При выборе новой игры перед вами отображается картинка в средневековом стиле. Восемь флажков персонажей на большой карте соответствуют оранжевому цвету, который можно выбрать в качестве основного сюжета.
случайным образом выбрал флаг торговца, зашёл в игру и посмотрел на появившийся на экране экран. Линь Цзя не мог не сесть прямо.
Он не смотрел рекламный ролик заранее, так как всегда считал, что рекламный ролик игры обманчив. Весело это было или нет, было видно только в игре.
Первоначально его интересовали десятки миллионов затрат на эту игру. Куда оно пропало, саундтрек, текстовое исполнение или резюме?
Но теперь он понимает, что многие из них, по оценкам, будут потрачены на арт-ресурсы.
Чжо Цин рядом с ним услышал удивленный разговор Линь Цзяи и тоже подошел. Увидев фотографию «Путешественника Клыкастого Клыка», он также показал удивление и неожиданное выражение лица.
«Сочетание 2D-персонажей и 3D-сцен, дополненное современными фотографическими спецэффектами, фильтрами, светом и тенью, а также специальным объективом «рыбий глаз» и навыками съемки со сдвигом».
Будучи ветераном игровой индустрии, Чжуо Цин почти с первого взгляда может увидеть характеристики этой картины.
Красота не является редкостью и не является чем-то невероятным, можно лишь сказать, что она делает пиксельный стиль очень удобным.
Но этого достаточно!
Линь Цзяи даже не думал, что пиксельные игры можно делать таким образом. Пиксельная решетка сама по себе достаточно высокая, а реальная морская поверхность имеет флуктуации текстуры. Даже несмотря на ветерок, Линь Цзяи также видела колебания текстуры водной поверхности. Намеренно сделана рамочная раскачка ретро-пикселей.
Сочетание ретро и современных представлений заставляет Линь Цзяи ощущать невероятное визуальное воздействие.
В сердце Линь Цзяи открылась новая дверь.
Оригинальную пиксельную игру можно сделать вот так!
Конечно, у Линь Цзяи такое чувство, когда он видит эту игру в пиксельном стиле, потому что он понимает глубокий смысл. У большинства обычных игроков первое впечатление от просмотра такого стиля изображения, вероятно, будет – эй, неплохо. Ой!
Хотя это изображение выполнено в стиле пиксельного растрового изображения, оно не соответствует низкому разрешению. Вся игра по-прежнему производится в формате высокой четкости. Там, где необходимо, например, меню, шрифты, сверхвысокая вертикальная отрисовка и т. д., используются современные изображения высокой четкости. ;
Часть растрового изображения, фон добавляет много деталей и разную глубину резкости, персонажи также делают выражения и действия, с которыми сложнее справиться в старых играх.
Эти двое объединяются, чтобы стать выразительной силой в стиле ретро, но не древней. По производительности пиксельных игр это практически инновационное творение.
«Это не просто игра, ориентированная на группу игроков, которые любят JRPG». Сделав глубокий вдох, Линь Цзяи сказал Чжо Цин, стоявшему рядом с ним.
Если это пиксельный стиль типа «Комбинации Исаака», то нишевым эта игра может стать только при хорошем сюжете.
Но у такого ретро, а не древнего стиля изображения аудитория будет гораздо шире, в каком-то смысле это переопределение пиксельного стиля нового поколения, хотя для большинства производителей это определение бесполезно.
«Это действительно своенравно». Линь Цзя покачал головой и вздохнул с горькой улыбкой на лице.
Откуда взялся этот ретро, но не старинный стиль?
Потраченные деньги!
Может быть преобразован в 3D, но не представляет собой комбинацию 2D и 3D пикселей. Разве это не своенравно?
Независимые производители, производящие только недорогие пиксельные игры, не могут позволить себе такие деньги; нет необходимости в богатых производителях, которые могут сделать этот стиль.
…………
Как и Чжан Хэ, просто увидев умное сочетание ретро-пикселей в сочетании с современными стилями рисования и 2D-персонажами, он поднял рябь в памяти и не может не погрузиться в мир игры. По сравнению с обычными игроками, не сталкивавшимися на тот момент с пиксельной JRPG, некоторые игроки, попавшие в яму «Восьми путешественников» из-за жары и отличной игры «Комбинации Исаака», не могут не задаться вопросом в этот момент. Игра здесь.
Картинка отличная?
не является выдающимся, правда, добавлены современные навыки изображения, такие как настоящие спецэффекты частиц, вода и даже красивый снег или прогулка по пустыне со светящимся песком.
Но в конце концов, это все равно пиксель матричного изображения, даже если это матричное изображение высокого разрешения, но это все равно пиксель.
Просто по сравнению с обычным дешевым пиксельным стилем пиксели в «Bafang Traveler» создают очень комфортное ощущение. Даже многим игрокам, которым не нравится пиксельный стиль, увидев такой пиксельный экран, как «Bafang Traveler», он хоть и не сразу понравится, но, по крайней мере, это приемлемо и не раздражает.
………………
В полдень Чэнь Шу, который работал сверхурочно до полуночи предыдущего дня, встал с кровати и вошел в учебную комнату, чтобы увидеть, что он только что закончил вступительные экзамены в колледж в этом году, и побаловал своего младшего брата Чэнь Рана игрой. и безжалостно вырвал мышь из его руки. Урвать.
«Что ты делаешь, старшая сестра!» Он принужденно посмотрел на Чэнь Шу и выхватил мышь из его руки. Чэнь Ран хотел сопротивляться, но оценил свое положение дома и решительно сделал ему выговор. , Показав невинный взгляд.
«Посмотрите на последнюю оценку игр, которые я разработал, и любите ли вы играть в игры? Почему бы вам не поиграть в игры, которые я разработала для вашей старшей сестры?» — высокомерно сказал Чэнь Шули.
«Мне больше не нравится играть в JRPG, и в пиксельных играх нет ничего интересного». Также понятно, что творчество Чэнь Шу хорошо известно по игре «Восемь путешественников».
Поначалу он был весьма обеспокоен отношениями своей старшей сестры, но позже было сказано, что на пиксельный стиль ему было лень обращать внимание.
Даже в трейлере, разосланном пропагандой, на некоторые демо не было обращено внимание.
Какой это возраст? Тоже занимаетесь пиксельным стилем? Разве это не хлопотно?
Даже если его старшая сестра находится в компании, искусством, за которое отвечает его старшая сестра, я бы хотел дать ему поиграть.
«Ух ты, сестра, разве ты не очень много играешь в игры? Почему у тебя на аккаунте игровой платформы так много игр? И продолжительность довольно большая? Когда ты играла?» Наблюдая за тем, как Чэнь Шу оказался на официальной игровой платформе~ www..com~ В правом верхнем углу показано множество игровых акций и игровой рынок, и Чен внезапно удивился.
«Работу не нужно разыгрывать, она вся выдается компанией. Некоторое время назад я не работал на предприятии сверхурочно каждый день в 10 часов вечера и не шел домой в 11 часов». «часы? Я играл в игры и смотрел фильмы в компании для вдохновения». Чэнь Шу: Очень честно.
«Так хорошо!? Играешь в игры и смотришь фильмы на работе? Это не оплата сверхурочных!» Чэнь Ран широко открыл рот.
«Вы слишком много думаете, хотя благосостояние компании очень хорошее, но как вам могут платить за такую сверхурочную работу, в конце концов, это считается спонтанной сверхурочной работой, и это не просьба компании». Чэнь Шу закатила глаза: «Однако плата за такси и ужин у компании есть субсидии и возмещение».
Что касается лечения, Чэнь Шу вполне доволен. Хотя зарплата средняя, рабочая атмосфера и давление действительно намного лучше, чем в игровой компании, в которой я работал.
По крайней мере, не давайте себе много задач. На первый взгляд, выполнить задание на этой неделе можно, но на самом деле вы не сможете выполнять его каждый день. Что касается оплаты сверхурочных?
Компания не просила вас работать сверхурочно, потому что вы не могли работать сверхурочно спонтанно.
И что еще более важно, Чэнь Шу чувствует, что может многому научиться, например, созданию концептуальных картинок для игр, чего раньше у нее не было возможности сделать.
Хотя рабочее время такое же, как и раньше, а иногда даже позже, Чэнь Шу чувствует себя очень мотивированным.
Потому что она понимает, что это своего рода зарядка для себя.
— Хорошо, позвони мне после того, как закончишь. С сожалением глядя на компьютер, Чэнь Рансинь вздохнул.
"Ладно ладно!"