Поспав немного и выполнив задания Байгоюаня, Квинси продолжил выполнять основную задачу.
Поначалу Куинси вообще-то думал, что «Ведьмак: Дикая Охота» носит довольно общий характер. Хотя изображение действительно является результатом топового потока 3А, можно сказать, что игр с хорошим изображением бесчисленное множество. Учитывая состояние картины, можно сказать, что он совершенно не привлекателен.
И боевая система в игре не такая особенная, как «Волк: Тени дважды» и «Темная душа», и геймплей не такой интересный, как «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы».
Даже весь мир не чувствует себя очень свободным. Она не так бесплатна, как Elder Scrolls: Skyrim и Wilderness: Redemption. Во многих местах все еще действуют некоторые ограничения.
Но по мере продвижения миссии игры и сюжета истории он постепенно начал погружаться в игру.
Игра наполнена сюжетами черных сказок, а ветка диалога по ходу задания представляет собой выбор, как трамвайная задача.
На двух трамвайных путях маньяк связал на одном пути пять человек, на другом пути - одного человека.
Как вы, решающий судьбу этих шести человек, решите ли вы спасти пятерых, чтобы отказаться от одного, или отказаться от этого, чтобы спасти пятерых?
В «Ведьмаке: Дикая Охота» Куинси в полной мере ощутил боль этого выбора.
Когда Геральт еще находился в белом саду, этого чувства было не так много, хотя есть много побочных квестов, предоставляющих такие возможности, например, помочь кузнецу найти человека, поджегшего.
Найдя другую сторону, вы можете взять деньги другой стороны, чтобы успокоиться, или отвести другую сторону к кузнецу, но если вы решите отнести их кузнецу, другая сторона будет казнена.
Также в таверне вы можете помочь хозяину таверны расправиться с этими нарушителями спокойствия из собственного правосудия, но другие этого не оценят, а вас боятся и боятся.
Включая манипулирование Геральтом преследованием Е Найфы, получение новостей из казарм, расположенных недалеко от Байгоюаня, после обращения с Грифоном, он вернулся в таверну, чтобы найти Весемира, чтобы продолжить свой уход, но обнаружил, что Е Наифа взяла на себя инициативу солдат Ни Фергарда, чтобы найди дверь.
После того, как логист встретил императора Энхилла, Геральт получил задание найти свою приемную дочь: Ширли, дочь пророчества, упомянутого в предыдущем трейлере.
Йе Найфа отправилась на острова Скеллиге в поисках улик, а Геральт отправился в Виллен, необитаемую землю, чтобы найти информаторов из Нильфгарда и найти улики.
Таким образом, Куинси также выполнил некоторые задачи, и по сравнению с предыдущим заданием на ветке в Байгоюане, задание после входа в Вэйлунь полностью довело план «проблемы трамвая» до крайности.
Сорвите все спрятанные пальто и расскажите игроку, что представляет собой игра «Ведьмак: Дикая Охота».
По пути игрок встретит священника. Он расскажет вам, что для того, чтобы трупы в братской могиле не были осквернены гулями, нужно сжечь кости.
Он пополнил их запасы пороха, но пришла волна черных, которые съели черных, захотели убить их и использовать упырей, чтобы инсценировать их смерть.
Поверьте некриминальному торговцу порошком или священнику, который доверил вам это раньше, это выбор, который должен сделать игрок.
Эти побочные миссии — всего лишь небольшой эпизод или, скорее, прелюдия к адаптации игроков.
Выполнив несколько побочных миссий, Квинси, управляя Геральтом и услышав некоторые новости, пришел в расположение информатора Нильфгарда, но обнаружил, что тот был найден и убит дикой охотой.
По некоторым подсказкам, оставленным информатором Нильфгаарда в подвале, Геральт обнаружил, что вся информация была направлена повелителю Вороньего Гнезда: Кровавому Барону.
Согласно новостям Геральта, бывший офицер Темолии воспользовался поражением своей армии, чтобы занять «воронье гнездо» бывшего виллонского лорда Весселарда и разместился вместе с Нефергардом на юге Виллена. Империя договаривалась и договаривалась, и именно из-за сварливого нрава и жестокого характера ее все называли ****-бароном.
Первоначально Квинси думал, что это будет очень жестокий военачальник, но после реальной встречи с Кровавым Бароном, Квинси лишь понял, что этот человек, похоже, немного отличался от того, что слышали, и в отличие от его грабительской внешности. Согласно полученной информации , он действительно увидел Хилли и взял его провести некоторое время в Форт Вороны, а также тепло принял Хилли и маленькую девочку, спасенных Хилли по дороге.
Но в лице Геральта, желавшего узнать о Ширли побольше, Кровавый Барон выступил с просьбой об обмене.
Он сообщил Геральту, что его жена Анна и дочь пропали. Он хотел найти жену и дочь. Если бы Геральт мог помочь ему найти это, он бы рассказал Геральту о Гери.
В процессе расследования новостей о жене и дочери барона Геральт нашел некоторую информацию, спрятанную бароном.
На самом деле его жена и дочь не пропали, а были преднамеренным побегом.
Во время войны барон воевал круглый год, а его жена еще во время брака влюбилась в так называемого друга детства и собиралась развестись с бароном. Узнав правду, барон планировал жить дальше, но Анна настояла на разводе. Итак, барон в ярости убил непосредственно мужчину, насильно увезя Анну и ребенка.
И затем каждый раз, когда барон начинал употреблять алкоголь, Анна появлялась именно тогда, когда барон был достаточно пьян, чтобы стимулировать его словами, которые стимулировали его больше всего ~www..com~, а затем появлялось домашнее насилие.
Наконец, однажды Анна уже не выдержала и решила забрать дочь из дома, а Анна перед ее отъездом нашла старую ведьму, надеющуюся прервать ребенка.
Глядя на тело ребенка, барон подсознательно подумал, что убил своего ребенка, когда тот был пьян, и сожалел об этом, пока его потом не похоронили.
Но с одной стороны барон не хотел терять лицо, с одной стороны, он очень беспокоился за безопасность их двоих, поэтому старался найти их как можно дольше, вплоть до появления Уайта. Волк Геральт, чтобы барон увидел надежду.
Если вы хотите кого-то найти, нет более профессионального человека, чем охотник на демонов.
Что касается сюжета перед бароном, то он хоть и немного развернулся, но это заставило Квинси почувствовать себя немного интересным, но это действительно заставило Квинси почувствовать себя очень запутанным, и в то же время понять, что в «Ведьмаке: Дикая Охота» каждый выбор принесет разные результаты. Соответственно, будет оплачена следующая история, когда вы узнаете, что жена барона, Анна, была похищена в качестве рабыни старой ведьмой.
В игре оформление «Проблемы с трамваем» применено к экстремальному сюжету, а также это один из самых выдающихся сюжетов «Ведьмака: Дикая Охота».