Но для большинства игроков, которые не смотрели прямую трансляцию, а играли в нее лично, вскоре они заняли особое место в игре.
Конечно, это не во время прямой трансляции женщина-колдунья накапливает контент, который не могут представить различные ведущие, хотя содержание этой части действительно весьма особенное и очень заманчивое.
Но, как сказал Ян Чен, большинство игроков не захотят покупать игру из-за ее содержания, чтобы играть в нее.
Лишь после того, как игра «Ведьмак: Дикая Охота» по-настоящему стартовала, игроки почувствовали ее прелесть.
Хотя некоторые игроки и раньше видели игровой процесс и сюжет «Ведьмака: Дикая Охота» через видео и прямую трансляцию, смотреть и играть — это совершенно два понятия, и «Ведьмак: Дикая Охота» — это не тот вид игры, который играет на видеомагнитофоне, то есть , Игроки знакомы с интерактивными киноиграми.
Даже если игроки не играют, им просто нужно тихонько опереться на стул, посмотреть соответствующее видео и прямую трансляцию, чтобы получить почти такой же опыт обратной связи.
«Ведьмак: Дикая Охота» сильно отличается от интерактивной киноигры, хотя сюжет «Ведьмака: Дикая Охота» на самом деле является линейным.
Но «Ведьмак: Дикая Охота» — это всё же открытый мир, который сильно отличается от интерактивных игр по фильмам.
По играбельности «Ведьмак: Дикая Охота» намного выше.
Более того, многочисленные побочные миссии в «Ведьмак: Дикая Охота», а также мелкие детали игры, которые предстоит открыть игрокам, а также добавление различных диалогов могут позволить игрокам лучше понять мир, в котором находится этот охотник на демонов. есть, и погружен в него.
Также в «Ведьмак: Дикая Охота» разнообразные коллекционные задания, а также побочные миссии всегда подразумевают, что действия и действия игроков будут иметь различное влияние на мир.
Вначале, когда игроки запускали «Ведьмак: Дикая Охота», они чувствовали себя немного странно, ведь игровой мир не так свободен, как они думали.
NPC в игре, на которую нельзя нападать по своему желанию, как, например, в «The Elder Scrolls: Skyrim», невозможно уничтожить, и они даже не могут стереть с лица земли живые рты всего города, как, например, в «The Wild Darts: Redemption».
В «Ведьмак: Дикая Охота» игроки, игравшие за Геральта, не были вежливо встречены другими, а при встрече с ними даже не могли проявить инициативу и дать отпор.
Солдаты, которые могут атаковать в игре, хоть и могут убивать, но их будет все больше и сильнее. Наконец, если не использовать специальные средства, игрок должен умереть или сбежать.
Все это заставило игроков, впервые познакомившихся с «Ведьмаком: Дикая Охота», рассматривать эту игру как версию «The Wild Darts: Redemption» для внешнего мира и альтернативу «The Elder Scrolls: Skyrim».
Потому что это немного отличается от открытого мира, который они представляли, нельзя делать хороших людей, быть плохими людьми, и их нельзя уничтожить в игре.
Однако, благодаря раскрутке игрового сюжета и отличному тексту в игре, описание миссий постепенно погружало игроков в «Ведьмак: Дикая Охота», как если бы они действительно становились охотниками на демонов.
…………
Как сказала в игре Ширли, вы всего лишь охотник на демонов и не сможете спасти мир.
В игре все, с чем Геральт сталкивается игроком и делает каждый выбор, есть хорошее и плохое.
И это выбор, который вам предстоит сделать.
После разговора Нейлон рассказал Геральту, что его жена пропала в ту ночь, когда он пошел на охоту, и в то же время его невестка сказала Геральту, что ее сестра очень хорошая и у нее вообще нет врагов.
Чтобы найти больше улик, Геральт опросил окрестные деревни и узнал несколько улик. Кто-то видел, как рано утром жена охотника последовала за женщиной в лес.
Когда Геральт пошел в лес, он встретил невестку охотника, и другая сторона посоветовала ему не продолжать расследование. Таким образом, она даст Геральту двойную награду.
Продолжайте выяснять истину или сразу завершите задание, где выбор оказывается перед игроком.
Если вы решите взять деньги и уйти, произойдут следующие вещи, но Геральта нет, но если вы продолжите расследование дальше, Геральт найдет в лесу тело жены охотника, и, по словам раненого Геральта, заключил что оборотень убил ее.
По следам, оставленным местом происшествия, Геральт пришел в небольшой дом и, прочитав записи в доме, узнал личность волка Нилен.
Он очень любил свою жену, но боялся причинить ей боль. Он мог прятаться в охотничьем домике только каждую ночь полнолуния.
Позже Геральт обнаружил за хижиной логово оборотня, пятна крови и туши домашнего скота. Когда оборотень ночью вернулся в логово, когда Геральт победил оборотня и приготовился убить его, пусть Геральт не расследует. Маленькая тетушка вдруг остановила Геральта и сказала правду.
Будучи маленькой тетей, он влюбился в Нейлон и знал, что Нейлон станет оборотнем, поэтому он обманом заставил свою сестру прийти сюда, желая напугать ее и заставить ее бояться уйти, но Нейлон, превращенный в оборотня Убить.
В конце концов, игрок может убить оборотня и оставить молодую тетю в живых; или стоять в стороне и позволить оборотню убить молодую тетю, но после убийства молодой тети оборотень найдет Геральта и попросит его убить себя.
Это лишь верхушка айсберга бесчисленного количества квестов в «Ведьмак: Дикая Охота».
В игре Геральт ищет в своей приемной дочери Ксили маленького человека времен войны.
Не сын судьбы в The Elder Scrolls: Skyrim: Dragonborn.
У него также не было какой-либо мощной демонической силы, чтобы спасти мир. Он был просто экспертом с большим опытом и умением справляться с монстрами.
Многие задания в игре говорят игрокам, что это не красивая сказка, а настоящий жестокий мир.
Например, на войне всегда появляются разные убеждения. Игроки манипулируют Геральтом и иногда встречают на дороге бедняков. Эти бедные люди приносят жертвы своим Всемогущим Богам, но аппетит Всемогущих Богов становится все больше и больше. Жертва, которую они принесли, была слишком ничтожна, Всемогущий Бог разгневался, и Геральт помог им договориться.
Но выяснилось, что так называемый Всемогущий Бог — это монстр~www..com~ Вы можете убить монстра или не быть таким высокомерным, и жители деревни будут есть любые жертвы, которые они принесут.
А если убить монстра на месте, жители деревни будут недовольны, потому что почувствуют, что их единственная вера — ложь, но они впадут в еще большее отчаяние.
Решив не убивать монстров, жители деревни продолжат предлагать дань.
Вы также можете помочь жителям деревни узнать правду, но через некоторое время вы обнаружите, что монстр был убит жителями деревни, и повсюду идут войны, вы можете встретить упырей и монстров-грабителей, когда выйдете на улицу. . В эпоху безудержной дикой природы для жителей деревни, у которых ничего не было, боги, в которых они верили раньше, на самом деле не были богами, что делало их еще более отчаянными.
Так называемый «Всемогущий Бог» на самом деле не сделал ничего, что могло бы навредить сельским жителям, и даже оказал им некоторую помощь.
Не существует так называемого идеального и наиболее подходящего финала, как в других играх, среди этого огромного выбора вы можете сделать только тот выбор, который, по вашему мнению, может быть не таким уж и плохим.
Именно в этом прелесть «Ведьмака: Дикая Охота».