Время немного движется вперед. Для игроков, которые с нетерпением ждут Overwatch, единственная новость, которую они могут получить, это то, что Ян Чен сказал в официальном блоге: «Эта игра почти закончена и скоро будет онлайн».
Также каждый день выходит стабильный эпизод об обновлениях персонажей игровых героев.
По рассказам этих персонажей большинство игроков уже имеют общее представление о предыстории игры.
Как и в случае с персонажами в игре, если вы хотите, чтобы игроки проявляли к нему сильный интерес или даже нравились ему, в дополнение к его собственным номинальным характеристикам, у него также должна быть своя собственная история.
У каждого героя есть история, принадлежащая его личному опыту, что делает различных героев Overwatch полнее.
Как и Blizzard в Dreamland, Blizzard продолжила выпускать соответствующие IP-продукты после успеха Overwatch.
Игра Nebulas с самого начала продвигает этот аспект игры.
Но одно неизменно: игроки действительно интересуются персонажами.
С нетерпением ждем, когда эти герои смогут собраться вместе, чтобы сражаться вместе.
Что касается расстояния до реального запуска игры, Ян Чен не намеренно играл в голодный маркетинг или что-то в этом роде, но соответствующие процедуры еще не завершены, и эта игра не выходит в сеть.
Но это не занимает много времени.
………
В игре Nebula Ян Чен также получил план проекта Линь Цзяи. Что касается разработки сиквела Resident Evil 4, Ян Чен особо не вмешивался.
Сценарий игры представляет собой основную линию, созданную Ян Ченом, и отличается от двух предыдущих. Основная линия этой «Обители зла 4» гораздо богаче, если не считать весьма популярной истории между Лионом и Адой, в том числе Крисом. В новом произведении появятся его сестры Клэр и Джилл.
Разумеется, Ян Чен также передал Линь Цзяи полную ответственность команды проекта за основной игровой процесс. Он особо не вмешивался.
Способности другой стороны Ян Чэнь вполне спокоен.
И сам он уделял внимание вещам в «Овервотче», то есть готовился про «Ведьмака».
Нет никаких сомнений в том, что «Ведьмака» можно назвать чрезвычайно великолепной игрой. Дело не в том, что он внес нововведения и нововведения в геймплей типа «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы», а предложил альтернативу. Дорога в открытый мир.
Вместо этого он использовал длинный и замечательный сценарий сценария, а также массивные ветки для соединения элементов коллекции.
Используя традиционный шаблон ролевой игры, «Ведьмак 3», несомненно, открыл путь своей достаточно твердой силой.
Конечно, как и «The Wild Darts: Redemption», «Ведьмак 3» на самом деле является игрой по подбору игроков.
Не первый человек вроде «The Elder Scrolls: Skyrim», который позволяет игрокам напрямую заменять лучших.
«Ведьмак» — это только история о «белом волке».
В «Легенде о Зельде: Дыхание дикой природы» игровой процесс оказывается непосредственно перед игроками, что означает использование игрового процесса и развлечений, которые можно найти с первого взгляда, для привлечения игроков в яму.
Потому что с определенной точки зрения он — королевская РПГ.
Используйте сюжет и текст, чтобы создать мир охотников на демонов.
Что действительно позволяет игрокам почувствовать элементы открытости и свободы, так это новые исследования, а также выбор добра и зла, сделанный в ветке и основной линии.
Например, если белый волк, контролируемый игроком, встретит связанного человека у реки, когда он впервые входит в Виллен, он скажет игроку, что белый волк, контролируемый игроком, является ****-жителем деревни, который свяжет его здесь и подождите, пока придет водный призрак. Убей его.
Он будет молиться, чтобы белый волк, управляемый игроками, спас его.
И если игроки решат спасти его, через долгое время игроки снова встретят его на карте в игре.
В это время он больше не был «бедняком», ожидающим, пока водный призрак убьет.
Он взял свою шайку разбойников и сел возле костра, рядом с сожжённой и заваленной трупами деревней.
В лице охотника на демонов, который его отпустил, он высокомерно выразит, что, чтобы отблагодарить его за спасение, он даст вам взамен немного денег.
Поскольку один из ваших выборов открывает бесчисленные возможности для последующих действий, даже если ваш выбор добросердечен, он также может привести к плохим результатам.
Эти заранее написанные сценарии позволяют игрокам почувствовать себя в этом волшебном мире.
Если и придется надирать какие-то шипы, то, по мнению Ян Чена, возможно, из-за эпохи и технологии изображения разных миров, боевая система и эффекты изображения в ней могут быть еще лучше.
Некоторые мелкие детали также могут быть лучше, например, вылечить кости многовекового охотника на демонов, чтобы он не был настолько несчастен, что мог охотиться на всевозможных монстров, а падал прямо с высоты двух или трех метров. Был убит.
Хотя официальный ответ в памяти сна заключается в том, чтобы у игроков не появлялись ошибки, например, прыжки в некоторые недоступные места, из-за которых персонаж застревал.
Но для игроков очевидно, что этот параметр слишком прост для игры.
Для большинства игроков, выбравших простую сложность, может оказаться, что первая смерть охотника на демонов — это не смерть ужасного монстра, а короткий путь с лестницы, на котором он был убит.
Сидя перед компьютером, Ян Чен немного вспомнил историю «Ведьмака» из воспоминаний о сне и объединил ее с некоторым содержанием игры, чтобы изменить ее.
— Поешь немного? Схватив жареную курицу, которую я не знаю откуда взять, Ван Ялян толкнул дверь офиса и подошел к Ян Чену.
«Не ешь, легко потолстеть». Ян Чен взглянул на него, решительно отказался от жареной курицы и выпил стакан жирной домашней воды.
«Сок, ты не можешь быть толстым, если не ешь жареную курицу~www..com~Я никогда не хожу в спортзал каждый день». Я посмотрел на Ян Чена с презрением, Ван Ялян взглянул на свою руку. Во время комплексного обеда с жареной курицей я твердо решил не есть куриные крылышки, а взял картошку фри, чтобы начать есть.
«Охотник? Новый игровой проект?» — спросил Ван Ялян, просматривая документы на компьютере Ян Чена.
«Кстати, ты скучал по сцене «Обители зла 4» и стрельбе по Линь Цзяи?» Ян Чен с некоторым любопытством спросил Ван Яляна.
В отличие от Сяобая, который вообще ничего не понимал, после столь длительного периода обучения здесь есть и практические упражнения, включая «Metal Gear: Phantom Pain» и последующие игры, такие как «Warcraft» и «Wild Darts: Redemption». Можно сказать, что сейчас она пользуется большим успехом в игре Nebula.
«Знаете, меня не интересуют игры на эту тему. Это действительно психологическая тень». Ван Ялян закатил глаза и сказал: «Но меня действительно интересует эта волшебная тема, похожая на «Варкрафт»?»
Слушая слова собеседника, Ян Чен не мог не подумать о сюжете о единорогах в игре и дважды кашлянул: «На этот раз давайте поговорим об этом, едим курицу и курицу, она почти холодная. "