Глава 596: Невозвратные издержки игры

Что касается обсуждения «Resident Evil 5» онлайн-игроками, хотя довольно много игроков ведут учетную запись официального блога Ян Чена, я надеюсь, что он сможет выступить и дать игрокам некоторые ответы.

Но, по сути, Ян Чен тоже сделал вид, что не заметил этого. В конце концов, это не то же самое, что другой контент. Подобные вещи могут говорить лишь о том, что у каждого игрока есть свое мнение.

Что касается воздействия, Ян Чена это не слишком заботило.

Потому что по сути у каждого игрока будет свое понимание игры и сюжета.

Это своего рода сравнение. Вэнь Цин анализирует каждую мелочь в игре или даже слова в игре.

Например, в игре актер озвучки Криса из-за перенесенной болезни больше не занимается озвучкой. Это новости, которые раньше публиковались в различных СМИ.

Однако некоторые игроки, исследующие сюжет и преследующие «правду», заявили, что на самом деле этот Крис — подделка, скорее всего, это был Хэнк в раннем поколении «Обители зла», и перечислили различные доказательства использования камня. молоток Несмотря на то, что в более позднем DLC «Not a Hero» четко указано, что он был Крисом, многие игроки до сих пор участвуют в различных спорах.

При этом в игре игрокам доступны два варианта выбора. Хотя это мало что изменит, в конечном итоге предстоит решить, жива или мертва Миа, но многие игроки спорят, какой конец настоящий. Православное окончание.

Даже левая рука Итана в то время была отпилена Миа, а затем Джек Олд Мэн заказал ей степлер, а различные операции настройки игры, такие как промывание зелий и т. д., были проанализированы игроками. Эта возможность в сочетании с последней фразой, на которую Итан, похоже, жаловался Крису: «Почему ты пришел?» Эти игроки думают, что «Обитель зла 5», возможно, скрывает большую тайну, но эта тайна должна подождать, пока «Обитель зла 6» не будет раскрыта.

Обоснованно и убедительно.

…………

Однако по сравнению со всей базой игроков такого типа всё равно не так уж и много.

В центре внимания большинства игроков по-прежнему находится страх, вызванный Resident Evil 5.

В то же время для игроков, прошедших растаможку, два DLC «Не герой» и «Конец Зои» тоже можно назвать вполне дружелюбными.

Хоть во время игры и будут присутствовать элементы испуга, атмосфера всей игры совершенно отличается от той, что была при игре в Resident Evil 5.

Итан — слабый цыпленок, и у него пять подонков. Посмотрите на Криса и дядю Джо. Они непобедимы. Один человек непобедим, другой бьет Супермена.

Что касается другого DLC «Crancy's Nightmare», то на самом деле в игре есть разные развлечения, например, игра в оборонительную войну Tower Defense и игра в блэкджек в секретной комнате, хотя это не может быть так ужасно, как дядя Джо. и Крис. Игра ведется как бесподобная игра, но с азартными играми для гостей не возникает особых проблем.

После того, как игра «Туманность» усилила обновление наград, у игроков, прошедших таможню, начался рост, а затем наступил унылый период.

Даже количество одновременно играющих онлайн не лучше, чем в «Resident Evil 4». Ян Чен это не удивило.

Поскольку с точки зрения непрерывного игрового процесса «Обитель зла 5» действительно не так высока, как «Обитель зла 4», основная причина в том, что «Обитель зла 5» не предполагает многопользовательский режим, а последний снижает уровень страха в игре. В то же время хороший многопользовательский режим позволяет игрокам играть в PVP и PVE различными способами, что является более мощным.

А поскольку «Resident Evil 5» бесплатна, в этот период не так много игроков будут проходить таможню, поэтому предполагается, что на специальную таможенную очистку будет не так много игроков.

…………

Во-вторых, что касается деятельности «Resident Evil 5», то по-прежнему существует множество эффектов, наиболее очевидным из которых является то, что игры UEgame и Nebula, а также продажи игр под Jiasheng значительно выросли, а число пользователей также привело к волне не маленький Подъем.

Хотя на игру в основном распространяется скидка плюс код скидки, по сути это своего рода скидка на перелом.

Но для производителей игр это очевидно выгодно. В конце концов, после погашения стоимости игры каждая проданная игра приносит чисто прибыль.

Есть даже некоторые первоначальные сборы, но игры с возможностью покупки внутри приложения будут раздаваться бесплатно примерно через год или два.

Игроки высмеивали, покупая рано и получая удовольствие рано, а также покупая поздно, чтобы насладиться скидками, что почти немного правды.

Но для обычных игроков ясно, что их волнует не то, сколько денег может заработать производитель игры, а то, сколько денег они потратят.

Первоначальная цена двух или трехсот игр, после скидки используйте код скидки, чтобы объединить сто блоков, даже если это десятки блоков, как это можно вынести?

Сколько времени без этого придется ждать?

Некоторые игроки, которые изначально заявляли, что их не волнуют скидки, поддались искушению, связанному с благосостоянием таких игр, как League of Legends и Overwatch, и выдержали страх играть до определенного уровня. После разблокировки United Animals они посмотрели игры под игровой платформой Nebula. Опять думаю.

Теперь, когда вы поиграли, вы можете просто пройти растаможку и получить купон на скидку 25%. С такой волной очень мощных скидок на игры это большая прибыль!

Не так много игроков имеют такое мышление. Ведь они изначально не игровые, не жадные, и вы можете мне помочь.

Но после того, как новая связь игр Nebula изменилась, награды стали более обильными, и по сравнению с предыдущими условиями новые условия благосостояния связи уменьшают психологические ожидания игрока.

Затем, уговорив игроков сыграть в игру, они уже потратили деньги, не ощущая у игроков никаких чувств.

Дело не в том, что взимают деньги и криптон для покрытия этих расходов, а в том, что они провели время за игрой, они чувствуют страх в игре.

Но дело в том, что награда отняла лишь часть, и это не самая большая часть, как неудобно!

Так что в этой группе игроков ~www..com~ немалая часть будет продолжать игру и получать купоны на скидку.

Как и в случае с красными конвертами на вынос, сколько юаней необходимо использовать, прежде чем его можно будет использовать, и купон на скидку также является той же причиной, поэтому игроки достали свои кошельки, приземлились на игровой платформе Nebulas и решили попробовать.

Вытаскивая деньги из кошелька и засовывая их в карман Ян Чена, он все еще сетовал на то, что игра «Небула» слишком честная, а игра такая дешевая.

«Это так называемые невозвратные издержки игры. Эти невозвратные издержки отражены не только в системе криптонового золота. Можно сказать, что невозвратные издержки также можно применять к игровому дизайну, особенно к многопользовательским играм. Например», Герой: Коллекция скинов в Лиге — это явная стоимость, частный виртуальный предмет, который игроки могут на самом деле почувствовать, а данные игровой карьеры, ранг и статистика игрового времени — все это скрытые затраты».

В Nebula Games Ян Чен встретился с гейм-дизайнером компании и отделом маркетинга.

Это событие, достойное исследования!

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии