Двумя днями позже Ян Чэнь встретился с тремя главными китайскими сетевыми драконами, которых нужно было отправить, чтобы обсудить человека, отвечающего за выпуск агентства, но это был не Чжан Шаомин, а мужчина средних лет по имени Ли Цин, который отвечал за Отдел ролевых игр в Net Dragon.
«Извините, мы не можем принять это разделенное положение».
Сидя в ложе и глядя на контракт, принесенный другой стороной, Ян Чен бессознательно нахмурился, опуская контракт, и сказал немного неприятно.
На этот раз другая сторона не вмешивалась в авторские права игры, но условия обмена оказались слишком жесткими.
Большинство игр выбирают компании-издатели, главным образом потому, что они могут обеспечить значительную агентскую плату за выпуск, а также могут предоставить последующие услуги для игры, такие как операции по обратной связи с управлением сообществом на основных платформах.
Например, если есть какие-либо отзывы от игрока и содержания игры, агент компании по выпуску впервые свяжется с командой студии.
В то же время, выступая в качестве дистрибьюторской компании, она также будет проводить специальный маркетинг, рекламу и даже включать каналы связи с отраслью.
Отсутствие выбора агентской компании-издателя означает, что после прохождения обзора вы разместите игру на официальной платформе и основных платформах. Хотя эти платформы предоставят вам такие услуги, как сообщество MOD и сообщество игроков, вам все равно придется управлять ими самостоятельно.
«Мы проявили высокую степень искренности. Я считаю, что Tenghua и Phoenix не предложат более искренней цены, чем эта». Ли Цин очень серьезно посмотрел на Ян Чена и сказал.
Ян Чен сжал указательный палец правой руки и несколько секунд покачал головой.
3 миллиона расходов агентства на распространение, а 45% выигрыша, хотя и говорят, включают продвижение игры, но эта цена, по мнению Ян Чена, все еще слишком высока.
"С прошлого года вышло всего 73 игры типа JRPG, из которых только две превысили 1 миллион продаж, а в беспрецедентной продано 1,5 миллиона. Ближайшая JRPG пиксельного типа - 7 месяцев назад, а эта модель была выпущена тиражом менее 5000 экземпляров». Говоря об этом, Ли Цин странно посмотрел на Ян Чена.
Глядя на данные Ли Цинбао, Ян Чен был немного смущен, потому что игра с продажами менее 5000 была создана, когда у него раньше не было воспоминаний о снах.
Но конфуз смущает, а условия еще приходится оспаривать. Ян Чен покачал головой: «Это не то же самое. Хотя «Восемь путешественников» — это JRPG в пиксельном стиле, это не недорогая независимая игра, а коммерциализация. Игра, появившаяся на официальном сайте игры, Я считаю, что NetDragon также видит, что его стоимость превышает 10 миллионов».
«Вот почему мы готовы открыть это условие». Ли Цин не был впечатлен.
…………
Через полчаса, выйдя из кафе, Ян Чен поехал домой.
Точно так же, как ранее сказал Ван Ялян, после этих предварительных переговоров Ян Чэнь не мог признать одну вещь: он не имеет права выступать перед большой тройкой, и его недостаточно, чтобы влиять на большую тройку. решение.
«Исаакиево совмещение» разошлось тиражом более миллиона, что действительно хороший результат, но это только хорошо.
По крайней мере, такого результата недостаточно, чтобы тройка мейджоров пошла на уступки перед ним.
Мысль о Ян Чэнчан выдохнула, нашла номер в адресной книге и набрала его.
…………
В офисе Galaxy Network Чу Гэ сидел перед компьютером и играл в пробную версию «Восемь путешественников». Лицо его было полно неожиданностей и сюрпризов.
В это время зазвонил сотовый телефон рядом с ним, посмотрел на идентификатор звонящего, и Чу Гэ быстро подключился.
Десять минут спустя на лице Чу Гэ появилась улыбка.
Элементы Pixel Wind и JRGP считаются тем типом игр, который был затоплен потоком времени. Однако после того, как Чу Гэ действительно поиграл в игру, он обнаружил, что дешевая игра, которую он себе представлял, была совсем не той.
Хоть это и пиксельный стиль, но сама по себе игра определенно не дешевое существование.
Сочетание изысканных современных технологий изображения и традиционных пикселей похоже на мечту. При этом путешествие восьми разных личностей и персонажей, основная линия кажется неактуальной, но через некоторые ответвления они обнаружат, что их жизни из-за чего-то тесно связаны. .
В то же время с сюжетом ветки, а также сюжетом основной линии, приостановленный текст в битве и голосовой диалог демонстрируют идеальную драму группового портрета.
Единственный вопрос, который является дискуссионным, — смогут ли такие игры пройти испытание рынком.
Расходы на выпуск агентства составили 1,5 миллиона, в то же время было получено 30% прибыли, а масштаб продвижения на рынке составил не менее 5 миллионов. Это было последнее соглашение, достигнутое между Чу Гэ и Ян Ченом.
Это условие считается очень лучшим, хотя затраты на выпуск агентства и средства на продвижение на рынке определенно невозможно сравнить с условиями, выдвинутыми тремя основными сторонами.
Но прирост гораздо ниже, что также является уступкой со стороны Galaxy Network, которая четко понимает разницу в трафике между тремя основными каналами.
…………
Проверка не стала большой неожиданностью и получила рейтинг 13+. Запущены официальная платформа и платформа Galaxy Network.
В то же время Ян Чен смог продвигать его на своей социальной платформе. Учитывая успех «Комбинации Исаака», а также различных игр и средств массовой информации, измеряющих трафик в это время, вы должны назвать «Время и пространство» Линь Цзяи противником, как если бы им пришлось сражаться друг с другом.
На официальный аккаунт Ян Чена обращает внимание довольно много людей. Кроме того, Ван Ялян, который обычно отвечает за управление этим аспектом, работает очень хорошо. Особенно после покупки стального яйца, он каждый день надевает глупое стальное яйцо и привлекает. Многие люди обеспокоены.
Сейчас внимание Ян Чена привлекло около 300 000 человек.
Отредактированные рекламные видеоролики и оригинальные настройки рисования я получу от Ян Чена. Ван Ялян отправит их через аккаунт Ян Чена.
«Восемь путешественников, уникальное сюжетное приключение; совершенно новый сенсорно-визуальный опыт JRPG ~ www..com ~ Eight Travelers» скоро будет официально представлен!»
Игроки, следившие за новой игрой Ян Чена, впервые увидели новости о своей новой игре.
В то же время, по сравнению с внезапным снайпером, полученным ранее из «Космического времени» Нетлонга, на этот раз «Путешественник Бафанг» был запущен в хорошее время. За тот же период практически не было выпущено ни одной популярной игры.
Плюс предыдущие «Время и пространство» практически прошли период жары. Каким бы ни был канал рекламы, деньги Galaxy Network могут быстро создать накал страстей в краткосрочной перспективе.
И на этот раз Galaxy Network не поступила так, как раньше, сосредоточившись на продвижении прямых трансляций и видео. Ведь на этот раз оппонента в тот же период не было, а рекламных средств было достаточно.
Нет необходимости, чтобы меч шел наискосок. Грубо говоря, для чего нужна якорная живая игра?
Разве не жарко?
Вы платите им за трансляцию вашей игры, но пока ваша игра достаточно популярна, они, естественно, будут транслироваться.
В то же время игра недостаточно хороша: как только деньги транслируются в прямом эфире, другие не могут продолжать прямую трансляцию; и игра достаточно хороша, даже если не давать денег, они будут в прямом эфире.
И теперь Ян Чен не так безвестен, как тогда, когда он только что снял «Сочетание Исаака». Игра, проданная миллионом, плюс предыдущая тема с Линь Цзяи придали ей определенный накал. Маркетинг сети Galaxy Network может полностью следовать наиболее распространенному и популярному пути построения.
Однако сама игра отличается от предыдущей «Комбинации Исаака». На этот раз цена «Путешественника Клыка» вдвое дороже, чем раньше. Цена составляет 116 юаней, а также стоимость пакета DLC с игровой музыкой. 130 юаней.
Столкнувшись с такой ценой, многие игроки по-прежнему выражали сомнения.