Глава 523: Задница — исключение.

«Г-н Ян, разве эти навыки и игровой процесс не основаны на чистой стрельбе?» Ван Е спросил gdd, предоставленный Ян Ченом, и задал вопросы.

Хотя текущий gdd еще не полностью разработан, общие вещи определены.

Например, игра в основном вращается вокруг двух элементов: тележек и очков, и Ян Чен также разработал большинство героев, когда дело доходит до навыков героев.

Хотя конкретная ценность Ян Чена еще не определена, Ван Е не белый.

Геймплей Overwatch можно было увидеть с помощью GDD, а также влияние навыков, Ван Е может быть совершенно уверен. На победу между игроками действительно влияет не только меткость, но и, что более важно, навыки.

Например, большой ход Дзенъятты приводит его в непобедимое состояние, а окружающие союзники быстро возвращают кровь, а это значит, что запретной бутылки Анны нет. Можно сказать, что товарищи по команде вокруг него также непобедимы, если только их не подкалывают противники.

Еще есть герой по имени Заря, который использует гравитацию, чтобы извергнуть всех врагов вместе. В настоящее время, если он будет идти в ногу с небесной справедливостью фараонового орла, картина будет просто слишком красивой.

«Это не хардкорная игра в жанре fps. По сравнению с «Call of Duty Modern Warfare», «Overwatch» более склонна к развлечениям». Ян Чен сказал Ван Е.

В «Call of Duty Modern Warfare», расцвете командных соревнований и динамичном режиме уличных боев, большинство игроков рассматривают многопользовательский режим «Call of Duty Modern Warfare» как игру, имеющую тенденцию развлекать.

Но на самом деле «Call of Duty Modern Warfare» по-прежнему очень хардкорная, особенно в противостояниях на ближней дистанции, кто быстрее среагирует, а у кого сильнее удар, тот и победитель.

Затем Ян Чен в основном обсуждал с Ван Е элементы игрового процесса в игре. Остальная часть обсуждения сводилась к требованиям Ян Чена и Чэнь Шу.

Что касается требований, предъявляемых художниками к игре, Ян Чен по-прежнему уделяет этому вопросу больше внимания, за исключением компьютерной анимации игры.

Сделать сюжетный режим пве не невозможно, но ключ кроется в количестве героев в игре Овервотч, и сокращать его не имеет особого смысла.

Хотите визуализировать персонажа и дайте игрокам помнить, что для этого требуется много текстового контента.

Конечно, **** является исключением.

Если у вас небольшой рост, вы можете столкнуться с плохими отзывами от игроков, а если все достаточно длинные, это определенно сложный проект.

Поэтому идея Ян Чена — это целостная картина мира «Overwatch», причем сюжет отображается в сюжете пве, а сюжет персонажа — это ветвь cg анимации.

Поскольку исходное мировоззрение «Overwatch» достаточно велико, а затем добавить его к ветке сюжета, например, от возникновения разумного механического кризиса до возникновения организационной структуры Overwatch, а затем к началу гражданской войны.

Фактически, сюжет Overwatch по-прежнему во многом отсылает к истории начала Гражданской войны Мстителей в комиксах Marvel.

…………

Когда Ян Чен и его команда начали готовиться к разработке Overwatch, была официально запущена давно рекламируемая игра NetDragon и Phoenix Game «Dragon and Phoenix Heroes».

Хотя говорят, что «Лига легенд» была обновлена ​​один раз, пять совершенно новых героев на разных позициях, а также связанный IP-скин и новый развлекательно-ориентированный режим «полярного боя», это приносит «Очень жарко».

Однако, несмотря на широкомасштабную рекламу Phoenix Games и NetDragon, все еще есть много игроков, которые в первую очередь вошли в нее.

Ведь, судя по рекламе Phoenix Games и NetDragon, игра «Dragon and Phoenix Heroes» все же имеет немало преимуществ.

Первым преимуществом является настройка, называемая «пространственно-временной хаб», которая появилась благодаря добавлению Phoenix Games и классических IP-персонажей NetDragon. Одна только эта ролевая связь может привлечь в яму многих игроков.

Во-вторых, дать людям совершенно новый и уникальный игровой процесс и ослабить порог новичков.

Опытное разделение команд, отменена экономическая система, нет настроек оборудования, плюс геймплей, который вроде бы имеет много режимов и не представляет собой статическую карту.

«Герои Дракона и Феникса» дарят игрокам совершенно новые ощущения.

Особенно в игре, где обмен опытом и отмена экономического участия, даже если смертей больше, обе стороны все равно находятся на одной стартовой линии.

Некоторые игроки, подвергшиеся насилию со стороны экспертов «Лиги Легенд», вдруг почувствовали, что игра просто слишком веселая.

Поднимись и сделай это. Если ты умрешь, ты сможешь жить и продолжать это делать. Во всяком случае, экономического развала нет. В этом нет ничего страшного, даже если вы почувствуете сто раз.

Хотя игра появилась всего один день, многие игроки уже начали аплодировать игре Dragon Hero.

«Я чувствую, что на этот раз NetDragon и Phoenix Games сделали действительно увлекательную игру! Я не могу остановиться от пункта к пункту! '

+1, это действительно весело, а дерево навыков героя кажется креативным. Есть несколько способов сыграть героя! '

— А карта такая богатая! Есть много карт! '

«Есть ли команды!» Играть вместе! '

В крупнейших игровых сообществах существуют форумы, и бесчисленное количество игроков аплодируют.

Благодаря продвижению игр NetDragon и Phoenix популярность также превзошла «Лигу легенд» и вышла на вершину таблицы лидеров.

«Герой Дракон и Феникс» имеет большой успех!

Некоторые другие производители игр, которые уже реализовали проекты или планируют их реализовать, удивляются, увидев эту сцену.

Судя по большим данным, в команде проекта «Лига Легенд» Чэнь Чуань также чувствовал давление.

С популярностью «Дракона и Феникса» игроки «Лиги Легенд» тоже многое прошли, ведь эти две игры похожи.

…………

"Новая версия обновлена?" В офисе Чэнь Чен, просматривавший приложение, Ян Чен, находившийся в стороне от предложения по дизайну PVE «Overwatch», был немного удивлен.

«Господин Ян, многие игроки «Лиги легенд» потеряны». Сказал Чэнь Чуань.

«Квалификационная версия будет выпущена почти через неделю, но остальные действия и основные обновления версии будут на данный момент отложены». Сказал Ян Чен с улыбкой.

Услышав слова Ян Чена, Чэнь Чуань не смог сдержать странное выражение лица.

«Популярность «Героев Дракона и Феникса» скоро упадет, и их путь неправильный». Сказал Ян Чен, глядя на Чэнь Чуаня.

Об этой игре Ян Чен испытал несколько игр, когда она была запущена, и ее изучение также заняло много времени.

Очень похоже на "Героев Шторма" в Dream Memory~www..com~ и есть ещё один важный момент, а именно дизайн героев в игре, видимо из-за спешки, многие из них неразумны Баланс силы пока не видно.

Но как видно из дерева талантов, многие из них относятся именно к этому типу колод.

Например, герой изначально был бонусом к выходу, а дерево талантов стало бонусом к защите; то же самое и с другими героями.

Основной причиной по-прежнему являются игры NetDragon и Phoenix. Вникать в это, чтобы выиграть время, уже поздно.

В сочетании с этой стратегией, ориентированной на конкуренцию, но склоняющейся к легким развлечениям, Ян Чен, стоящий на плечах гигантов и понимающий финал игры в памяти своих снов, не имеет никаких оснований для оптимизма по поводу них.

Что касается деятельности «Лиги Легенд», то она действительно вызывает краткосрочный рост популярности и привлекает игроков.

Но такие вещи, как деятельность, должны иметь степень, но как только они закончатся, они могут оказаться обреченными на провал.

.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии