В памяти сна, помимо ДОТА, есть еще более популярная по популярности игра «Лига Легенд». По сравнению с хардкорной ДОТА, «Лига Легенд» явно более предвзята. Развлекательный.
Настоящий профессиональный игровой уровень высшего уровня оставлен в стороне. При введении новичков очевидно, что последнее дается новичкам легче, чем первое.
Конечно, у **** есть преимущества конкуренции, а у развлечений есть преимущества развлечения.
Что касается DOTA, стиль соревнований **** предназначен для новичков, которые только начинают играть в DOTA. Ему необходимо преодолеть очень высокий порог. Например, хотя игра разделена на вспомогательные позиции, недостатки, средние одиночные и преимущества, но в зависимости от ситуации, по-другому, Большой Брат может передать соевый соус, соевый соус также может передать Большому Брату, Чжундань также может переключиться на джунгли.
Помимо сложной тактики и идеи переодевания, каждая позиция героя должна позволять новичкам проигрывать ветеранам в течение длительного времени, чтобы понять.
«Лига Легенд» ориентирована на зрелищность и низкий порог, хотя в играх высокого класса игроки также будут использовать разнообразные приемы.
Но с точки зрения самой игры была разработана система, то есть позиция стрелка под названием ADC, средний способ не отставать от дороги в одиночном разряде и лесник, который помогает товарищам по команде создать преимущество.
И неважно в любой игре он называется RBQ Assistant.
Тем не менее, этот режим развлечения и позиционирование характеристик героя, хотя и позволяют начинающим игрокам быстро начать работу, но также вызывают проблему, то есть фиксированный стиль.
Например, в определенной версии ADC слишком силен, в определенной версии слишком сильны убийцы или слишком сильны солдаты и танки.
В конечном счете, по мнению Ян Чена, хотя эти две игры относятся к одному и тому же типу, на самом деле они не конфликтуют.
Если сравнить этот тип игры с войной.
Что ДОТА — это масштабная битва, требующая длительного рассмотрения, шаг за шагом; то «Лига Легенд» — это мелкомасштабная штурмовая битва, с определенной точки прорывающаяся к противникам.
Никакой разницы, только потому, что реальный стиль ядра другой.
По сравнению с играми «The Wilderness: Redemption», «League of Legends», можно сказать, не имеет никаких сложностей в разработке.
Самое сложное в играх такого типа — это дизайн героя и решение оснастить его различными балансами.
Однако Ян Чена, у которого есть память снов, это не касается.
Во-вторых, это такая сложная игра, Ян Чен также может безопасно передать некоторых новичков в игре Nebula для развития их способностей.
………………
«Новый тип игры?»
В конференц-зале «Warcraft» Чэнь Чуан и другие команды, отвечающие за работу DOTA и Dynasty Warriors, с удивлением посмотрели на своего босса Ян Чена.
Вначале я предложил компании выделить DOTA и Dynasty Warriors в отдельные игры. С одной стороны, они думали о будущем этой проектной команды. С другой стороны, они также считали, что DOTA и потенциал Dynasty Warriors действительно обладают этой способностью.
В случае, когда игрокам необходимо заплатить порог входа в «Warcraft», игроков-пользователей так много, что достаточно, чтобы доказать очарование двух карт, созданных Ян Ченом.
В ходе последующей операции сначала вся команда обновилась соответствующим образом в соответствии с планом, данным Ян Ченом, но при дальнейшей разработке игры они больше сами советовались с мнением игроков, чтобы сбалансировать и обновить версию. . .
«Янг всегда является отдельной версией Dota или Dynasty Warriors?» Чэнь Чуань, руководитель команды, спросил Ян Чена, который был неуверен.
«DOTA и Dynasty Warriors будут независимыми, но я уже говорил, что это не новый тип игр. Основной игровой процесс мало чем отличается от DOTA, но общий стиль ориентирован на развлечения, и порог для начала будет ниже. " Ян Чен улыбнулся и сказал.
Можно сказать, что как игра «Лига Легенд» полностью зарекомендовала себя с точки зрения бизнеса, влияния и удовольствия от собственного игрового процесса.
Среди них было бесчисленное множество версий, и игроки даже могли сказать, что это совершенно новая игра.
Наиболее заметным из них является увеличение вспомогательного исключительного оплачиваемого оборудования, что делает вспомогательное оборудование менее несчастным; и отмена руны, чтобы смешать ее с талантом, и ряд серьезных изменений.
Можно сказать, что изменения различных основных версий «Лиги Легенд» на самом деле связаны со средой игрового рынка в памяти сна.
Для разработчика League of Legends вначале просить денег не было тупиком. Они полностью разработали ее как коммерческую онлайн-игру, поэтому новички вошли в игру и могли использовать только этих немногих героев. Им нужно играть новых героев. Либо проводите время, играя в золотые монеты, чтобы разблокировать, либо непосредственно в криптоновое золото.
В то же время оправу руны фактически можно использовать как криптоновый золотой реквизит, установленный ее игрой.
По разным характеристикам героя, с эксклюзивными рунами, можно сказать, что в начале снаряжения на одно больше, чем у других, и разрыв в технологиях не упоминается, но при той же технологии партия с руной определенно имеет преимущество. .
Но после успеха игры деньги больше не проблема. Крайне важно сделать игру более конкурентоспособной и профессиональной, поэтому отмена настройки рун стала первым шагом в ее трансформации.
Для Ян Чена очевидно, что в игре «Лига легенд» самое важное для Ян Чена — не ее прибыльность, даже если это верхний уровень пирамиды в коммерческих играх.
Но для нынешней игры Nebula ее прибыльность действительно не ценится. Ян Чен уделяет больше внимания игре «Лига легенд», которая может полностью адаптироваться к таким ****-игрокам, как DOTA. Получить это.
В исходном воспоминании о сне, чтобы получить раннюю прибыль, такую как покупка героев, руны и страницы рун, Ян Чен вырезал их все напрямую.
Героев и руны игроки могут попробовать бесплатно.
Что касается механизма ранжирования, Ян Чен не намерен слишком сильно меняться, и верхнего предела рейтинга не существует.
И каждый раз, когда игрок повышает один уровень, он может получить соответствующие фрагменты реквизита из сундука с сокровищами ~ www..com ~, такие как кусочки кожи, фрагменты выражений, фрагменты аэрозольной краски, фрагменты аватара и другие декоративные реквизиты.
Что касается основной цели этого, то она состоит в том, чтобы дать объяснение смыслу в игре.
Ранг системы рейтингов заставляет игрока чувствовать, что он стремится повысить свой рейтинг, чтобы стать сильнее.
А какие общие матчи, кроме победы?
Очевидно, опыт, повышение опыта, чтобы открыть сундук с сокровищами, открыть сундук с сокровищами с помощью кожи.
Слушая слова Ян Чена, Чэнь Чуань уже был немного взволнован.
«Г-н Ян, у вас уже есть полный план GDD?» — взволнованно спросил Чэнь Чуань.
Такой образ мышления, такое объяснение ясно показывают, что Ян всегда готов.
Услышав это, Ян Чен мягко кивнул: «Ну, почти».