Глава 451: Сможешь ли ты распространить этот огонь?

Начало видео похоже на стиль рекламного ролика игры Nebula.

Черный экран сопровождается закадровым голосом.

В темноте раздался чуть более старый женский голос.

'Да все верно'

«Эта земля называется Лотрик»

Благодаря низкому старому женскому голосу за кадром тьма постепенно рассеялась.

Серый туман и разрушенный Ванчэн словно напоминают о процветании и процветании этого Ванчэна в период его расцвета.

Камера медленно отодвинулась далеко, и на всем экране появилась разрушенная земля.

«Здесь собираются короли зарплат»

«На охваченном кризисом севере паломники открыли истину старой поговорки»

Пустошь, похожая на пустыню, держащая в руке странную трость, покрытая ступенями, несущая на цепи странного человека, похожего на панцирь черепахи, и постоянно тяжело идущего вперед.

Камера медленно отъехала, мертвые кости лежали на земле, а позади смутно виднелся королевский город.

Солнечный свет смешивается с туманом, похожим на серый песок.

На экране медленно появилось название игры.

«Тёмные души» (DARKSOULS)

«Пламя погаснет, но Ван Ин пропал. '

Перспектива приближается к чужакам, которые постоянно движутся вперед и, наконец, в пыльной глуши уже не могут выдержать спада.

Картина постепенно погружалась в темноту.

«Когда возникнет угроза продолжения пожара, прозвенит колокол и король окладов проснется из могилы. '

Под глухой звон колоколов в темном замке камера постепенно опускалась вниз. На экране появились куски надгробий и гробов вместе с пустынной фоновой музыкой и колокольчиками, что вызвало у людей панику.

«Святой-призрак Олдридж»

В темноте комок похожего на грязь существа извивался и постоянно появлялся, а посреди этой грязи, казалось, смутно можно было увидеть корону.

«Хранитель бездны, Легион нежити Фаррона»

В саркофаге и горе трупов группа солдат в доспехах и с длинными мечами медленно поднялась с горы трупов и постепенно упала в темный сумрак, с ветром за развевающимся плащом.

«Есть еще царь-затворник греховной кармы, гигант Юм. '

Одетый в корону из доспехов, в тело Вэй Аня, держа гигантский нож, Юм медленно встал, глядя вдаль с ревущим ревом, и в то же время его тело родилось пламенем и начало гореть.

С ревом великана Юма экран снова погрузился во тьму, и снова зазвучал голос старой, низкой рассказчицы.

На каменной платформе, где горела свеча, пара нефритовых рук поддерживала корону.

«На самом деле, король в конечном итоге оставит трон, и те, кто не сможет разжечь огонь, восстанут. '

С далеко идущей перспективой и нечеткими картинами молодая женщина, стоящая на коленях на каменной платформе, медленно схватила корону и надела ее на голову.

Рядом с ней бесчисленное множество мертвых костей.

Горящее пламя в темноте, женщина, носившая перед этим корону, шагнула вперед с трупом.

«По этой причине пепел без огня тоже жаждет углей. '

Затем фоновая музыка, казавшаяся немного мрачной, внезапно оживилась, изменился и стиль рисовки, и появилось что-то, что взволновало всех игроков.

Изображение реального боя в игре.

Персонажи в доспехах и на длинных мечах сражаются с различными монстрами.

Борьба с великаном-гигантом, ударом во тьму; бой со скелетом, несущим меч, был сразу же прерван пятью подряд; сражаться с рыцарем громом и молнией, а затем быть пронзенным молнией; и огнедышащий дракон Битва сгорела.

Наконец, главный герой в доспехах медленно сел рядом с костром со спиральным мечом.

Экран потемнел, и снова появилось название игры «Dark Soul».

После окончания рекламного видеоролика он сразу же привлек к обсуждению бесчисленное количество игроков.

Прежде всего, тема тяготеет к мрачному мифологическому стилю европейских и американских богов в сумерках, и его имя, похоже, является самым центральным в игре.

Это похоже на спуск дракона в The Elder Scrolls: Skyrim.

Только Драконорожденный может наконец научиться «убить» Аудуина с помощью Рева Дракона. В «Темной душе» необходимо поддерживать пламя горящим, чтобы мир не был разрушен, поэтому для этого требуется, чтобы кто-то перенес огонь. .

Затем на видео огнетушитель связали с королем зарплат, сказав, что когда пламя вот-вот погаснет, король зарплат должен выйти вперед. Это очевидно показывает, что пламя и король зарплат имеют некоторую связь.

Но после трейлера говорилось, что король в конце концов откажется от трона, что снова символизирует цену, которую, возможно, придется заплатить королю-зарплатнику за продолжение пламени.

Это противоречиво. Чтобы мир не был разрушен, нужно погасить пламя, а пламя не гаснет. Это связано с королем зарплат; но поддержание пламени требует от короля зарплаты определенной цены, и этой ценой может быть жизнь. Поэтому короли зарплаты не хотят.

В конце концов, игрок может манипулировать так называемыми отходами проклятой нежити, которые не могут быть так называемыми дровами. Поскольку желания нет, игрок собирается убить короля зарплат, чтобы захватить пламя и передать пламя. Это должен быть огонь. история.

Выпуск промо-видео Nebula Games привлек бесчисленное количество игроков к анализу и интерпретации предыстории и истории игры.

В Интернете даже есть много сумасшедших игроков, которые сделают короткий трейлер всего на три-четыре минуты, чтобы сделать 40-50-минутное видео с анализом и интерпретацией.

Из десятков кадров, представленных в видео, анализируется очень многое.

Самое главное — полагаться на единственные слова в рекламном видеоролике игры и на некоторых монстров, которые появлялись в реальной боевой демонстрации самолетов. Они были удивлены полученными ответами.

«Это все, детектив Конан, по одному? Сможете ли вы столько угадать в трейлере?»

Ян Чен не мог не просмотреть всевозможные комментарии онлайн-игроков в игре Nebula, а также посты с анализом историй старшего Гао в сообществе форума.

Игра еще не вышла, игроки догадались, что это игра с огнем?

Все было проанализировано, и Ян Чен не готов продавать интригу.

Ян Чен тут же взял свой мобильный телефон в своем официальном блоге и продолжил отправлять динамичные сообщения ~www..com~. По 4-минутному рекламному трейлеру вы уже догадались, некоторые подробности сюжета и содержания игры раскрывать не буду, но одно верно, это действительно история о разжигании огня, так сможете ли вы развести этот огонь? '

С улыбкой Ян Чен отправил последние новости в официальный блог, а затем организовал опрос ниже.

Почти только что отправили, буквально десять минут.

Более 50 000 игроков решили проголосовать за огонь, и все комментарии оставлены взволнованными игроками.

'проходить! Этот огонь должен пройти! '

«Конечно, это распространилось!» Я уверен, это огонь! '

«Не могу дождаться возможности отправиться в огненное путешествие!» После закалки "Wolf: Shadows Die Twice" на этот раз я смогу пройти эту игру без совпадений! '

Рекламный видеоролик новой игры, а также лично Ян Чен признаются, что они действительно угадали часть содержания игры, например, основную линию, что их еще больше воодушевляет.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии