Когда внешний мир обращает внимание на информацию «Overwatch», Ян Чен и его команда все еще неуклонно развивают игру в игре Nebula.
Но с той лишь разницей, что в официальном блоге Ян Чена и на официальном сайте Nebula Games было анонсировано немного информации об «Overwatch».
Каждый день о новой анимационной компьютерной графике.
Перед игроками медленно отображается ряд героев, таких как Рейнхардт, Разрыв, Солдат 76, Орел Фараона, DVA, Сяомэй, Уинстон, Гэндзи, Ханзо, Кулак Смерти и другие.
FPS игра с навыками.
Если раньше он все еще принадлежал к предположениям игроков и практиков игр, его можно рассматривать как официальный каменный молот с появлением истории героя и более полным отображением навыков героя.
Что касается игровых атрибутов Overwatch, Ян Чен также публично заявил в официальном блоге, что это чисто бесплатная многопользовательская игра типа «Лиги Легенд».
В то же время, по сравнению с «Лигой легенд», где используется только многопользовательский режим противостояния, «Овервотч» также будет иметь специальный сюжетный режим для игроков.
Эта новость также вызвала бурное обсуждение среди игроков.
Даже если неясно, какова стоимость разработки Overwatch, уже сейчас можно каждый день видеть одну или две хорошо сделанные компьютерные игры.
«Опять бесплатно?» Вот что чувствует г-н Ян, поскольку предыдущие игры нас вытеснили. Хотим какое-то время вырастить нас как лук-порей! '
«Думай слишком много! Все еще выращиваете лук-порей? Не существует? Скины «Лиги Легенд» снова начинаются со скидкой 50%! В «Мой мир» добавлен новый строительный блок, а в «Король игр» — новая колода! Теперь появился еще один «Овервотч», который должен нас отрезать! '
«Ни в коем случае, игра Nebula — это маленькая мастерская (голова собаки)»
«Сколько героев в Overwatch? Этот выпуск дня идет уже почти две недели, у меня такое чувство, будто я гонюсь за новым фанатом! '
«Chase Fan's +1, но есть что сказать: Nebula Games не ожидала, что аниме окажется настолько мощным! '
«Нет, дело не в том, что Небула — мощная игра, это мощная банкнота!» Не смотрели съемочную группу Overwatch? Все — лучшие игроки отрасли, это состав сборной! '
'Национальная команда? Вы создаете проблемы! Это сборная, но это не вся одна страна, это интернациональная команда! '
…………
По сравнению с горячими дискуссиями среди игроков и ожиданиями «Overwatch», Ян Чен в игре Nebula столкнулся с некоторыми большими проблемами.
«Как рейтинг 15+ в «Лиге легенд» нельзя снизить, некоторые страны могут получить только 17+? Чертовы персонажи, такие как Риконг, Черная Лилия и т. д., слишком сексуальны?»
В конференц-зале Overwatch Ян Чен потерял дар речи, услышав новости, сообщенные человеком, отвечающим за рейтинг обзора игры.
Другими словами, у них нет СГС! Мы не пропустили ни одного персонажа в этой игре!
Одежда надета строго, и кажется, что голова Сяомэй втиснулась в ее одежду. ,
И это не тот «Ведьмак 3», который планируется к разработке. В игре есть нагроможденная история.
«17+ — это 17+». После недолгого молчания Ян Чэнь особо не раздумывал.
На самом деле рейтинг 17+ мало чем отличается от рейтинга 15+, лишь бы это не 18+.
Ведь если вам 18+, это означает, что вы не можете размещать рекламу в общественных местах, таких как крупные игровые порталы, рекламные щиты офлайн-торговых центров и реклама телепрограмм.
Однако, за исключением игр более античеловечных, или которые предназначены только для СГС и СГС, получить 18+, да и вообще получить 17+ по гарантии, в принципе невозможно.
Даже самый подавляющий «Убойный прототип» игр Nebula по-прежнему имеет рейтинг 17+, только в некоторых суровых странах и регионах выставлен 18+, а то и вовсе запрещен.
Однако влияние невелико, поскольку эти регионы не являются основной аудиторией игры и не могут обеспечить слишком большие продажи.
Я поговорил с отделом маркетинга о дальнейшем продвижении Overwatch, и время выхода в Интернет в основном уже определено.
Ян Чен пришел в студию, и Ван Е и они тестировали полную версию игры.
«Кувалда! Щит! Тревожно! Быстро! Щит! У меня кончается!»
«Защити курицу! Убедитесь, что ты почти сломан. Посмотри на свои 76, помоги прицелиться в воздух? Я очень хочу резать людей. Послушно положи молочную палочку и молоко позади меня. Если хочешь занять несколько точек , ты должен посмотреть на меня. Трогательный плащ-молот Кувалды!»
«Молоко Присоски Пи! Кто ударил базуку? Я это вижу. Врач не сможет тебя спасти. Моя Валькирия скоро будет готова. Позвольте мне взлететь и посмотреть, как я взорвусь с другой стороны!»
«Лежа в корыте, большая девочка напротив меня брызгает! Люсио блокирует масштаб!»
«Я знаю кричать кричать, какой у тебя монах большой ход, ты не даешь меня отпустить!»
Наблюдая за тем, как все в команде кричат и кричат во время игры, Ян Чен ничего не говорил и просто смотрел рядом с ним.
В отличие от приукрашенного эссе, за которое Иван публично извинился некоторое время назад, оно совершенно не похоже на пердеж.
Рабочая атмосфера в играх Nebula будет намного проще, конечно, при этом необходимо, чтобы вы могли выполнять соответствующие ежедневные рабочие показатели, а не просто смешивать.
На самом деле для самих сотрудников настоящего положения нет, и расслабляться они в принципе не будут. В конце концов, на вашу позицию все еще смотрит много людей.
Поскольку Иван ранее заявлял, что «счастье и здоровье сотрудников будут считаться крупнейшим показателем KPI для просмотра», достаточно прислушаться.
«Генерал Ян…»
После окончания игры Ван Е и другие таланты заметили, что Ян Чен в конференц-зале торопливо снимает наушники.
Хотя объем работы на этой должности выполнен, он всегда находится в компании.
«Хорошо, давайте поговорим о вашем взгляде на игру». Ян Чен не мог не посмотреть на толпу и махнуть рукой.
Видя, что Ян Чен не говорил о них, а напрямую задавал вопросы об игре, Ван Е щелкнул мышкой, чтобы открыть файл записи на дополнительном экране компьютера.
«В игре, которая кажется нормальной, поддержка имеет тенденцию быть выходной, и простая поддержка приведет к тому, что команда проиграет; но в случае с игрой ваших товарищей по команде соответствующее чувство поддержки может улучшить среду вывода».
Ван Е рассказал о некоторых моментах, которые они только что испытали в игре.
В случае, когда ваша собственная производительность невелика, если вы играете за танка и вспомогательного устройства, только вспомогательного устройства, создается впечатление, что вы не можете остановить противоположную сторону.
Молоко не двигалось и не могло его нести.
В это время Молоко и Танк взяли на себя инициативу и атаковали вместе с точкой вывода, как будто играя лучше.
Но в случае, когда товарищи по команде выдавали мощность, танк и дополнительная защита ощущались точно так же.
Вы даете ему стабильную среду вывода, он возвращает вам целое небо.
Услышав слова Ван Е, Ян Чен мягко кивнул.
На самом деле, есть еще много мест, которые не сбалансированы.
Например, в дорогие игры все играют очень хорошо.
В это время, если молоко все еще склонно к атаке, то оно определенно займет невыгодное положение, если только товарищи по команде не будут действительно хороши, не смогут защитить себя и не смогут вывести результат.
А вот в противостоянии обычных игроков другая картина.
У СПИДа может быть чувство участия, как у танков.
В конце концов, победа – единственная тема профессиональных соревнований~www..com~ А проигрыш заключается в том, что навыки не так хороши, как у других, и возвращаются к следующей игре.
Даже если помощник выполняет самую грязную и утомительную работу, никто не сможет на это пожаловаться, ведь игра – это их работа.
Но обычные игроки другие. В случае победы им предстоит выполнять самую грязную и утомительную работу. В любом случае, они тоже победят и смогут улыбаться.
А если ты проигрываешь, выполняешь самую грязную и утомительную работу, и не имеешь игрового опыта, насколько неудобно?
Открытые данные позволяют каждому увидеть свои собственные действия, плюс танки и средства также могут иметь определенные наступательные способности.
Это изменение Ян Чена в сторону развлечений.
У каждой позиции очень хорошие данные, но она не может победить другую сторону. Это не так хорошо, как готовность людей доминировать в игре, но другого пути нет.
Это важный момент, позволяющий дать игрокам оправдания для самоуспокоения и демпинга.