«Обитель зла 4» выпускалась полмесяца, хотя новая работа не была запущена на каналах NetDragon, Phoenix и Tenghua из-за стратегии платформы.
Но есть UEgame плюс сила Цзяшэна плюс привлекательность собственной игры Nebula.
Мировые продажи Resident Evil 4 по-прежнему не сильно пострадали. Хотя объем продаж гораздо ниже, чем у первого поколения «Обители зла», выпущенного уже давно, учитывая, что последнее в основном имеет различные переломы во время праздников. Ситуация, первый релиз «Обители зла 4» считается как ужасные продажи.
Ведь большинство шедевров с объемом продаж более 100 миллионов в основном продавались в течение одного-двух лет, а то и дольше. По сути, у них было бесчисленное количество оскольчатых переломов, таких как половинная скидка, два раза, три раза.
Можно сказать, что настоящей молнии почти нет, чтобы завершить продажи в 100 миллионов по стартовой цене.
Задание «Ведьмак: Дикая Охота» временно отложено. Ведь самое трудоемкое в этой игре — это не ход разработки, а текст.
В отличие от «The Elder Scrolls: Skyrim», в «Ведьмаке: Дикая Охота» игроки разыгрывают не драконьего происхождения, способного щипать своих же людей, и даже определять его имя и пол, а историю со своей историей. Охотник на демонов: Геральт.
В то же время имеются некоторые отличия от «The Elder Scrolls: Skyrim». В мире «Ведьмака: Дикая Охота» на самом деле мир не очень свободный.
Например, игроки, управляемые Геральтом, не могут быть такими же, как в The Elder Scrolls: Skyrim, потому что в Симу-Тауне убили маленького цыпленка, а затем зарезали всю деревню.
Поскольку Драконорожденный — это всего лишь личность, все его лагеря добра и зла контролируются игроками.
Однако в «Ведьмак: Дикая Охота» все по-другому: игроки не могут стрелять в обычных мирных жителей, как и в серии «Assassin's Creed», если убийца ударит мирных жителей, он потеряет синхронизацию.
Потому что в предыстории и сюжете игры, будь то Геральт, охотник на демонов, или один из великих убийц, они не будут стрелять по мирным жителям.
Это не невозможно, а позволить игрокам больше проникнуться игровым миром и сюжетом.
Поэтому, по мнению Ян Чена, это главный момент, который действительно определяет, можно ли сделать «Ведьмак: Дикая Охота» хорошо. Для Nebula Games и для него вопрос на самом деле заключается в том, смогут ли игроки быть вовлечены в историю Геральта.
Пока не стоит слишком беспокоиться о разработке «Ведьмака: Дикая Охота», больше опыта Ян Чена вложено в сиквел «Обители зла». Хотя он сказал, что попросил техническую команду из UEgame, версия для ПК также находится в планах.
По поводу сиквела «Обители зла» у Ян Чэньсиня тоже есть примерное представление, но игру всё равно нужно разделить на два этапа.
Потому что можно сказать, что DLC в последующей истории в памяти сна полностью меняет атмосферу хоррор-игры или кусочка сахара, который производитель игры дает игрокам.
То есть в DLC под названием «Конец Зои» игроки будут манипулировать Рождественским дедом, разрывая монстров, чтобы ударить БОССА, а для завершения им смогут дать ужастик, не имеющий аналогов в игре, который полностью показывает Что такое Твой дядя или твой дядя».
В том числе побег из секретной комнаты, битва на выживание и блэкджек игральных карт, Ян Чен готов разблокировать их после того, как последующие игроки пройдут таможню.
Прежде чем играть в эти менее ужасные мини-игры, Ян Чен решил, что лучше дать игрокам возможность испытать первоначальный страх.
В конце концов, разве не все говорили, что хотят найти ужас Resident Evil?
Тогда просто наслаждайтесь.
…………
В конференц-зале сидели Чэнь Шу, Ван Е и другие, и, казалось, было некоторое беспокойство.
На некоторые из недавних крупных шагов компании, по сути, они не оказали большого влияния, и они все еще разрабатывают игры на разных позициях.
Что касается своего будущего, то они не слишком обеспокоены. С одной стороны, проучившись несколько лет, не говоря уже о топ-менеджерах отрасли, но они абсолютно способны справиться с поставленной задачей, а во-вторых, Nebula Games имеет большой потенциал для развития. Только они, старые сотрудники, которые впервые следовали за Ян Ченом, не были слишком искалечены, или их сердца были слишком велики, чтобы беспокоиться о своем будущем.
Причина беспокойства в том, что они услышали некоторые новости внутри компании, помимо трансплантации некоторых игр на платформу коммутатора, а также предоставления сторонней технической поддержки некоторым производителям, а также некоторый новый информационный контент старых игры, которые были запущены.
В настоящее время основная работа идет над проектом «Ведьмак: Дикая Охота», но совсем недавно группу людей перевели. Говорят, что у господина Янга есть новый проект, и, скорее всего, это будет игра ужасов. .
Я не боюсь никаких игр, но больше всего боюсь делать игры ужасов. Это скрытое правило, которое тайно пропагандируют все в компании Nebula Game.
Выполняя «Кредо убийцы», отправляйтесь в Иерусалим, Францию и другие места; при выполнении «Call of Duty: Modern Warfare» участвовать в военной жизни; только делаю «Magic Warcraft» и «The Elder Scrolls: Skyrim» такого типа магии. Нет необходимости на самом деле испытывать игру, в конце концов, не существует таких вещей, как маг или Warcraft.
Как и в случае со свиноводством в NetDragon, если вы можете испытать игру из первых рук, то испытайте ее из первых рук, что является почти корпоративной культурой Nebulas.
Конечно, это резюмируют старые люди, которые испытали игру Nebula~www..com~. Если об этом будет объявлено внешнему миру, то это будет изобретательностью, чтобы рассмотреть игрока со всех сторон.
Это игра ужасов, в игре вы не чувствуете себя ужасно, как можно напугать игрока?
«Я думаю, все уже знают, что помимо «Ведьмака: Дикая Охота» мы собираемся создать новый проект, и этот проект по-прежнему очень важен, не только для платформы ПК, но и для создания платформы VR. , Но у каждого есть и соответствующий опыт, и о большем я говорить не буду». Ян Чен улыбнулся и передал документ GDD, предназначенный для всех.
На самом деле в памяти сна эта игра называется «Resident Evil 7», но сюжет на самом деле мало связан с предыдущей, и в игре появляется только один Крис, да и то он все равно добавляется как дополнительный DLC.
В конференц-зале, услышав слова Ян Чена, лица всех стали нервными.
Особенно Ван Е и Чэнь Шу, хотя они уже давно ушли из жизни, но когда они сделали «Побег», они провели большую ночь в пригороде, но у них все еще есть свежие воспоминания!