Так это правда?
Но на самом деле об этом вполне резонно задуматься. Ведь пепел судит Гуду у дверей, высокую стену Локриса и Бордо в холодной долине, это уж совсем не страдания.
Если игрок здесь не выдержит, то можно сказать, что серия карт за часовней Юю, Французской крепостью, подземной тюрьмой и т. д. определенно убивает игроку жизнь.
«Кроме того, в дальнейшем наша задача усложнится, а также будет начата доследующая разработка DLC. Соответствующие ресурсы будут переданы из команды проекта «Легенда о Зельде».» Ян Чен заранее посмотрел на Ван Е и сказал.
Последующий DLC представляет собой историю оригинальной «Dark Soul», которая отличается от текущей истории. История первого поколения гораздо длиннее.
Игроки смогут увидеть происхождение мифа, начало доставки в мир огня и почему его следует пройти. Эти истории можно найти в DLC.
"Понял." Ван Е кивнул головой, и Ян Чен упомянул об этом перед разработкой «Темной души», поэтому он не удивился.
«Кроме того, в DLC выше сложность игры, в основном желание монстра атаковать и ловушки на карте». Ян Чен сказал Ван Е.
«Я все еще хочу совершенствоваться!?» Глаза Ван Е уставились на босса.
Вы должны знать, что «Тёмная душа» достаточно сложна!
«Не будьте слишком малы, чтобы обращать внимание на доступность игроков». Ян Чен улыбнулся и посмотрел на удивленного Ван Е.
Способность игроков принимать очень сильно, и даже в некоторых суперсложных играх есть игроки, специально организованные для изучения иностранных языков.
Конечно, ценой этих предпосылок является то, что игра достаточно интересна, что, по мнению Ян Чена, не является большой проблемой.
Остается только то, что нельзя делать это просто ради сложности, это кажется сложным, но игроки постоянно могут находить решения в игре.
В, казалось бы, более сложном месте перед игроками стоит задача добиться успеха с помощью различных рекомендаций, что дает игрокам беспрецедентное чувство выполненного долга.
Нет сомнений в том, что уровни, карты и дизайн битвы с БОССАМИ «Темной души» соответствуют этим стандартам, и это одна из причин, почему «Темная душа» может добиться успеха.
…………
Просто большинству игроков до сих пор неясны новости о DLC «Dark Soul».
Потому что большинство из них до сих пор страдают в игре.
В поселении бессмертных, когда игроки видели перед собой сияющий белым светом предмет, они бежали и готовились его подобрать.
Большой танк упал с неба, прямо разбив кровь игрока, и в то же время экран погрузился во тьму. В центре экрана появились знакомые три крупных персонажа из «Ты мертвы».
Большая крыса в канализации отчаянно преследовала игрока и не появилась с гигантским PY на вершине башни, чтобы его застрелили его ядерным копьем.
Однако это не самое разгромное место для игроков. Самое тягостное место для игроков — ожидание их прихода в крепость.
Ядовитый пруд такой же, как навозная яма, а проклятая лягушка отвратительна, а по сравнению с предыдущими картами повторяющийся путь Французской крепости вызывает у игроков головокружение.
«Ни в коем случае, кто может спасти ребенка!» Очень не хочется валяться в подземелье, а тем более воспитываться фекалиями! '
«Хахаха, у меня есть последний огонь, который нужно отправить королю зарплат. Я скоро покину яму! '
'Мистер. Ян, ты молодец, подскажи, карта сзади будет более отвратительной, чем ****-яма? '
— Я уже видел зарплатного короля французского форта! Франсэ не умер, этот стиль должен быть сейчас самым красивым БОССОМ? '
«Когда мой брат-шампунь помыл меня шампунем, я вдруг понял, почему на макушке шляпы французской команды Undead есть острая точка!» '
'что! Я чувствую, что меня вот-вот уволят! Я действительно не могу этого сделать! Эта яма с ядовитым прудом такая отвратительная! Я снова мертв, и мне снова придется бежать от костра! '
Игроки, пытавшиеся войти в ****-подземелье, чуть не рухнули вместе, в том числе Чэнь Сюй, который ведет прямую трансляцию на Shark TV. Когда он снова открыл новый файл и отправил его в ****-подземелье, весь человек рухнул.
А почему открывается новый файл?
Поскольку на него повлияло «обучающее видео» Ян Чена, когда он прибыл в поселение нежити, он встретил рыцаря Джека Бардо, который выглядел как луковичная броня, а затем играл ворующего цыпленка, когда он сражался с демоном. Что следует сделать автору, спрятаться и смотреть, как Луковый Рыцарь сражается с большим чертовым демоном, а потом Луковый Рыцарь погибает на месте. В это время шквал сообщает ему, что Луковый Рыцарь — важный NPC. Позади будут связанные сюжеты.
Поэтому он промолчал и встал на путь оттачивания себя. Пусть репутация скромного разносчика огня будет передана другим!
Он бесстрашен!
Но когда на карте чертовой навозной ямы ощущались всевозможные злобные чувства, Чэнь Сюй в целом был плохим.
Хоть эти монстры и не страшны в ****-подземелье, можно сказать только, что с ними сложнее бороться. В то же время, когда игроки все еще могут зажать остаточный огонь, уровень боевой толерантности на самом деле очень высок, если монстры понимают. С этими механизмами атаки по-прежнему легко бороться.
Но главное – сотрудничать со своей картой, этот зловред просто МАКС-уровня.
Не только Чэнь Сюй, но и бесчисленное количество игроков в официальном блоге @杨晨, я надеюсь, что он сможет дать официальный ответ.
Не притворяясь невидимым, Ян Чен сразу и решительно ответил на вопросы игроков.
В официальном блоге Ян Чен улыбнулся: «Сложность этой карты Французской крепости, можно сказать, находится на вершине «Темной души».»
Вверху списка ~ www..com ~ без проблем.
Крепость Фрэн действительно очень отвратительная карта в Dark Souls, и она своего рода первоклассная.
Но это не значит, что на других картах, кроме Французской крепости, нет злобы.
А после выхода DLC деревня Чуанхуорен узнает?
Что касается мыслей Ян Чена, игроки не слишком много думали и получили точные ответы. Бесчисленное количество игроков почувствовали облегчение.
Вредоносная карта наверху списка?
Это нормально, а поскольку она находится вверху, то за ней будет максимум одна-две похожие карты.
Будьте уверены, будьте уверены.
Бесчисленные игроки, которые все еще страдают во Французской крепости, имеют такие идеи в своих сердцах, и перед лицом такой злобной французской крепости они могут преодолеть свои собственные проблемы и завершить их. Карты позади все еще могут остановить Живите ими?