Глава 46: Я тоже хочу научиться играть в игры

Целый час.

«Bafang Traveler» официально запущен на всей платформе с открытыми каналами оплаты и каналами загрузки. В то же время было запущено еще несколько типов игр. Есть несколько известных, но не очень больших, а тип игры похож на «Путешественник Бафанг». Это не одно и то же, и конфликтов почти нет.

По сравнению с памятью мечты время разработки игры почти бесконечно, но по сравнению с играми некоторых других производителей и студии скорость «Bafang Traveler» на самом деле довольно медленная.

В основном это не то, насколько сложна среда разработки игр, но включает в себя использование графики и линз, а саундтрек несколько раз менялся.

«Бафанг Путешественник» по-прежнему уделяет много внимания. Хотя это пиксельная JRPG, в конце концов, Ян Чен, разработавший эту игру, раньше имел независимую небольшую игру «Isaac's Combination», разошедшуюся миллионным тиражом, что более важно. Произошло следующее: накануне производства игры было полно оружия — хотя утверждалось, что ARPG — это тенденция технологического развития, традиционный тип JPRG — это определенно не конец. Игроки не любили РПГ, но производители их не выпускали. РПГ, которую вы хотите.

Эти слова были сказаны накануне на «Шанхайской независимой игровой конференции» о том, что пошаговая система и Божья перспектива — это все слезы, оставшиеся от времени. Линь Цзяи, который будет заниматься ARPG в будущих разработках ролевых игр, громко заявил. .

«Время и пространство» Линь Цзяи уже давно в сети, и отзывы неплохие. Хотя многие игроки говорят, что это немного не похоже на RPG, но объем продаж является лучшим доказательством: совокупные продажи превысили 1,7 миллиона комплектов, что говорит о том, что это не Exploded, но определенно популярная игра.

Даже если она не будет запущена одновременно, многие люди все равно будут сравнивать две игры. С запуском «Восемь путешественников» люди, которые следили за этой игрой как можно раньше, начали ждать и смотреть, а также многие игроки наблюдают за волнением. Они хотят знать, какой капитал можно продать за 116 юаней за эту игру в пиксельном стиле.

Хотя цена не дорогая, она даже более чем на 20 юаней дешевле, чем «Время и пространство» Линь Цзяи, но по впечатлению большинства игроков это пиксельная игра. Почему вы смеете продавать такую ​​пиксельную игру так дорого? Разве мы не относились к нашим игрокам как к поросятам?

Вы думаете, что вы свиноферма?

«Я не знаю, какой объем продаж может быть в первый день». — нервно сказал Ван Ялян, касаясь стальной бомбы на стуле рядом с ним.

В глазах Ван Ялян также понял, что продажи в первый день по-прежнему очень важны для продолжения игры. Прежде всего, необходимо предать гласности вышеизложенное.

Если исходить из публичности, ваши показатели продаж в первый день не будут впечатляющими, и последующая реклама не составит труда.

«Будьте готовы к худшему. Предполагается, что продажи в первый день будут не слишком хорошими. В конце концов, это JRPG-игра, и она по-прежнему выполнена в пиксельном стиле». Сказал Ян Чен с небольшим беспокойством и улыбнулся.

На этот раз это было не из-за уверенности в памяти снов, но Ян Чэнь действительно чувствовал, что беспокоиться не о чем.

Поскольку он чувствует, что сделал все, что в его нынешних возможностях, некоторые критические замечания в воспоминаниях сновидений, такие как недостаточность средств, приводят к тому, что восемь персонажей не имеют слишком большого взаимодействия по содержанию, даже если это скрытая линия, соединяющая истории восемь человек. Его эпический сюжет также немного пресный, он был придуман им в процессе производства.

Оригинальные картины и партитуры не такие, как оригинал, и в некоторых местах все еще есть некоторые пробелы, но Ян Чен чувствует, что он не потерял такую ​​душу.

А Ян Чен также внес некоторые оптимизации в боевую систему, чтобы персонажи в битве имели более изысканные детали.

Путешественники мечты в памяти снов, из-за проблем с финансированием, фактически все батальные сцены увеличены через объектив и выполнены на основе оригинальной карты.

Преимущество этого в экономии денег, но недостаток в том, что детали не такие мелкие.

Но видимо создатели в памяти сна об этом тоже подумали, не говоря уже о навыках действия и обратной связи атакуемого действия. Из-за деликатной пиксельной графики в игре одежда и волосы персонажа развевались на ветру. Эффекты движения используются, чтобы скрыть отсутствие деталей в технике увеличения объектива, используемой в бою.

Но ведь это все же вспомогательный метод. Если присмотреться внимательно, то все же можно обнаружить некоторые дефекты.

Станьте лучшим, на что вы способны, используя свои текущие способности. Если вы потерпите неудачу в этой ситуации, Ян Чену будет нечего сказать.

«Однако, что ты делаешь, чтобы сделать такую ​​игру? Разве это не совпадение?»

Слушая, как Ян Чен говорил, что продажи в первый день могут быть не слишком хорошими, Ван Ялян спросил немного странно.

Когда он выбрал игру «Восемь путешественников», он особо не думал. Он просто думал, что эта инновационная ретро-JRPG была особенно мощной, и ему очень хотелось ее создать.

Что касается продаж, а не зарабатывания денег, то он об этом думал уже второй раз.

Если я действительно хочу зарабатывать деньги просто ради того, чтобы зарабатывать деньги, то в его памяти есть много игр, которые заставляют его чувствовать, что система криптонского золота очень хороша, и они не хуже, чем некоторые настоящие игры, но Ян Чэнь не очень любит эти игры. хотеть сделать. .

«Комбинация Исаака» позволила ему заработать деньги, которых он, возможно, не заработал бы в своей жизни. Теперь он чувствует себя вполне довольным собой, имея машину, дом и любящего себя человека.

Это не значит, что у меня нет чувства денег и я могу зарабатывать деньги, чтобы улучшить свою жизнь. Кто бы этого не хотел?

Когда появится возможность заработать деньги, создайте свою любимую игру. Это то, что хочет сделать Ян Чен. Что касается заработка больше, позвольте мне сказать больше.

Наивная и абсурдная идея, если нет памяти сновидения.

Но Ян Чен, обладающий памятью снов, чувствовал, что он сможет достичь этой цели.

— А ты? Тебе есть чем заняться? Ян Чен уставился на человека рядом с ним.

"Есть конечно!" Ван Ялян посмотрел на лицо Ян Чена и внезапно отвел взгляд в сторону. Лицо НТ, читающей www.uukanshu.com, тоже покраснело.

«Что такое? Я тебе помогу!» Ян Чен серьезно сказал:

Он думал, что, возможно, не сможет произнести такое предложение, но теперь он думает, что должен быть в состоянии это сделать.

Пока она желает, нет ничего слишком большого.

Реализовать свои желания? Слушая Ян Чена, Ван Ялян подумал о том, чтобы повернуть голову.

«Я тоже хочу научиться играть в игры!» После нескольких секунд молчания он повернул голову и внезапно положил голову на плечо Ян Чена, — тихим голосом сказал Ван Ялян.

В то же время сзади есть фраза, которую она не произнесла.

«Неважно, делаете ли вы игру или создаете компанию. Лишь бы мы могли остаться вместе навсегда! '

«Эх…» Ян Чен на мгновение замер, когда услышал это, и, очевидно, не ожидал, что другая сторона скажет это внезапно.

посмотрел на Ван Яляна, который опирался на его плечо. Ян Чен, сидевший на стуле, казалось, о чем-то думал. Он улыбнулся и нежно обнял друг друга: «Ладно, я тебя научу…»

«Ван Ван Ван!»

сидел рядом с Гандамом в кресле и обнаружил, что внезапно никто не массировал его, оглянулся и, наконец, уставился на хозяина и хозяйку, держащих их перед ним, и дважды вскрикнул.

В данный момент……

"Ух ты!" Из офиса снаружи раздались аплодисменты.

Затем послышались быстрые шаги.

«Г-н Ян, г-н Ян, распродажа закончилась…» От волнения Чэнь Шу, который даже забыл постучать в дверь, внезапно с покрасневшим лицом открыл дверь и с волнением ворвался внутрь.

Глядя на двух человек перед собой, Чэнь Шу ворвался и внезапно замер, остановился на две или три секунды, а затем быстро вернулся, чтобы отступить, а затем с щелчком закрыл дверь.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии