Глава 606: Мир Охотника

На следующей пресс-конференции Ян Чен объявил об оставшемся контенте «Ведьмака: Дикая Охота», например, о времени выпуска, а также о некоторых фоновых настройках и концептуальных оригинальных картинах.

Конечно, средства массовой информации, которые задавали этот вопрос ранее, также есть в небольшой книге игры Nebula. В конце концов, хотя и говорится, что этот вопрос не обсуждается в СМИ, у другой стороны явно есть плохие намерения сделать большую новость. Поскольку это так, игру Nebula можно только сообщить средствам массовой информации, что лучше уйти.

Но для игроков, смотрящих прямую трансляцию, внимание явно сосредоточено на этом аспекте.

'Боже мой! Игра Nebula выродилась? Но мне нравится это! '

«Что такое разврат! Это искусство! '

«Игры Nebula действительно понимают наших игроков! (Голова собаки спасает жизнь)'

«Ожиданий уже достаточно, но после просмотра пресс-конференции это ожидание стало еще сильнее!» '

«Мы понимаем, мы понимаем! Так когда же он будет онлайн! '

В конференц-зале Nebula Games Ян Чен посмотрел на контент, обсуждаемый группой игроков онлайн, и с улыбкой покачал головой.

Если вы посмотрите на плеер, просто улыбнитесь после просмотра.

Хотя подавляющее большинство игроков обсуждают взрослый контент в «Ведьмаке: Дикая Охота», на самом деле, Ян Чен тоже понимает, не стоит смотреть на бурное обсуждение игроков.

На самом деле, действительно ли этот контент нужен игрокам?

Что ж, возможно, некоторые игроки определенно захотят этого, но Ян Чен считает, что большинство игроков не захотят специально смотреть эти сцены в игре. Ведь если вы захотите посмотреть, то найдется действенный способ.

Сюжет и игровой процесс игры будут основным содержанием, и если репортер не упомянул об этом специально на пресс-конференции, Ян Чен не был готов слишком много освещать это, потому что Ян Чен считает, что пока он играет «Волшебник»: игроки «Дикой охоты» перенесут свое внимание с некоторых взрослых элементов на сюжет самой игры.

…………

С другой стороны, «Бог происхождения» Тэнхуа объявил время своего запуска в «Ведьмаке: Дикая Охота» Небулы уже после его запуска.

Всего через неделю после выхода «Ведьмака: Дикая Охота» эта игра, очевидно, должна избежать самой благополучной первой недели «Ведьмака: Дикая Охота».

Однако Ян Чэнь не обратил особого внимания на «Бога происхождения» Чэнь Тэнхуа. Для него наиболее волнующий вопрос — донести до игрока историю «Ведьмака: Дикая Охота».

Включая последующий контент DLC, за исключением оригинальной истории «Каменное сердце» и «Кровь и вино», истории до «Ведьмака: Дикая Охота», такой как история Геральта и Телит после потери памяти, они также будут в последующем Обновление отображается игроку.

Даже Ян Чен хотел донести до игроков некоторые истории о Сили в игре, например о Сили, дочери пророчества, которая не испытала роста крови и огня в мышиной банде. В то время Сили был просто бунтовщиком. Она перепробовала почти все, что нехорошо, например, развратную девушку, дурачилась с друзьями-лисами, портила отношения и убивала людей, чтобы драться в толпе.

До тех пор Хилли встретила Берхарта, охотника за головами, который принес Хилли бесконечные кошмары, оскорбления, унижения, нападения, унижения и пытки.

Наконец, в хижине-затворнике Шири рассказал историю боли, которую он причинил себе. Окончательное лечение заключалось не только в его собственных физических ранах, но и в умении противостоять миру и самому себе, и он стал настоящим охотником на демонов, таким как белый волк Геральт, без страха сталкивающимся со всеми проблемами мира.

Это не сказка, а реальная история.

В отказе от контроля преобладают самоубийство и месть, или стремление к конечному результату и надежде — вот сюжет, к которому может привести татуировка розы на внутренней стороне бедра Хилли.

Но единственное, что немного беспокоит Ян Чена, это то, что контенту присваивается рейтинг в продолжении, которое гораздо более чувствительно, чем сам «Ведьмак: Дикая Охота».

…………

Когда Ян Чен не решался добавить историю о Ксили в последующий контент DLC, запуск «Ведьмака: Дикая Охота» также ознаменовал запуск.

В час ночи Куинси в Нью-Йорке сидел перед компьютером и ждал разблокировки игры The Witcher: Wild Hunt.

Будучи поклонником игр Nebula, он впервые испытает почти каждую игру. Качество же игры не дало ему разочароваться, но единственное, что его раздражает, это время первой разблокировки игры. В конце концов, его всегда разблокировали по китайскому времени, кто сделал это китайский производитель игр.

Нажмите, чтобы обновлять интерфейс игры каждые две минуты. Куинси надеется увидеть разблокировку игры раньше.

К сожалению, этого не произошло. Время только что подскочило к двум часам, и серая игра была успешно разблокирована.

Первый раз зайдя в игру, без малейших колебаний выбираю самую простую сложность.

Куинси вступил в игру.

После определения сложности выбора, сопровождавшегося взрывом оркестровой фоновой музыки, а затем сопровождавшегося дубляжом, оказалось, что это вступление в комическом стиле, что заставило Куинси почувствовать себя странно.

«Я вижу, как вы собрались передо мной… голодные… в панике… прижимающие ребенка к моей груди»

«Армия императора Энгира вошла в нашу землю... и атаковала каждую крепость здесь, вплоть до Синих гор. Быстро и безжалостно города пали один за другим. Ребята с севера, вы в опасности! Твой король подвел тебя, но ты обратился к богам! '

— Но разве ты не просил? Ты на колени не становишься, кланяешься, как чеснок? '

— Наоборот, вы воете: Почему боги покидают нас! Мы должны понять прошлое неудач! '

«Раньше наш мир был переплетен. Выдающийся учёный назвал это пересечением небесных сфер. Боги позволили силам зла вторгнуться на нашу территорию. Бич этой катастрофы теперь называется злой силой магии...»

«Но мы не изгнали их, а вместо этого познали злую тайну ради наших собственных прав и богатства. Теперь монстр у нашей двери... злые остатки магического слияния... тролли, гули, оборотни? Поднимаем ли мы мечи, чтобы изгонять злых духов? Или переложить это бремя на других? '

«Бросаем этих охотников на демонов! Это странствующие дети, получившие образование в области злой магии с раннего детства. Их плоть мутировала в богохульных ритуалах. Хотя их послали убивать монстров, они не знали добра и зла, потому что уже уничтожили человечество! '

«Да, охотников на демонов с каждым годом становится все меньше. Но остатки еще есть, зарабатывают подлыми средствами, их выживание - оскорбление для нас! '

«Северная земля истекает кровью из-за войны и изранена войной. Это наказание богов! '

Учитывая длину комиксов, Куинси, вероятно, немного разбирался в повествовании, но это казалось странным.

Судя по содержанию, показанному в роликах, кажется, что мир в игре пострадал от катастрофы и принес силу магии и вторжение странных видов, но существование охотника как преследуемого монстра, похоже, не принимается люди~www ..com~ И кажется, что в игре все еще царит хаотичная атмосфера.

Однако, не дожидаясь, пока Куинси подведет дополнительные итоги, после окончания этой мультяшной длинной анимации он погрузился в сюжет вычислений в реальном времени.

Два охотника на демонов с двойными мечами за спиной наблюдают за руинами поля боя, а затем камера мгновенно переключается. Темноволосая женщина на поле боя находится посреди поля битвы.

Единственное, кого узнал Куинси, — это одного из двух охотников на демонов, главного героя игры, Белого Волка Геральта.

Однако по мере продвижения кат-сцен Куинси становится еще более озадаченным.

Что означает этот сюжет?

Кто эта женщина?

Кто, кажется, избегает?

Несколько коротких минут роликов задали Куинси достаточно вопросов.

Затем, глядя на игру, как на удар молнии, глаза Куинси мгновенно расширились.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии