Официальный ответ Ян Чена игрокам в официальном блоге также заставил игроков почувствовать облегчение, и некоторые «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Soul» такие **** Игрок почувствовал некоторое разочарование.
Хотя говорят, что у большинства игроков возникают трудности с уровнем «Темная душа» и «Волк: Тени дважды».
Но та же «Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice» тоже имеют большое количество поклонников, и с нетерпением ждут игр такого типа.
И когда Ян Чен выпустил рекламный трейлер раньше, на самом деле, судя по режиму действия и фоновой настройке игры, все еще есть много людей, которые думают, что эта тема похожа на сложный боевой режим «Темной души». Очень хорошо сочетается.
Однако, как официально объявил Ян Чен в официальном блоге, это не такая **** игра, как «Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice», что, по сути, является выводом.
Ведь если все так же, как и раньше, только поставить рекламный ролик, то что это за игра, зависит от мозгов игроков, как и оригинальная "Wolf: Shadows Die Twice".
Надо сказать что-то обманчивое, все действительно правда, совсем не преувеличено, и люди не говорят ни слова, от начала и до конца, они игроки, которые сами себе выдумывают мозги.
Однако, услышав, что «Ведьмак: Дикая Охота» не является сложной игрой, внимание игроков быстро привлекла еще одна новость, опубликованная в официальном блоге Ян Чена.
РПГ игры?
Это что-то вроде The Elder Scrolls: Skyrim?
Игроки вскоре начали обсуждать контент, который Ян Чен опубликовал в официальном блоге.
Что касается некоторых игроков, догадавшихся, что это жанр вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild, то это было быстро опровергнуто.
Потому что, если говорить с широкой точки зрения, «The Legend of Zelda: Breath of the Wilderness» действительно является ролевой игрой, потому что этот диапазон слишком велик, но, строго говоря, «The Legend of Zelda: Breath of the Wilderness» 》Так и должно быть быть скорее игрой типа AAVG, то есть приключенческим боевиком.
То же самое можно сказать и о «Волке: Тени умирают дважды» и «Темной душе». Даже если они заявлены как ARPG, на самом деле их атрибуты больше ориентированы на игры AAVG.
Пока строго говоря, атрибут РПГ у Nebulas Games может быть только ранний «Bafang Traveler» и более поздний «The Elder Scrolls: Skyrim».
…………
Не только игроки, но и Ми Хую, главный человек, отвечающий за проект Tenghua «God of Origin», также обеспокоен развитием игр Nebula.
Что касается собственной продукции, он, естественно, имеет в виду кое-что.
Когда в Небуле разразилась игра «Ведьмак: Дикая Охота», на самом деле он все еще немного волновался в душе.
Хотя провал «Чужого кризиса» уже прошел за последние несколько лет, он помнит его и по сей день.
Хотя это монстр с высокой имитацией сшивания, на самом деле, по его мнению, качество самой игры все еще достаточно хорошее, включая некоторые достижения после выхода в Интернет, иначе его не спутают с мастером проекта "God of Origin". Должность ответственного лица.
Однако тогда это не удалось и не привело к ожидаемым результатам. Основная причина в том, что работы по играм Nebula в то время также были онлайн, и они все еще были произведениями того же типа, а их качество было более выдающимся.
Это равносильно встрече Ли Куя с Ли Гуем, который может только ясно говорить.
Поэтому, когда он увидел промо игры «Ведьмак: Дикая Охота», он на самом деле сильно забеспокоился.
Поэтому Ми Хуюю может сказать, что он не смел недооценивать, но, увидев новости, опубликованные в официальном блоге Ян Чена, Ми Хуюю в рабочей комнате внутри Tenghua Game не мог не улыбнуться.
То, чего он больше всего боялся, не произошло.
Если он больше всего беспокоит, то нет никаких сомнений в том, что «Ведьмак: Дикая Охота» — это игра, похожая на «Легенду о Зельде: Дыхание дикой природы».
Даже если проект был создан раньше, и он работал сверхурочно и сшивал, он уже проанализировал его рационально, потому что уникальность платформы переключения в сочетании со взрывом «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», качеством игра полностью сыграна. Роль эталона.
Кроме того, предыдущие «Super Mario: Odyssey», «Dancing Power» и некоторые более поздние уникальные игры, такие как «Splatoon» и «switch1-2», сочетающие в себе характеристики переключателя, не появились на платформе ПК.
Итак, Ми Хую считает, что «The Legend of Zelda: Breath of the Wild» также не выйдет на платформу ПК, потому что Nebula Games нужна эта игра, чтобы привлечь игроков к покупке переключателей и стать пользователями платформы переключателей.
И это дало ему шанс.
РПГ игры?
Теперь игрокам нравятся игры с открытым миром, такие как «The Wilderness: Redemption» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild».
Ми Хую посмотрела официальный онлайн-блог Ян Чена и горячие комментарии игроков в области комментариев и улыбнулась.
Даже если «God of Origins» — это игра о вышивке монстров, он все равно не верит вам, игра Nebula, которую признал Ниуби.
Но ведь можно еще положиться на РПГ-игру не популярного типа, а я не могу достать того сшивающего монстра, который у меня лучший из ста ко второму?
…………
Не говоря уже о других людях, скажу лишь, что игроки очень удивляются, услышав, что «Ведьмак: Дикая Охота» — это ролевая игра.
До этого они предполагали, что это может быть сложная игра, а также предполагали, что игра Nebula может продолжать выпускать игры со стилем игрового дизайна, похожим на The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Но я действительно не ожидал, что это будет игра типа РПГ, особенно некоторые обычные игроки, не знающие типа игры. В случае с различными научно-популярными науками знают еще и то, что называется РПГ.
Можно сказать, что «Ведьмак: Дикая Охота» — это РПГ по играм Небулы, которая удивила многих.
Тем более в контенте, выпущенном всеми по игре Nebula, игроку предстоит сыграть роль с известным именем, то есть Геральта по имени Белый Волк.
Это полностью отличается от «The Elder Scrolls: Skyrim»~www..com~ Можно сказать, что «The Elder Scrolls: Skyrim» дает игрокам максимальное погружение и ощущение замены, помимо формирования всего игрового мировоззрения, Самое главное — это сеттинг Драконорожденного.
Название происходит от расы, каждую из которых игроки могут настраивать, но «Ведьмак: Дикая Охота» явно не такая.
Это станет серьезной проверкой способности производственной команды строить сюжет и задачи, а также формировать весь мировоззренческий фон игры.
Если это обычный производитель игр, подавляющее большинство людей не будут слишком оптимистичны, но если это игра Nebula, все будет по-другому. У всех игроков есть определенные ожидания и любопытство.
Ведь будь то формирование мировоззрения игры или построение сюжета миссии, из прошлых работ игры Nebula, есть полная гарантия качества.
Пока игроки в Интернете гадают, горячо обсуждают и ждут, Ян Чен также анонсировал последнюю конференцию по играм Nebula, заявив, что на пресс-конференции он анонсирует некоторые недавние разработки игр Nebula, а также о «Ведьмаке: Больше контента в Дикой Охоте.