Глава 601: Эта игра сложна?

Что касается содержания «Ведьмака: Дикая Охота», то Ян Чен просто выпустил рекламный трейлер, но после просмотра этого трейлера игроки по всему миру почти мгновенно начали бурную дискуссию.

Особенно для отечественных игроков, если объем игр Nebula не такой большой, как у традиционных магнатов, таких как NetDragon, но в сознании игроков игры Nebula являются абсолютно ведущими производителями игр.

Что такое крупный производитель игр? Это игры Небула.

И судя по трейлеру, это явно игра типа ARPG, и с точки зрения мировоззрения это должен быть волшебный фон, как в The Elder Scrolls: Skyrim.

Однако есть некоторые отличия от традиционной магии, например, от так называемого охотника на демонов, и игра, похоже, включает в себя элементы войны в зале.

А главного героя, которого играет игрок, у игроков уже было много предположений, его зовут Геральт Белый Волк.

Что касается основной сюжетной линии, то она, судя по всему, ищет так называемую языковую девушку, то есть седовласую женщину из рекламного трейлера.

Слова врага должны быть так называемыми монстрами и дикой охотой.

Однако есть некоторые вещи, которые интересуют игроков, а именно масштаб игры выглядит довольно большим.

Будь то показ жестоких кадров в трейлере или молодая дама в городской таверне, кажется, это на что-то намекает.

Конечно, содержание пропагандистского трейлера также является лишь догадками.

На эту часть игроков особого внимания не обращали. В конце концов, выставленного контента не так уж и много. Их основное внимание уделяется игровому процессу, например боевой системе игры.

Судя по трейлеру, боевой опыт кажется весьма освежающим!

Но это кажется дорогим. Вы должны знать, что «Wolf: Shadows Die Twice» рассматривал только рекламный ролик, выпущенный Ян Ченом. Все думали, что это будет бесподобная освежающая игра.

Вот что заставляет немалое количество людей переживать по этому поводу, неужели «Ведьмак: Дикая Охота» — это соул-игра?

Ведь в этой игре тоже есть анимация катания!

И это похоже на акробатику в «Тёмной душе».

В конце концов, весь экшн-контент разработан Nebula Games или дает игрокам четкое ощущение обоими глазами.

Такая ситуация есть у каждого производителя игр. По ощущениям и деталям он может оценить разницу каждого производителя игр.

Когда игрок высказал эту гипотезу в Интернете, многие игроки сразу забеспокоились.

Если вы умрете более десятка раз, а затем понаблюдаете за движениями и слабостями монстра, вам обязательно удастся пройти уровень.

Но для большинства людей ясно, что они играют в игры не для того, чтобы бросить вызов самому себе и получить удовольствие от преодоления самого себя.

Они просто хотят просто поиздеваться над монстром и испытать на себе сюжет волны игр.

Для игроков этой части понятно, что «Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice» — не их блюда.

Это привело к тому, что процент прохождения этих двух игр на самом деле не очень высок. Многие игроки прошли только одну треть и половину прогресса игры и больше никогда не входили в систему.

Многие игроки купили игру, а затем испытали волну. Когда страдали в середине, сказали, что игра действительно очень сильная и хардкорная.

Сразу же покинул мир душ и Вэй Мин и решил пройти через платформу прямой трансляции и видеоплатформу.

Так что в лице «Ведьмака: Дикая Охота» до сих пор есть много игроков, которым небезразлично, ****ь ли это игра.

Ради любопытства онлайн-игроков Ян Чен также обратил на это внимание.

Можно сказать, что «Ведьмак: Дикая Охота» — это традиционная РПГ. Хотя в боевой смысл и ход боя были внесены некоторые изменения, в основном они вращаются вокруг набора числового боевого опыта в исходной памяти сна. .

Столкнувшись с монстрами очень разных уровней и большим количеством монстров, игрокам необходимо использовать некоторые операции, чтобы победить их, но если монстры слишком высокого уровня, игроки даже не будут защищаться от них. «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы» — другое дело. Снаряжение в «Ведьмак: Дикая Охота» имеет ограничение по уровню.

Все эти настройки указывают на то, что это числовая ролевая игра, и опыт убийства монстров в игре очень редок, а это означает, что игроки хотят быстро повысить уровень только для того, чтобы выбрать прохождение миссии, чтобы получить опыт и повысить уровень.

Такая настройка игры имеет свои преимущества и недостатки. Преимущество состоит в том, чтобы дать игрокам более высокое чувство выполненного долга, более богатую обратную связь по вознаграждениям и доставляющее удовольствие.

Но недостатком является то, что игрок чувствует себя немного несвободно. В то же время, если содержание задания недостаточно хорошее, то оно попадает в форму игры-формулы. Будь то геймплей или сюжет, но это необходимо сделать, потому что, если этого не сделать, уровень не будет успевать, что приводит к зависанию основной линейной задачи.

Например, «Небесный город», разработанный NetDragon, из-за этого подорвал свою репутацию, в результате чего оригинальный IP, который можно расценить как хорошую работу, стал смешанным IP.

Но для исполнения «Ведьмака: Дикая Охота»~www..com~ Ян Чен имел достаточно уверенности.

Второе — выбор сложности. Как и большинство игр, «Ведьмак: Дикая Охота» отличается от «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Soul» тем, что есть выбор сложности.

На низкой сложности игроки одного уровня имеют подходящую экипировку на текущем уровне, они легко могут победить БОССА, а затем ощутить сюжет в игре. Ведь что касается «Ведьмака: Дикая Охота», можно сказать, что погружение в сюжетные диалоги является основным ядром.

Игроки, преследующие испытания, также могут выбрать самую высокую сложность. Столкнувшись с монстрами одного и того же уровня, они должны выполнять различные кувыркающиеся уклонения, блокировать и умело сплетничать, и выполнить «Темную душу» вполне возможно.

Однако для игроков, которым интересен уровень сложности «Ведьмака: Дикая Охота», Ян Чен не сразу объявил игрокам соответствующее содержание игры после того, как понял его.

Что касается дополнительных новостей, Ян Чен все еще готовится сделать заявление на предстоящей пресс-конференции. Перед пресс-конференцией нескольких игр Nebula Games Ян Чен не присутствовал, но на этот раз перед ним стояли слова «Ведьмака: Дикая Охота», Ян Чен по-прежнему намерен дебютировать лично.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии