"Команда новичков, это для оттачивания новичков. Бывает, что такой тип игры сделать не сложно; и немного жары тоже на основе рпг-карты Варкрафта, даже если она провалится, это ни к чему не приведет .Влияние IP."
Услышав слова Чжан Иды, Ма Лэй, сидевший первым, сразу все понял.
На его лице появилась легкая улыбка.
Оттачивать командные навыки – это нормально.
Даже не только технологии команды, но и запуск новых игр для накопления технологий, которые будут использоваться в качестве приложения для последующих IP-игр серии ace.
Например, в открытом мире могут использоваться различные технологии, ощущение транспортного средства, ощущение движения или сцены в игре и взаимодействие с неигровыми персонажами.
Чтобы накопить технический опыт в этих областях, нет ничего странного в одиночку сделать серию игр.
Хотя Ма Лэй и не является профессиональным разработчиком игр, он, как генеральный директор Neto, все же понимает.
Эта «Лига Легенд» должна стать для Nebulas просто игрой для тренировки новой команды. Не волнуйтесь слишком сильно. Их основная энергия все же должна быть направлена на следующий шедевр с открытым миром 3а.
Как и NetDragon, игровые компании, такие как Tenghua, также получили новости о League of Legends. Услышав о новостях, которые не были разработаны основной командой Nebula Games, они не стали поддерживать так же, как NetDragon. внимание.
…………
В то время как внешний мир все еще интересовался игрой «Туманность» и «Лигой легенд», команда проекта «Лиги легенд» внутри игры «Небула» была немного невежественна, услышав просьбу Ян Чена.
«Создайте свое собственное мировоззрение для «Доты» и «Лиги Легенд»? У каждого героя должна быть своя история, и она все равно происходит в каком-то мире и должна быть тесно связана друг с другом?»
Удивление на лицах всех, включая Чэнь Чуаня рядом с ним, тоже было очень удивлено.
Как и во внешнем мире, хотя говорят, что это независимая игра, в Nebula Games также есть много сотрудников, которые знают проект «Лига легенд» и считают, что это должна быть недорогая игра, позволяющая новичкам протестировать ее. вода.
Но, прислушавшись к словам президента Янга, кажется, что все не так просто!
Создание мировоззрения, а также основных основных историй, включая биографические истории героев игры, — задача нетривиальная.
Глядя на всеобщее сомнение, Ян Чен улыбнулся, не объясняя слишком много.
Фактически, в мире памяти сновидений мировоззрение этих двух игр изначально не было хорошо спланировано.
«Лига Легенд» упоминаться не будет, разработчики рано заболтались, а проблемы разработки самой игры решить невозможно, не говоря уже о том, какое мировоззрение формируется в игре, то есть после того, как деньги будут только доступно через текст, комиксы и т.д. , Немного доработки.
В Доте все еще проще. Вначале она использовалась как карта ролевой игры «Варкрафт». В нем напрямую цитировались некоторые сюжеты из «Варкрафта», и после дальнейших действий агентства v и разработки «доты 2» серьезных изменений не произошло. .
Основная причина в том, что на ранних стадиях разработки игр не так много прогнозов о перспективах двух игр, а сама сюжетная картина мира не важна для игр такого типа. Возможно, это начало. Не задумывался об идее расширения IP в этом плане.
Но теперь, когда он решил сделать его независимым клиентом и знает о влиянии этих двух игр, Ян Чен не отпустит его.
Однако в этом аспекте создания мировоззрения не нужно слишком торопиться. Для непрерывного выпуска контента не требуется синхронизация с игрой, и такая комбинация также может лучше активизировать роль рекламы игры.
В этом преимущество данного типа игры: мировоззрение и сюжет персонажа используются лишь как дополнение и не нанесут никакого вреда игровому опыту игрока.
Если такое произойдет в других рпг-играх, то оно обязательно рухнет и не сможет снова рухнуть.
А вот в соревновательной игре League of Legends проблема не очень большая.
Создана «Лига Легенд». По задумке Ян Чена, последующая дота также будет выделена в отдельный проект.
На вид тот же тип, но на самом деле основной стиль совершенно другой, Ян Чену не нужно беспокоиться о своих собственных продуктах и собственных продуктах, чтобы привлечь пользователей.
И еще важно то, что эти две игры не одинаковы с точки зрения художественного стиля.
«Лига легенд» выполнена в полумультяшном стиле, а «Дота» — в реалистичном художественном стиле.
После того, как Ян Чен составил план завершения дальнейшего сюжетного мира игры, Чэнь Чуан начал рассказывать о разработке игры.
«Г-н Ян, део-версия игры завершена, но на данный момент создано лишь несколько героев». Чэнь Чуань рассказал Ян Чену.
Под руководством Чэнь Чуаня Ян Чен подошел к компьютеру.
Карта в основном создана, но поскольку она используется только для внутреннего тестирования, она все еще очень рудиментарна, и декоративное здание не было сделано, но действие героя было сделано, то есть звуковой эффект не был добавлен. , поэтому я чувствую, что это немного странно.
Ян Чен начал испытывать это, и воспоминания о сне не сильно изменились, с той лишь разницей, что моделирование героя в игре гораздо более деликатное, чем воспоминания о сне.
Однако подобные вещи видит доброжелательный, доброжелательный видит мудрость. В конце концов, эта соревновательная игра действительно ждет, пока игроки войдут в игру, и игроки не будут уделять слишком много внимания моделированию в игре.
«Есть ли ИИ? Перенесите ИИ и попробуйте нормальную игру». Ян Чен повернулся к Чэнь Чуаню и сказал.
Глядя на экран в игре, Ян Чен сел.
Все это было сделано. Чэнь Чуань услышал слова Ян Чена и немедленно вызвал компьютер для тестирования с помощью команд в фоновом режиме.
Десять минут спустя Ян Чен кивнул, глядя на супербога в игре.
Помимо предыдущего «Искупления диких дротиков» и более раннего «Резни», я давно не тестировал игру!
Хотя это была компьютерная пощечина~www..com~, но это была пощечина!
«Неплохо, но учтите, что в человеко-машинном режиме после завершения разработки их необходимо равномерно оснастить кожей». Ян Чен кивнул и сказал.
Что касается ощущения от работы, проблем нет. Конечно, некоторые настройки в игре, например, подсказки новичкам, еще не добавлены, но Ян Чен этого не сказал.
После тестирования этих вещей они по-прежнему будут заниматься созданием руководств для новичков. Этот аспект не требует от Ян Чена особого указания на них.
Единственное, на что, я думаю, нужно обратить внимание Ян Чену, — это кожа человека и машины.
В конце концов, поскольку игра является бесплатной и по-прежнему относится к тем играм, которые не влияют на баланс криптонного золота, Ян Чен чувствует, что ему все еще нужно найти способ стимулировать потребительские намерения игроков.
И это не обязательно должно быть настолько утилитарным, чтобы думать об этом. С другой стороны, у этого ИИ есть скин, разве он не выглядит лучше?
.