Глава 617: Чжэньсян может опаздывать, но никогда не отсутствовать.

Столкнувшись с двойными рейтингами игроков «Ведьмака: Дикая Охота» в средствах массовой информации, «Бог происхождения» Тэнхуа не имеет смысла существования.

Даже если об этом упоминается, это печально известно, и о нем не упоминается, включая вышеизложенное.

Из-за внезапного спада продаж это уже предначертано.

Как человек, ответственный за проект «Бог происхождения», Ми Хую была ошеломлена еще больше.

какова ситуация? Что происходит?

Почему ты внезапно умер?

«Ведьмак: Дикая Охота» настолько хороша, можно ли в нее играть?

Глядя на высокую оценку «Ведьмака: Дикая Охота» в Интернете, Ми Хую сочувствует всему человеку.

Вас высоко хвалят, меня унижают; ваши продажи высоки, мои продажи бурны;

Самое трагичное в жизни — не что иное, как это.

…………

О трагической встрече «Друзей» Ян Чен, который на самом деле находится в Nebula Games, не слишком много думал или не уделял особого внимания.

Основная причина в том, что, хотя «Ведьмак: Дикая Охота» уже доступна в сети, как и предыдущая игра Nebula Games, нужно будет создать дополнительные DLC, а затем завершить сюжет игры.

«Ведьмак: Дикая Охота», естественно, не является исключением, в игре еще много контента, который можно осуществить, например, как Белый Волк Геральт встретил Терис и какова история амнезии.

И что случилось с Хири в те дни, когда он покинул Геральта.

Однако в этой части продолжения Ян Чен не будет нести ответственность за содержание сюжета, а другой контент разработки, включая игру, не готов к участию.

Потому что вся модель и игровой процесс основаны на контенте самой «Ведьмака: Дикая Охота», просто добавляется новый контент и новые сцены, а также меняется текст истории.

В изменении этого содержания Ян Чену не нужно в этом участвовать.

А для игроков, особенно тех, кто не играл в «Ведьмака: Дикая Охота», такая игра, получившая в СМИ высокую оценку, тоже очень привлекательна.

Для тех игроков, которые еще не рубили руки, Ян Чен также любезно сообщил в своем официальном блоге сообщение, которое заставило игроков плакать.

То есть начать активность по получению кода на скидку после пробной версии Resident Evil 5 на неделю, но использовать его можно только для скидки на «Ведьмак: Дикая Охота».

При этом, если вы ранее не использовали код скидки и приобрели «Ведьмак: Дикая Охота», при условии, что вы прошли «Resident Evil 5» и имеете код скидки, вы все равно можете претендовать на застрахованную деятельность. со службой поддержки клиентов, а остальные будут возвращены на соответствующую платформу внутри кошелька.

Помимо всех игроков, купивших «Ведьмак: Дикая Охота», они также получат очень классическую игру «Побег» под брендом Nebula.

Если игра «Побег» уже есть в наличии, вы получите полноценный ваучер.

«Escape» — первая игра ужасов от Nebula Games, но она тоже старая игра. По сути, он сыграл бесчисленное количество переломов и отправил бесчисленное количество раз впустую.

Продайте слишком много денег, даже если они будут со скидкой, не многие игроки купят их.

За исключением игроков, которые в нее не играли и особенно любят игры ужасов, по сути, эта игра уже не пользуется особой популярностью.

С таким же успехом можно было бы использовать ветер «Ведьмака: Дикая Охота» для создания более актуальных связей и горячего ажиотажа.

Что касается ваучера и денег, вернувшихся на кошелек платформы, то когда-нибудь игроку все равно придется их выплатить!

Мы не похожи на некоторых производителей игр: мы собираемся установить цены на шесть или семьсот, а затем в течение месяца после выхода в Интернет дойти до 40-50%-ного разрыва.

Мы устанавливаем не такую ​​высокую цену вначале, а потом отправляем льготы игрокам, нам нужны и деньги, и сарафанное радио!

Подобная тема хайпа, в лучшем случае, заключается в том, чтобы сыграть на трубе, а затем сыграть на двойной трости на игровом форуме и в сообществе. Куда это идет?

Как и думал Ян Чен, после анонса в его официальном блоге все игроки, видевшие его, мгновенно остолбенели.

Что значит? Вы думаете, мы живем слишком мало?

Приходи еще!

Это еще человек!

Имея такое маленькое благополучие, тебе нужна наша жизнь! ?

Дверей нет!

'снова? Я раньше не играл в Resident Evil 5, и теперь мне все еще хочется солгать, чтобы я сыграл, Президент Ян, у вас есть мечта! '

Купон на скидку на «Ведьмак: Дикая Охота»? Вернуть кошелек? Всего на несколько десятков дешевле? '

«Отправить «побег»? Есть ли скидка на полные купоны на «Побег»? Вот этот! ? '

«С благосостоянием все в порядке, но это заставляет меня рисковать жизнью ради игры в Resident Evil 5?» Президент Ян, вы слишком молоды! '

В официальном блоге Ян Чена бесчисленное количество игроков оправдывали свой отказ.

Однако в онлайн-статистике игровых платформеров Nebulas, после «League of Legends», «Overwatch» и других многопользовательских онлайн-игр, а также недавно выпущенной «The Witcher: Wild Hunt», видное место занимает «Resident Evil 5». «Это доказывает, что игроки прямолинейны.

В этом мире нет игрока, который смог бы устоять перед искушением -40, если есть тогда -50.

Чжэньсян может опаздывать, но никогда не отсутствовать.

…………

Пока игроки обсуждают «Ведьмак: Дикая Охота» и серию новостей о скидках на игры Nebula, Ян Чен последовал за Брэндоном и его коллегами, чтобы обсудить некоторые вещи о платформе виртуальной реальности.

Что ж, когда-то он был членом команды uega, теперь он человек Nebula Games.

Однако это также нормальная операция.

Ведь в игровой линейке скачут в основном все, включая UEGA и NetDragon. На самом деле, есть много геймеров, которые уходят из игр Nebula.

И в игре Nebula много людей из этих компаний.

«На самом деле, самый важный фактор платформы виртуальной реальности — не дать игрокам почувствовать, насколько захватывающим ~ www..com ~ главным образом для оптимизации и перспективы основного опыта». Брэндон смотрит, сказал Ян Чен.

На самом деле, Брэндон и его команда совершенно ничего не знают о базовой технологии внутренней виртуальной разработки uega. В конце концов, если они это знают, Брэндон не сможет прийти на игру «Небула». По крайней мере, это будет не так просто. игра.

Но с точки зрения опыта разработки VR-игр Брэндон и его команда первоклассны.

Услышав Брэндона, Ян Чен кивнул.

Для VR-игр самая важная проблема, которую необходимо решить, заключается не в том, насколько увлекательна игра, а в том, насколько шокирующей является сцена для погружения.

Речь идет о решении проблем оптимизации, таких как разрешение в игре и вращение угла обзора, этих основных проблем, и если они не будут решены хорошо, не говоря уже о том, что игра не доставляет удовольствия, опыт сильно сокращается.

Хотя качество vr-версии Resident Evil 5 неплохое, она в основном основана на игре, и здесь нет слишком масштабной сцены.

Если это «The Wilderness: Redemption» или «The Witcher: Wild Hunt», то как поступить с нынешней игрой «Небула» — большая проблема.

«Есть какие-нибудь новые идеи, особенная VR-игра?»

Ян Чен спросил о Брэндоне.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии