Глава 510: Главное — быть красивым!

«Много героев!»

«Просто выбери этот взрыв, Цзяньхао».

Размышляя об этом, Ван Сюнь проигнорировал силу героя-новичка Демасии, рекомендованного системой, и напрямую выбрал героя проклятого меча со скином, который был получен ранее.

Хотя он очень хочет сыграть за силу Демасии, ведь он только что получил скин Короля-лича Артаса.

Но, глядя на форму, он все еще чувствует, что такие герои, как Бластмен Цзяньхао, красивее.

А у героя Демасии даже есть скин Короля-лича, хоть форма и выглядит более властной, но вкуса всегда чувствуется чуть меньше.

Проще говоря, властный есть, но он не такой красивый, как проклятый Цзяньхао в волчьей шкуре.

Точно так же, как вы гуляете по рекам и озерам, красивый фехтовальщик в белом платье, держащий трехфутовый зеленый фронт в развлечениях, вероятно, не очень популярен. Их ведь слишком много, а лысый и мускулистый мужчина ростом в два метра. Более привлекательный.

Но на самом деле позвольте вам сыграть роль самому. В случае равной боевой мощи большинство людей обязательно выберут красивых мечников.

Ни в коем случае, номинал высок!

Прежде чем прояснить вопрос о том, какой герой силен, ясно, что игроки с большей вероятностью будут отдавать предпочтение красивому герою, такому как герой взрывного меча.

«Атрибуты воинов и убийц очень гибкие герои. Рекомендуется выбрать средний путь и носить рунные камни с точными системами».

После выбора героя во всплывающем окне выскочила подсказка.

Что касается таланта «Краеугольный камень руны», Ян Чен напрямую принял краеугольную систему «Лиги легенд» в Dream Memory, которая впоследствии объединила талант и руну.

Игроки могут выбирать напрямую, а также напрямую применять краеугольные руны, рекомендованные системой.

После того, как игрок поймет содержание и игровой процесс игры, он, естественно, может перейти к сути. Например, танк на линии можно использовать как героя-взрывного меча, чтобы указать на победителя.

Если хрустящая кожа линии, но потребляемая мощность очень хорошая, это также может указать на быстрый темп и усилить способность полагаться на линию.

Для обычных игроков, которые до сих пор не понимают игровой процесс, талант системы в один клик, очевидно, может помочь им решить это решение.

Точно так же, как талант WEGAME в один клик в памяти снов, хоть и очень безмозглый, но действительно удобный и простой для большинства игроков.

Включая продолжение игры, Ян Чен также увеличит соответствующую систему, согласно большим данным, чтобы получить самый высокий процент побед, наиболее используемые таланты, а затем, если игроки не хотят заказывать свою собственную систему талантов, они Можно напрямую подтвердить одним щелчком мыши.

Что касается системы талантов, Ван Сюнь явно сбит с толку, но его это не особо волновало, и он сразу выбрал приложение в один клик.

Затем он довел свои навыки призывателя до знакомой слабости и исцеления. На предыдущем обучении новичков он уже знал полезность каждого навыка призывателя.

Перепрошивка аналогична прыжковому ножу и перепрошивке навыков в ДОТЕ, но, по его мнению, этот прыжок слишком короткий и совершенно бесполезен.

А лечение может сразу поднять его родословную, вор!

Что касается наказания, эксклюзивного для Джунглей, он еще этого не понял.

Войдите в интерфейс загрузки игры.

Цзяньфэн Цзяньхао Ван Сюня, первым принявший на себя основной удар, отличается от предыдущего режима тренировки новичков. На этот раз у него есть товарищи по команде.

На дороге оказывается Гален, у которого есть еще один скин. Он также носит кожу Короля-лича Артаса. Помимо Галена, здесь есть дикие оборотни, роботы и ледяные стрелки.

Напротив были Каменный Человек на Дороге, Энни на Средней Дороге, а также Олаф, Пушка и Няня в джунглях.

У всех десяти человек в зале была кожа.

«Почему у компьютеров есть все скины? И почему имена за ними имеют суффиксы?» Ван Сюнь, сидя перед компьютером, посмотрел на экран загрузки игры и не смог сдержать шока.

Он думал, что он самый красивый детеныш в игре, с волчьей шкурой.

Но я не ожидал, что у всех этих компьютерных ИИ есть скины, и кажется, что они немного выше кожи на его теле.

Когда он был удивлен, игра загрузилась, карта Каньона Призывателей быстро увеличилась, и появилась врезная анимация, похожая на вычисления в реальном времени. Синяя группа побежала пить под руководством героя взрывного меча Ван Сюня, а красного Клыка прекрасная Энни повела к реке.

Оригинальная модель заменена на скин, который выглядит очень круто.

Это также некоторые улучшения, внесенные Ян Ченом в «Лиге легенд» в памяти снов. С одной стороны в игре может быть круче, с другой стороны это тоже очень важно, то есть для игроков, приобретших скины. У нас есть канал для показа.

Если «Лига Легенд» в воспоминании о сне делает это, то на самом деле это очень неуместно.

Поскольку он ограничен движком и моделью до игры, можно уменьшить масштаб, но если увеличить масштаб, можно легко увидеть различные полигоны модели. Это также большинство героев "Лиги Легенд" и скин. Причина ремейка.

Однако Ян Чену, очевидно, вообще не о чем беспокоиться.

Еще один момент: Ян Чен внес некоторые изменения в режим загрузки игры.

То есть после того, как игрок войдет в режим загрузки ~www..com~ через полторы минуты, независимо от того, сможете ли вы подключиться к игре, в эту игру можно будет играть напрямую, и в течение двух минут после первой волны войск. Если обратной связи нет, партнер по команде имеет право сдаться. Игроки, которые не подключились, будут засчитываться как побеги, а остальные игроки не будут рассчитывать обычные игровые данные.

В игре игроки также могут играть, ожидая возвращения оставшегося игрока, конечно, для этого требуется согласие девяти игроков в игре.

Хотя Ян Чен чувствует, что по сравнению с игрой «Лига легенд» в воспоминаниях о сне, дедушкой и другими внуками, которые больше всего заставляют обычных игроков терять дар речи, маленькую обучающую машину-хулигана практически невозможно встретить в реальности, но Ян в безопасности. . Чен все же улучшил режим загрузки игры.

Ведь эта соревновательная игра, пусть и развлекательная, но рассчитана на десять человек. Невозможно игнорировать игровой опыт остальных девяти игроков из-за опасений по поводу игрового опыта одного игрока.

В этом случае другие готовы отстранить игроков, ожидающих выхода из игры, таково мнение, а если они не хотят, то нечего сказать.

Ведь дело не в том, что кто-то отключит ваш сетевой кабель и не даст вам войти в игру.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии