Ход игрового времени «The Wild Darts: Redemption» на самом деле оценить очень сложно, но если основная сюжетная линия пройдена, то, вероятно, она составит около 40 или 50 часов.
Его можно использовать как открытый мир. Игроки проводят в нем более четырех или пятидесяти часов.
С другой стороны, крупные СМИ с другой стороны без колебаний дали полную оценку. Даже если существуют независимые веб-сайты, которым приходится выбирать сайты с ошибочными оценками и низкими оценками, они почти сразу же подвергаются нападкам со стороны игроков.
Некоторые производители игр, глядя на успех «The Wild Darts: Redemption», придерживаются несколько иных взглядов.
В конференц-зале NetDragon Чжан Ида, генеральный директор Ма Лэй и другие сидели вместе, а на большом экране позади них было
Экран игры «The Wild Darts: Redemption».
«Что ты думаешь об этой игре?» — спросил Ма Лей, сидя на главном сиденье, глядя на всех.
Поскольку Nebula Games и новая работа Ян Чена возвращаются в открытый мир, они, естественно, не могут их игнорировать.
Сначала многие увидели, что Ян Чен выбрал именно такую западную тему. Даже если он не сказал этого на первый взгляд, он тоже был удивлен.
Но продолжающиеся высокие продажи и почти полные оценки в отрасли доказывают это.
Пока производительность игры достаточно хороша, не говорите, что вы пишите на западную тему. Пока вы не играете в смертельные политические и права человека, эти внешние чувствительные факторы, независимо от того, какая тема, пока это достаточно весело, провала не будет.
Что касается полной оценки СМИ, то она также доказывает превосходство «Диких дартс: Искупление». Несмотря на то, что все являются игровыми компаниями, им также ясны следующие тонкости и повороты. Какой пиар перед тем, как станут известны результаты игры.
Но если игра действительно не работает, или не достигает такой высоты, эти оценочные СМИ не поставят высокую оценку на совесть.
На самом деле все немного хуже: подумайте, как похвалить свои сильные стороны, избежать разговоров о слабостях и поставить проходной балл.
Игра в порядке, дает вам высокий балл.
Но если вы хотите получить таким образом полную оценку, если только ваша игра не действительно потрясающая, иначе ее будет нелегко дать.
Если только ты не дашь слишком много.
И, забивая такие вещи, более чем одно оценочное СМИ действительно хочет купить их все, эта стоимость немалая.
«Можно сказать, что игра The Wild Darts: Redemption от Nebula Games открыла еще одну игру с открытым миром». Сказал Чжан Ида из зала.
Услышав это, оставшиеся несколько продюсеров игр с любопытством посмотрели на Чжан Иду.
«Его геймплей на самом деле мало чем отличается от обычного шаблонного открытого мира, но ключевым моментом является то, что здесь слишком много вещей на выбор, много деталей и связи между различными персонажами, вроде бы то же самое, что» The Elder Scrolls: игры с открытым миром «Скайрима» не имеют особой связи, но на самом деле, если покопаться внимательно, там все еще есть много мест, связанных последовательно», — уверенно сказал Чжан Ида.
Хоть и говорили, что в последние годы он не придумал никаких новых продуктов, в конце концов, он тоже старик.
Можно сказать, что он еще имеет право голоса.
«Конечно, это кажется простым, как вложить в игру хороший сюжет, с множеством деталей, чтобы создать настоящий открытый мир, который позволяет игрокам почувствовать замену, но есть все же разные степени такого рода связи. — самое трудное место для контроля. Чтобы добраться до такого открытого мира, как Wilderness: Redemption, может потребоваться очень много времени. Игры Nebula и Ян Чен, должно быть, потратили очень много времени». Чжан Ида вытаращил глаза и сказал твердым тоном.
«Ну, это действительно возможно». Ма Лэй прислушался к словам Чжан Иды и вспомнил информацию из официального блога о том, что Ян Чен сделал игру в официальном блоге и отправился путешествовать. Он внезапно почувствовал, что эта возможность особенно велика.
Как руководитель Nebula Games, игры проходят на улице каждый день?
Даже если вы хозяин игры, едят ли ее люди, находящиеся под вашим контролем?
«Но Nebula Games также дала нам голову. Открытый мир не обязательно должен создавать огромный мир, подобный «The Elder Scrolls: Skyrim», одновременно объединяя миссии Байчуаня; он не обязательно должен быть похож на «Metal Gear: Phantom». Боль.» Это позволяет игрокам иметь множество программ для достижения своих целей; построить огромный игровой мир с деталями, а затем ввести достаточное количество сюжетов». Сказал Ма Лэй с улыбкой.
Хоть он и является генеральным директором NetDragon, он совершенно не разбирается в игре.
……………………
Не только в NetDragon, включая Tenghua, Phoenix Games, но и ведущие игровые компании, такие как UEgame и Power Storm, начинают изучать контент «The Wild Darts: Redemption».
Хотя результаты «The Wilderness: The Redemption» очень выдающиеся, хотя огромные продажи вызвали у них зависть, они обеспокоены не только продажами, но и больше «Wildness: The Redemption», представленной в игре с открытым миром A. прорвать.
В отличие от игр «Dark Soul» и «Call of Duty: Modern Warfare» от Nebula Games, последующие операции «The Wild Darts: Redemption» крупнее.
Как, например, в «Темной душе», опыт действия, описанный выше, может быть достигнут или даже превзойден, но уровень дизайна и сложность управления игроком очень сложны.
«Call of Duty: Modern Warfare» — это немного преувеличение, если сказать, что Nebula Games уже достигла современной военной части, плюс собственная «Call of Duty: Modern Warfare» привлекает большинство игроков сюжетами и темами экрана. Позже, благодаря динамичному многопользовательскому игровому процессу, он быстро проделал дыру в играх типа FPS.
Это затрудняет превзойти опоздавших.
Напротив, «Дикие дартс: Искупление» — хорошая отправная точка. UU читает www.uukanshu.com
Хотя вы работали над западными темами, они могут делать и другие темы.
В конечном итоге речь идет о создании настоящего открытого мира, и если эта модель окажется успешной, то это может стать игрой сформулированной новогодней серии.
Это гораздо выгоднее, чем одиночный шедевр 3А.
Столкнувшись с «Call of Duty: Modern Warfare», который не похож на «Темную душу» и может узнать только свою форму, а не своего бога; и установила свое собственное доминирование в шутерах от первого лица, поскольку открытый мир «Wild Darts: Salvation» явно является лучшим примером.
Если не можешь, то научись!
Через десять недель после выхода The Wilderness: Redemption компании Tenghua и Phoenix Games официально объявили, что у них также будет шедевр с открытым миром.
Хотя NetDragon и некоторые зарубежные производители игр не делают официальных заявлений, они раскрыли некоторые так называемые «маленькие новости».