Шок и прикосновение, бесчисленное количество игроков испытывают шок, когда играют на этом уровне.
Ядерное оружие не ново для большинства людей, но насколько оно мощное?
Многочисленные кино- и телевизионные материалы или фильмы были показаны бесчисленными способами, и в Call of Duty: Modern Warfare нет никаких сомнений в том, что это своего рода шокирующий показ фильма в голливудском стиле.
Ослепительный свет, грибовидное облако, символизирующее разрушение.
По сравнению с обычными игроками, многие известные отечественные и зарубежные обозреватели оценочных СМИ шокированы, когда играют на этом уровне. Они больше внимания уделяют самому сюжету игры.
Хоть никто и не видел сцены взрыва ядерной бомбы, но в кино-, теле- и игровых произведениях "Call of Duty: Modern Warfare" используется не впервые.
Но нельзя игнорировать сильное чувство конфликта, показанное в игре.
Впереди еще операция по аресту Алассада, в городе которого находятся 30 000 солдат.
И тогда все это ловушка.
Здесь были принесены в жертву все 30 000 солдат, захвативших Алассад, особенно последний главный герой, управляемый игроком, изо всех сил пытался выбраться из самолета.
После ядерного взрыва мир похож на пустыню, и в нем все еще живут хрупкие жизни, что крайне шокирует.
Это жестокая война.
Терроризм, антивоенные действия — это не просто игра в стиле фаст-фуд, полная взрывов и пуль, вызывающих у игроков выброс адреналина. Создавая эту игру, Nebula Games и Ян Чен хотят выразить антивоенную идею.
Бесчисленные рецензенты были немедленно взволнованы. Компьютерная графика крупным планом 30 000 солдат на передовой показала игрокам живых людей. Команда спасла товарищей по попавшему в ловушку отряду и дала им понять, что он тоже один из них.
На спутниковой карте, загруженной в интерфейс после андеррайтинга, списки из 30 000 смертей повторяли компьютерную графику в начале этого уровня, оказывая на игроков более сильное воздействие.
Точно так же, как «Спокойной ночи» в композиции в начальной школе, слово «Спокойной ночи» сообщает время, оно напоминает темное небо, символизирующее темноту общества того времени, но люди чувствуют под этим «Ан». черное небо. Реакция сбоку отражает оцепенение народа, причем автор не стал ставить знаки препинания после «Спокойной ночи», но и выразил бессилие и беспомощность автора перед темным обществом и оцепеневшими людьми того времени.
В ядерном взрыве этого уровня бесчисленное количество людей обнаружили, что обозреватель игры, стоящий за сюжетом игры, имеет глубокий смысл, и в тысяче слов только четыре слова: «Ян Цзунню!»
Не говоря уже об игре «Туманность» и истории, которую Ян Чен разработал в игре, также связаны с производительностью карт, действительно ли они хотят выразить такую идею, но чувствуют, что понимают ее, и также могут оправдать себя, тогда это вот в чем сейчас заключается настоящая цель игры Nebula.
…………
С самого начала игры работали профессиональные рецензенты, вникшие в глубину сюжета. Большинство обычных игроков были шокированы большой сценой, когда играли здесь, а затем, после ядерного взрыва, бесчисленное количество игроков были шокированы еще больше. Это эмоция, которая не знает, что это такое.
В частности, под завалы попали товарищи, сражавшиеся бок о бок в последнюю секунду. Это было трудно описать.
В прямой трансляции Shark TV Чэнь Сюй не хвастался общением со зрителями, а просто спокойно играл в игру. Он теперь все больше и больше с нетерпением ждет сюжета этой игры.
Это определенно не то, что после предыдущей пробной версии, группа игроков заявила, что интересен только многопользовательский режим. Автономный сюжетный режим — всего лишь дополнение. Даже если нет многопользовательского режима, это будет классический шутер от первого лица.
Будучи игроком-ветераном с многолетним опытом, Чэнь Сюй имеет такое предчувствие.
Сюжет в игре продолжается, на этот раз снова на стороне SAS, игроки также возвращают себе контроль над знакомым мылом.
В ходе расследования выявился вдохновитель всего, а также Закаев, один из четырех выживших рыцарей Апокалипсиса, но после ареста сына Закаева Закаева другая сторона предпочла умереть. Никакого сотрудничества с SAS.
Вызвав сомнения товарищей по команде, капитан Прайс начал рассказывать историю пятнадцатилетней давности, историю о том, как он или лейтенант последовал за своим капитаном, чтобы выполнить специальное действие.
«Двойное снайперское прошлое»
Уровень можно назвать хрестоматийным уровнем подкрадывания.
Особенно после уровня Ян Чена «Двойной снайпер» в памяти сна, после исправления некоторых ошибок Ян Чен может с уверенностью сказать, что все игроки, играющие на этом уровне, могут почувствовать альтернативу. В шоке.
Это был не сильный шок от крупномасштабной войны, как предыдущий ядерный взрыв, а шок от сильного погружения.
Мрачные перипетии Чернобыля, где когда-то жили 50 000 человек, теперь превратились в мертвый город.
Лейтенант Прайс в роскошном костюме со снайперской винтовкой в руке следовал за своим командиром Макмилланом сквозь вражескую армию.
Патрули, лежавшие на траве, проходя мимо, немного двигались по земле, внезапно остановившись на шумном звуке танка.
Губы Чэнь Сюя сжались перед компьютером, а пальцы ног сжались.
Он даже не осмелился контролировать взгляд проходящих мимо солдат.
Потому что это уроки крови!
Пройдя через множество врагов, он, наконец, прибыл в гостиницу, чтобы совершить убийство Закаева, но ему была подбита только одна рука.
За этим последовал ****-побег.
Благодаря смелому прорыву Макмиллана артиллерийский огонь, наконец, успешно достиг точки спасения.
Захватывающе и захватывающе!
Когда вертолет отступил, Чэнь Сюй перед компьютером почувствовал облегчение.
Слишком нервно, слишком волнительно.
Хотя с точки зрения сюжета это просто обычное убийство, но этот уровень стиля фильма и реального игрового контента в сочетании позволяют игрокам почувствовать беспрецедентную стимуляцию и погружение.
Проник в базовый лагерь противника, раз и навсегда пересек тяжелую линию обороны и бежал после убийства. Отважный прорывной успешно скрылся.
Это очень типичная героическая киношная рутина. Можно сказать, что будь то голливудский фильм или отечественный фильм, эта рутина в основном израсходована.
Но это игра, а не фильм.
Когда зрители смотрят фильм~www..com~ почти всегда можно быть уверенным, что главный герой точно сможет выделить окружение, в лучшем случае товарищи по команде кладут трубку.
Но игра требует, чтобы игроки лично манипулировали главным героем, и игра умрет и потерпит неудачу.
Это увеличивает погружение игроков более чем на один балл.
Сделав глубокий вдох, Чэнь Сюй вздохнул перед компьютером и повернул голову, чтобы посмотреть на заграждение рядом с ним.
Первоначально он думал, что погружен в игру, и не особо взаимодействовал с обстрелом. Возможно, популярность немного упадет, но неожиданно она вовсе не упала, даже выше обычного.
И обстрел тоже очень активный.
Опыт, похожий на кино.
Глядя на заграждение в гостиной, Чэнь Сюй глубоко задумался.
Уважаемый, нажмите и оставьте хороший комментарий. Чем выше оценка, тем быстрее обновление. Говорят, что в конце новой полной оценки была найдена красивая жена!
Новая версия и адрес обновления станции мобильного телефона: данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, свежее чтение без рекламы!