После того, как Ян Чен поговорил с Ван Яляном на прогулке той ночью, Ван Ялян, казалось, в целом был мотивирован. Все виды советов о том, как Ян Чен должен играть в игру, а также в Интернете для поиска различного новостного контента и посещения слепых людей, просматривающих соответствующий контент.
На самом деле не все слепые люди вообще лишены зрения. У большинства слепых все еще сохраняется остаточное зрение, но оно имеет место. Для них мир по-прежнему полон тумана.
Вначале Ван Ялян также съел несколько супов за закрытыми дверями и не двинулся в путь до тех пор, пока не связался с местной благотворительной ассоциацией для координации.
«Разработка игр — это так сложно!»
Неделю спустя в студии Nebulas Ван Ялян растянулся на рабочем стуле.
Вместе с первой группой восьми путешественников, разделяющих прибыль, Ян Чен и Ван Ялян, которые были богатыми и состоятельными, арендовали все шесть офисов на одном этаже напрямую, взмахнув рукой. Я купил это.
Информация о наборе соответствующего персонала также публикуется в Интернете, в основном для набора художников, клиентских программ и серверных программ.
также нанял соответствующее исполнительное планирование.
Несмотря на то, что Ян Чэнь опирается на память снов, невозможно позволить Ян Чену прийти самому, как, например, в «Комбинации Исаака», но при создании «Восемь путешественников» Ян Чен уже чувствовал себя немного трудно. Что ж, это все еще случай аутсорсинга. .
Какие-то масштабные игры в памяти снов, без идеальной команды не обойтись.
В конце концов, Ян Чен чувствует, что он все еще человек с ограниченной энергией. Невозможно выполнить весь копирайтинг, числовые значения, дизайн уровней и системный дизайн самостоятельно.
«Разве оно уже не разработано?» Ян Чен улыбнулся, перестал печатать на клавиатуре, а затем выключил GDD под названием «Обитель зла».
Что касается этой игры общественного благосостояния, она временно позиционируется на мобильной платформе и платформе ПК. Процесс не очень длительный, всего около 30 минут, а стоимость не очень высокая. Чэнь Шу напрямую решил эту проблему в искусстве, и здесь нет изысканной концепции. Оригинальная картина, копирайтинг, Ян Чен был ответственным, вместе с командой аутсорсинга, Ван Ялян на самом деле мало что сделал.
был разработан всего за одну неделю рабочего дня, а стоимость не слишком высока.
«Это очень сложно. Как вам удалось разработать такую большую игру?» Ван Ялян посмотрел на Ян Чена, обеими руками прижимая подбородок к глазам.
Хотя это всего лишь небольшая игра, и помощь Ян Чена доступна во многих местах, Ван Ялян также глубоко испытал трудности разработки игр.
Например, дизайн уровня, характеристики объектива и экрана, а также дизайн игрового процесса следуют ритму сюжета.
Это то, из-за чего Ван Ялян чувствует себя немного трудно на полпути.
«Если вы действительно хотите учиться, учитесь медленно, а я только начинаю». Ян Чен улыбнулся и сказал.
Теперь у него всякая известность за пределами, независимая игра Dark Horse, новое поколение игровых продюсеров.
Некоторые даже говорили, что Ян Чен, входящий в десятку лучших независимых продюсеров игр этого года, определенно займет место в «Восемь путешественников» и «Комбинация Исаака», но сам Ян Чен высказывается очень ясно.
Каждый раз, когда вы создаете игру, обращайтесь к ней из памяти сна. Ян Чен также обобщил свои недостатки и восполнил их.
это просто запись! Ян Чен посмотрел на экран компьютера, и черно-белые изображения, которые он создал, были даже несколько размыты. Он не мог сдержать улыбку.
Качество картинки невысокое, ход игры не долгий, ее можно рассматривать разве что как небольшую игру.
Но Ян Чена процесс производства этой игры очень порадовал.
«Вы подумали о названии этой игры?» Ян Чен улыбнулся и посмотрел на Ван Яляна.
«Я не знаю, как это называется, но я думал о нескольких, но оно показалось мне не очень подходящим». Сказал Ван Ялян с некоторым беспокойством.
«Тогда назови это «Смотри», как ты думаешь?» Ян Чен посмотрел на Ван Яляна и сказал.
Это тоже игра в памяти сна.
«Да, но почему бы тебе не присоединиться ко мне и не озвучить людей в игре?» — с любопытством спросил Ван Ялян.
Хотя она позволяет игрокам ощутить повседневную жизнь слепых и слабовидящих людей, это также игра, имеющая собственный сюжет, двух главных героев: мужчину и женщину.
«Поскольку мы не профессионалы, играть легко». Ян Чэнь улыбнулся, затем встал с сиденья, отпил воды, сделал глоток воды, поставил ее и пошел вперед, указательный палец его правой руки вытянулся и указал на Ван Яляна. Над мостом нос: «И я верю, что ты всегда будешь рядом со мной».
"Ладно ладно." Притворяясь нетерпеливой, НТ читает www.ww. uukanshu.com, но его глаза полны улыбки: «Это следующая игра, которую мы хотим разработать?»
Подошел к компьютеру Ян Чена и посмотрел на GDD под названием «Обитель зла» на рабочем столе, с любопытством сказал Ван Ялян.
«Ну, но не совсем, я собираюсь сделать эту игру в масштабе 3А, что является предварительной попыткой; но прежде чем пытаться, я сделаю еще одну игру почти такого же типа». Ян Чэньцин слегка кивнул.
происходит из серии игр в памяти сновидений. Для этой серии игр Ян Чен выбрал не ту версию, которая ему кажется более классической — Resident Evil 2.
Как серия, Resident Evil 2 по-прежнему связана с предыдущей игрой, но в нее также можно играть как в отдельную новую игру, или же каждую из них можно просто вытащить как совершенно новую игру.
выбрал эту игру, потому что некоторые настройки в ней очень хороши, как и концепция включения и выключения в игре.
Только жаль, что хоть и есть обнулённая версия в памяти сновидения, но это может быть связано со сроками строительства, или с недостатком средств. Во многих местах есть следы срезания углов, таких как настройка поверхности и обычаев в игре.
В качестве обновленной версии жареного холодного риса, рис, который использовался более десяти лет, был обжарен в пибимпап из морепродуктов, и даже говорилось, что он был полностью превращен в другую игру, но все же есть некоторые недостатки. Ведь в этом мире нет ничего. Что-то идеальное.
Это также очень трудное место. Это может стать самым ярким моментом игры, а может стать обузой. Там, где разные маршруты пересекаются, соединение участка является наиболее важным местом.
Каждый производитель игр хочет сделать игру уровня 3А, в этом нет никаких сомнений.
Ян Чен, безусловно, один из них.