День за днем официальный блог Ян Чена в основном поддерживает очень стабильную частоту обновлений.
И это единственная информация, которую игроки могут узнать о новой игре Ян Чена «The Wild Darts: Redemption».
А когда была опубликована картинка, игроки также определили, что новая игра Nebula «The Wilderness: Redemption» на самом деле представляет собой настоящую игру на западную тематику, а не то собачье мясо, которое висит на голове овцы. .
Просто по стилю картинки это чувствуется.
«Г-н Ян, разве «Дикие дротики: Спасение» не приземлится на платформе переключателя?» Во время еды в полуденном кафе несколько основных сотрудников Ван Е с некоторым любопытством спросили Ян Чена.
Прошло довольно много времени с момента создания «The Wild Darts: Redemption». В середине, включая «Call of Duty: Modern Warfare», мы выпустили большое обновление версии.
Но для игроков понятно, что новая игра для них более привлекательна.
Что касается «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы», то она также вошла в завершающую стадию.
«Приземлиться можно, но это не обязательно». Положив в рот последний кусок свиных отбивных, Ян Чен взял лежащую рядом салфетку и вытер жир с уголков рта, затем покачал головой.
Технически несложно одновременно развивать «The Wilderness: Redemption» на коммутаторе.
Уменьшите детализацию в игре, сожмите разрешение качества изображения и получите возможность войти в коммутатор.
Но это лишняя вещь, ведь «Дикие Дартс: Искупление» — игра с большим количеством качественной картинки и различными деталями. Только так игроки смогут лучше погрузиться в этот западный мир.
Можно сказать, что, хотя все они представляют собой открытые миры, это два разных типа игр по сравнению с The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Если оценка «The Wild Darts: Redemption» на платформе ПК составляет 10 очков, Ян Чен определенно верит, что она сможет получить 10 очков.
Если оценка «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» на той же платформе переключения также будет оценена, то это определенно будет высший балл — 10.
Однако если мы уменьшим качество изображения и различные детали «The Wild Darts: Redemption» до переключаемой платформы, то Ян Чен потеряет большую часть очков.
Потому что вещи, на которых они сосредоточены, разные.
«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» выбирает стиль мультяшного рендеринга, которому суждено в какой-то степени мало повлиять на всю игру.
«The Wilderness: Redemption» — реалистичная игра. Чем реалистичнее картинка, тем более захватывающим может быть игрок.
Если описать это метафорой фильма, то первый представляет собой недорогой литературный фильм, в котором больше внимания уделяется донесению контента до игроков; в то время как последний представляет собой коммерческий научно-фантастический блокбастер, и наличие контента также должно обеспечивать визуальное погружение игроков.
Можете ли вы представить себе волшебный научно-фантастический коммерческий блокбастер, в котором для интерпретации ощущений используются спецэффекты пяти мао?
В случае с «Дикими дротиками: Искупление», если вы уменьшите детали, уменьшите разрешение и приземлитесь на платформе переключателя, это будет похоже на фильм под названием «Мстители в памяти снов», в котором используются спецэффекты телесериала. , Закройте глаза и представьте себе такую картину.
………………
Продвижение «The Wilderness: Redemption» уже началось, хотя до официального запуска предпродажной подготовки осталось еще немало времени.
Конечно, пропаганда ведется заранее. Масштабная офлайн-реклама еще не развернута, и большая часть рекламной информации по-прежнему размещается в Интернете.
Как и в случае с вождением автомобиля, если вы не можете встать, вы можете просто тащить машину и медленно увеличивать интенсивность.
Тем не менее, ранняя реклама, по сути, не является слишком тяжелой новостью, в основном сосредоточенной на теме игры, а также игр Nebula и Ян Чен, вернувшихся в открытый мир такого рода продвижения.
Глядя на рекламу игры, будь то операционный отдел недавно созданной дочерней компании Nebula Games Overseas или внутренний операционный отдел, все ответственные лица скорбят.
Ранняя реклама этой игры — это не что иное, как размещение оригинальной концептуальной картины или написание эссе на эту тему, и, кстати, рассказ игрокам, сколько ресурсов мы использовали для создания этой игры и насколько она потрясающая.
Наконец, я вышел на сцену с актерами озвучивания и ловли, чтобы продвигать среду разработки.
Но дело в том, что все это уже старые календари!
Официальные блоги Ян Чена и зарубежные аккаунты в социальных сетях каждые три дня сообщают о последних достижениях в игре.
Игроки должны знать все, что они уже знают. Если они этого не сделают, они не смогут это продвигать.
Как распространить эту пропаганду?
Взорвите его сбоку!
Используйте игры Nebula, чтобы играть в игры, которые Ян Чен разработал ранее.
Таким образом, популярность «Дикие дротики: Искупление» сохраняется с тех пор, как она попала в горячий поисковый список. Неясно, хороша ли оперативная группа.
Но за этот период времени старые игры серии Nebula, такие как «The Elder Scrolls: Skyrim» и «Metal Gear: Phantom Pain» и другие серии игр, хоть и не находятся в стадии скидок, продажи несколько выросли. Это очевидная вещь.
Некоторые другие производители игр также опубликовали новости о своих играх за этот период.
Но это не тот шедевр, которого ожидают игроки.
В основном это работы, которые проверяют рыночную тенденцию.
В конце концов, хотя говорят, что все не очень оптимистичны в отношении этой игры Ян Чена и игр Nebula в западном стиле, но прошлый рекорд Ян Чена солидный, и нет необходимости верить злу и ставить игру и игру Ян Чена. игра по расписанию.
…………
Пока бесчисленные игроки спокойно ждут новостей о «The Wild Darts: Redemption», приближаясь день выплаты зарплаты, Ян Чен молча разместил официальный блог.
«Грядущий западный мир»
В то же время сразу же началось продвижение онлайн и оффлайн игр.
Ее масштабы не слабее предыдущей «Call of Duty: Modern Warfare» ~ www..com ~ обычные игроки ничего не чувствуют, максимум разве что раскрутки «The Wilderness: Redemption» действительно достаточно. .
Однако некоторые представители игровой индустрии увидели в поведении Nebula Games нечто иное.
Оригинальная «Call of Duty: Modern Warfare», столь масштабный метод пропаганды, просто убила особый путь с рынка FPS.
Сюжет современной войны и динамичный многопользовательский геймплей позволяют ей сразу закрепиться на рынке FPS в качестве новой IP.
И теперь, когда Nebula Games продвигает «The Wilderness: Redemption», зарубежная пропаганда не слабее внутренней, плюс недавно созданная игровая платформа Nebula за рубежом.
Напоминает предыдущие «Call of Duty: Modern Warfare» и «Душу тьмы», все сразу поняли.
Nebula Games — это словно энергетический шторм!