Это не случайность. Почти в тот момент, когда 15 числа начались предварительные заказы на «The Wilderness: Redemption», «The Wilderness: Redemption» оказалась на вершине чартов продаж основных игровых платформ.
Бесчисленное количество игроков также начали ждать официального запуска The Wild Darts: Redemption.
Будь то игрок или кто-то из игровой индустрии, вы можете увидеть туманные амбиции Небулы в игре «The Wild Darts: Redemption».
Все виды офлайн-рекламы, а также онлайн-рекламы можно увидеть даже в группах ковбоев COS в Шанхае, Пекине и некоторых крупных городах за рубежом.
Одна часть — это мероприятия, организованные Nebula Games, а другая часть — спонтанное поведение игроков.
Продолжая стабилизировать алтарь, все еще можно упасть сверху, и бесчисленное количество людей либо с оптимизмом, либо не с оптимизмом ждут выхода «The Wild Darts: Redemption».
…………
Шло время, и наконец настал день официального запуска Wilderness: The Redemption.
Игра только что была разблокирована, и бесчисленное количество игроков, которые предварительно загрузили игру заранее, впервые войдут в игру и с нетерпением ждут возможности испытать игру Nebula, которая снова вернулась к игре с открытым миром. .
В маленьком городке в Техасе Джозеф сидел дома на диване и смотрел, как загружается игровой экран.
Джозеф, который снова вернулся в открытый мир в виде игры Nebula, впервые начал с Джозефа.
Однако, в отличие от других друзей из его окружения, тот факт, что игра Nebula выбрала тему Western World, отличается от вышеизложенного. На самом деле Джозефа не интересуют западные ковбои и та эпоха.
Его больше интересует «The Wild Darts: Redemption» — игра с открытым миром.
Он никогда не забудет своего шока, когда впервые столкнулся с The Elder Scrolls: Skyrim, и даже эпический континент, который позже ощущался как энергетический шторм, не смог его вернуть.
Просто когда игра веселая и утомительная, все основные линии The Elder Scrolls: Skyrim, включая лабиринт, им полностью исследованы, и он уже поиграл в некоторые из лучших сюжетных модов в Интернете. Хотя существует бесконечное количество модов, большинство из них — это просто изменения одежды и изменения последователей. Его это не очень интересует.
Хотя после этого Nebula Games также выпустила игры с открытым миром и песочницей, такие как «Metal Gear Solid: Phantom Pain» и «My World».
Но она отличается от модели Elder Scrolls: Skyrim, и он никогда не погружался в эти игры.
По его словам, хотя игры также представляют собой открытые игроки, они отличаются от мира, созданного The Elder Scrolls: Skyrim.
К этим играм он не хотел бы прикасаться после прохождения игры, и даже если бы Elder Scrolls: Skyrim очистила основную линию, он все равно смог бы погрузиться в прекрасную провинцию Скайрима.
«В 1988 году эпоха вооруженных людей и отчаяния подошла к концу…»
«Соединенные Штаты постепенно стали страной законности…»
«Даже запад почти полностью завоеван…»
«Лишь несколько банд все еще находятся на свободе, но они не могут избежать участи быть арестованными и в конечном итоге прекратят свое существование. '
Как и на фоне ночного звездного неба, на экране появились сопровождающие дикторские субтитры и успокаивающая фоновая музыка, а затем название логотипа игры Nebulas и других аутсорсинговых компаний, занимающихся разработкой игр.
Но никто не обратил на него внимания. Группа чата, которая обычно была шумной, теперь кажется мертвой.
Джозеф не удивлен, потому что он знает, что в это время остальные люди, должно быть, так же, как и он, сидят перед компьютером, ожидая входа в западный мир «The Wilderness: Redemption».
Примерно через две-три секунды экран постепенно включился.
В заснеженном мире лошади и кони постоянно продвигаются по снегу, а на конных экипажах висят тусклые масляные лампы в снегу и снегу по ночам.
— Эбигейл сказала, что он почти закончил, Дадж. '
«Надо найти место для отдыха»
Мужчина позади кареты побежал вперед, держа его руками в снегу, и крикнул Даджу, который вел карету.
В то время как Джозеф перед компьютером расширил глаза и посмотрел на игровой экран, весь человек был очень взволнован.
Конечно, это волнение не связано ни с сюжетом игры, ни с геймплеем.
Ведь это только начало сюжета. Каким бы хорошим ни был сюжет и лучший геймплей, за такое короткое время невозможно показать свое обаяние.
Что действительно взволновало Джозефа, так это визуальные эффекты, созданные в этой игре, и визуальное воздействие этого мгновенного расчета.
Ревущая метель, белый газ персонажа, когда он открывает рот, и небольшое движение, когда он держится за руки и топает ногами, чтобы согреться.
Это определенно лучший игровой экран в шедевре 3А.
Независимо от того, участвует ли он в картинной вечеринке или нет, Джозеф чувствует, что это не так, но никто не откажется оценить превосходные эффекты изображения.
В прошлом игра Nebulas поддерживала основной стандарт уровня 3A, но это всего лишь основной стандарт.
Но теперь на экране, показанном в The Wilderness: Redemption, Джозеф осмелился убедиться, что эта кат-сцена не является так называемой компьютерной анимацией.
Скорее, это расчет в реальном времени, выполняемый игрой. Экран «The Wilderness: Redemption» определенно является высшим уровнем в игре 3А.
Если оптимизация хорошая и последующего сокращения не наблюдается, Джозеф осмеливается убедиться, что эту игру стоит покупать, основываясь только на этой картинке.
Конечно, предполагается, что геймплей не так уж и плох~www..com~ Но это игра, созданная Nebula Games, даже если она и не бог, она никогда не будет хуже.
Джозеф все еще имеет некоторую уверенность в этом.
После непродолжительного начала сюжет заканчивается, а из сюжета остаются некоторые рекламные материалы игры, которые я видел раньше. Джозеф узнал, что их пешеходом является банда на западе, и теперь их преследуют детективы, причем банда Один из них был ранен и ему нужно найти место в качестве временного лагеря.
Однако в этом режиме главы означает ли это, что «The Wild Darts: Redemption» — это не открытый мир, как «The Elder Scrolls: Skyrim», а линейный, как «Metal Gear Solid: Phantom Pain»?
Джозеф перед компьютером посмотрел на членов банды, исчезнувших в снегу, и появилось название «Глава 1: Деревня Коултер», и ему стало немного любопытно.
В глубине души он по-прежнему предпочитает режим исследования большой карты The Elder Scrolls: Skyrim, а не линейному открытому миру Metal Gear Solid: Phantom Pain.