, игроки также могут его открыть. Таблица диалогов, чтобы просмотреть диалог предыдущего сюжета.
На самом деле, Чэнь Сюю как игроку до сих пор нравится стиль Call of Duty: Modern Warfare. В конце концов, он может сам испытать удовольствие от игры, а не смотреть компьютерную анимацию.
Хотя компьютерная графика «Metal Gear Solid: Phantom Pain» была достаточно потрясающей, Чэнь Сюй все же хотел манипулировать персонажами игры, чтобы лично испытать сюжет.
Конечно, в качестве ведущего игры Чэнь Сюй по-прежнему предпочитает компьютерную графику старых старейшин, таких как «Metal Gear Solid: Phantom Pain».
Не из-за других элементов, а потому, что его компьютерная графика достаточно замечательная и достаточно длинная, он может рисовать во время прямого эфира!
Кроме того, в «Call of Duty: Modern Warfare» всегда осуществляется стимуляция и шок.
После того, как Соуп и его группа спасли Николая, он сел на вертолет и уехал, но столкнулся с атакой, был поражен ракетой и упал по дороге. Это также первый раз, когда Чэнь Сюй сталкивается со смертью своих товарищей по команде в игре.
И тут Чэнь Сюй внезапно обнаружил, что игра показалась ему немного сложной!
Хотя противник все равно умирал от двух-трех выстрелов~www..com~, но он тоже умирал от двух-трех выстрелов.
И в отличие от своих предыдущих товарищей по команде, он ползал по земле и медленно продвигался вперед. На уровне, где Черный Ястреб упал, пытаясь спастись, Чэнь Сюй обнаружил, что, хотя он и может положиться на своих товарищей по команде впереди.
Но вражеский вертолет позади него хотел использовать ракету «Стингер», чтобы уничтожить вертолет в небе.
А у этой ракеты «Стингер» заблокировано время считывания. Каждый раз, когда он похищал свое тело и использовал ракету «Стингер», чтобы захватить вражеский вертолет, его прикрывал пулеметчик вертолета.
После четырех или пяти смертей подряд Чэнь Сюй наконец обнаружил уловку. Он мог заранее отследить вертолет, пустив ракету «Стингер» в окно рядом с ним, чтобы зафиксировать показания, а затем перейти непосредственно к зонду для запуска.
Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!
Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!