Днем позже официальный блог Ян Чена обновил новый рекламный ролик игры.
В этом рекламном видеоролике игры «Учитель Гуда», который был любезным новичком, которого отговаривали игроки, был полностью убит.
Казни с отскоком, удары в спину, переворачивание двух ножей, а также ранние сильные враги позади игроков, такие как Хрустальная Ящерица, Брат Меча, Монстр Сундука с Сокровищами и Лоск Райдер, все эти монстры были убиты всеми видами убийц.
Все монстры и БОСС являются ранними монстрами игры, а также монстрами, с которыми сталкивается большинство игроков в ходе игры.
В этом видео, которое разослал Ян Чен, некоторые игроки, которые вошли в яму «Волк: Тени умирают дважды» и только что вошли в яму «Душа тьмы», наблюдали, как кипит кровь.
Это все еще может быть так хорошо! ?
Означает ли это, что пока они обладают навыками, они могут стать такими же сильными в будущем?
На какое-то время многие игроки, которые все еще страдали, внезапно почувствовали рассвет.
Некоторые старые игроки, оформившие предзаказ «Wolf: Shadows Die Twice», а затем вставшие на путь страданий, посмотрели это шикарное видео и вдруг почувствовали чувство дежавю.
«Посмотрев это видео, я вдруг почувствовал себя немного знакомым. Когда я сказал «Волки: Тени умирают дважды», Ян всегда делал то же самое? '
'Спускаться! Если бы мне не пришлось страдать от Высокой стены Лос-Уолла, я бы в это поверил! '
«Заговор президента Яна, вы здесь?» '
Глядя на это знакомое видео, многие игроки «Wolf: Shadows Die Twice» мгновенно вспомнили о страхе быть доминируемыми.
Я был полон радости и думал, что это игра в косилку, а потом всяких людей учили быть людьми.
БОСС учит быть мужчиной, элита виновата, чтобы научить быть мужчиной, и даже мафия может научить их быть мужчиной.
Конечно, это всего лишь насмешки над игроками. На самом деле Ян Чен выпустил этот рекламный ролик и никогда не думал о том, сколько новых игроков он привлечет этим роликом.
В конце концов, репутация «Dark Soul» слишком велика, а черно-белые игровые экраны в основных игровых комнатах просто железные.
Однако для некоторых игроков, которые только начали «Dark Soul», это видео открывает новый мир.
После того, как попытались начать игру, у Кудата отобрали три ножа, ножи-ножи нанесли три последовательных удара, а войдя в высокую стену Лосрика, рыцари нарезали дыни и овощи. Можно сказать, что издевательства в игре продолжались.
Но после того, как вышло это видео, они вдруг поняли, что «Тёмная Душа» всё ещё может убивать таких монстров!
Самое главное, что это видео прокрутил именно господин Ян. Вспомнив оригинальное видео, где десятки раз умер Сюань Илан, бесчисленное количество игроков отнеслись к нему серьезно.
Даже такой новичок, как президент Ян, может стать ненадежным. Они не имеют смысла!
После просмотра видео у всех игроков такое ощущение, будто они высушили тарелку густого куриного супа!
………………
Пока игроки сражаются в игре «Темная душа», Ян Чен проигрывает материал второго видео.
Настоящий он.
«Мы не можем лгать игрокам, как я могу быть таким могущественным, поэтому я хочу показать им себя настоящего».
Ван Ялян, который смотрел на себя странными глазами в сторону, объяснил, что Ян Чен управлял персонажами в игре, чтобы играть с Гу Да, и обернулся. Меч в его руке был воткнут в задний двор Гу Да.
На узкой дороге, лицом к лицу с мчавшимся братом, он управлял персонажем, чтобы сбросить бойца с обрыва.
На высокой стене Лосрика, лицом к двум последовательным всадникам Рыцаря Лосрика, гной с крыши был брошен прямо в огонь, а Бордо в холодной долине прямо просверлил ему промежность, чтобы атаковать его **** и поселение нежити. лицом к лицу с ужасным Ледяной рыцарь подвел к лифту, а затем, удерживая щит, ударил прямо по нему.
Наблюдая за тем, как Ян Чен использует различные приемы сао, он легко попал на карту поселения нежити, и Ван Ялян, наблюдавший рядом с ним, был поражен.
Она не участвовала в разработке игровой карты и дизайна монстров. Сначала она также испытала «Темную душу», а затем сразу закрыла ее.
Тогда эти монстры могут быть такими простыми?
Глядя на удивленный взгляд Ван Яляна рядом с ним, на лице Ян Чена появилась улыбка.
Вы когда-нибудь пользовались этим хитрым способом?
Странно!
Разве он не видел, что монстр из сундука с сокровищами не сражался с рыцарем Лосрика?
Потому что я не уверен!
«Пополам, осталось еще много странных вещей, которых можно убить специальными средствами». Ян Чен сказал полуправду.
На самом деле, способов борьбы с элитными монстрами и маленькими монстрами в «Темных душах» еще много, но это всего лишь совпадение, и ожидание определенно становится более печальным.
Поскольку спереди нет фундамента, можно сказать, что при столкновении с более ненормальными монстрами сзади страдания становятся больше.
Что касается отскока?
Важно очень важно, но если вы занимаетесь таможенным оформлением, не имеет значения, можете ли вы научиться отскакивать, если вы можете понять атаку врага и эффективно использовать кувырки.
Нельзя ли будет очистить "Душу Тьмы"?
абсолютно нормально!
Можно сказать, что игра очень приемлема для боевой сложности «Темной души».
Просто если он отскочит назад, время убить БОССА и время толкнуть карту будет быстрее, но кувыркание - это определенно навык, который необходимо изучить, потому что этот навык рассчитан на то, чтобы избегать атак монстров и БОССА. .
Как и «Wolf: Shadows Die Twice», «Душа тьмы» тоже такая же, позволяя игрокам пройти каждую смерть, а затем ознакомиться с распорядком дня врага и постепенно стать сильнее.
Проще говоря, это почти то же самое, что схема щита в играх по прыжкам с платформы.
Когда игроки смотрят на руку БОССА, они знают, какой навык он будет использовать дальше, и тогда, естественно, он легко справится с этим, а затем пройдет уровень.
Благодаря отличному удару в игре и в последний раз, когда вы убиваете врага на экране компьютера, вы одновременно кричите «Смерть Лао-цзы!» По его словам, огромное чувство выполненного долга, которое оно приносит, является основным фактором этого типа игр.
Однако главное в том, что игроки хотят не только таможенного оформления, но и красоты!
Красивый противник казни ~www..com~ потребовал от БОССА прекратить бой; перекатился, коснулся двух мечей, пока БОССА не атаковали, а затем медленно убил БОССА;
Какой из них вы выберете?
Особенно в «Dark Souls», по сравнению с рефлексами в «Wolf: Shadows Die Twice», на разное оружие и врагов в «Dark Souls».
Отличается и анимация казни врагов игроком.
Например, когда игрок использует штык-меч для успешного отпора, он высоко поднимет штык-меч и вонзит его в грудь врага; если игрок использует гигантский меч, он будет использовать два меча, чтобы нанести удар прямо по ленивой талии монстра.
Освежающее ощущение от вставки лезвия в тело врага и эффект кровотечения определенно заставляют игроков, которые любят экшн-игры, остановиться.
Игрокам не обязательно разбираться в навыках подбора, чтобы пройти обычаи, но необходимо использовать специальное освежение, чтобы привлечь игроков к изучению подбора.
Это место, где «Dark Soul» великолепен.