Глава 618: Охотник на монстров? Монстры издеваются над людьми!

Новые идеи, особенная VR-игра?

Внезапные слова Ян Чена ошеломили Брэндона.

«Г-н Ян, что вы имеете в виду?» Брэндон этого не понимал.

«Новая команда, отвечающая за VR-игры, конечно, тоже будет новым IP». Ян Чен сказал Брэндону.

Говоря об этом, Брэндон понял смысл слов Ян Чена. Он не мог не быть немного взволнованным: «Г-н Ян, вы имеете в виду, что мы можем создать команду в одиночку?»

«Конечно, нам нужно накопить некоторые игровые технологии виртуальной реальности». Ян Чен кивнул и сказал.

VR станет очень важным направлением развития игр в будущем. Ян Чен верит в это, особенно в то, что открытие новых материалов снизит стоимость VR-оборудования, что делает Ян Чена очень уверенным.

В противном случае не будет волны PY с UEgame, чтобы ускорить накопление технологий VR в играх Nebula. В то же время я увидел, что Брэндон и его команда также махнули маленьким ****, чтобы дать NTR волну пламенной UEgame.

«Конечно, это будет не слишком большой открытый мир, а скорее интерактивная киноигра, более ориентированная на видеомагнитофон». Ян Чен сказал Брэндону.

Непосредственно формировать большой открытый мир на платформе VR для них это действительно немного рискованно. Их технические возможности на платформе VR, возможно, и удастся дополнить, но они точно не самые лучшие.

В памяти Ян Чена есть несколько особых тем, которые больше подходят для работы в режиме видеомагнитофона.

«Последующий GDD будет дан вам после совершенства». Ян Чен посмотрел на Брэндона и сказал.

Но, услышав это, Брэндон был взволнован и удивился: «Г-н Ян, вы не несете ответственности за проект VR?»

Покачав головой, Ян Чен сказал: «Может быть, я обращу внимание, но на платформе ПК у меня есть новый проект, и это не значит, что вы действительно хотите создать полный открытый мир, просто взаимодействуйте с видеомагнитофоном. опыта, добавьте что-то, что позволит игрокам чувствовать себя открытыми».

"Новый проект?" Брэндон разволновался.

«Ну, «Охотник на монстров», история об охоте». На губах Ян Чена появилась улыбка.

«История охоты? Это открытый мир, подобный «The Wilderness: Redemption», который позволяет игрокам отправляться на охоту в леса, горы и океаны?» Услышав слова Ян Чена, в сознании Брэндона мгновенно появилась игра «Дикие дартс: Искупление».

«С точки зрения окружающей среды проблем нет. Леса, пустоши, террасы, долинные пещеры и ледяные поля — все это станет охотничьими угодьями игроков в игре. Но монстры — это не обычные тигры и львы, а различные драконы. Биология. " Улыбка на лице Ян Чена стала более напряженной.

Если до них Ван Е, который разработал «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Soul» вместе с Ян Ченом, они наверняка догадаются, что это за игра.

Но Брэндон понятия не имеет об этом и все еще размышляет: «Драконы? Драконы в The Elder Scrolls: Skyrim? Охотничьи драконы, игры на магическую тематику? Правда ли, что игроки играют похожую роль Драконорожденного?»

«Ну, охотиться на драконов — это правильно, но магия — это драконы, а игроки могут использовать только холодное оружие». Взгляд Ян Чена на Брэндона был многозначительным.

Брэндон замер.

Магия — дракон, и игроки могут использовать только холодное оружие.

Даже если Брэндон и не участвовал в разработке таких игр, как «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Soul», как Ван Е, они тоже почувствовали что-то необычное от слов Ян Чена.

Имеется в виду дракон или дракон как в The Elder Scrolls: Skyrim, игроком пользуются обычные люди или холодное оружие?

Это все еще история об охоте?

«Охотник на монстров» — это не «Насилие над монстрами», верно?

Но, не дожидаясь, пока Брэндон продолжит говорить, Ян Чен перешел к другим темам.

«В связи с этим на ранней стадии VR мы в основном будем делать большую ДЕМО. Кроме того, если новый VR-проект будет охватывать крупный город, в качестве примера модель возьмет Нью-Йорк. Конечно, в текущем VR-проект, эти большие города. Он более предвзято относится к существованию стикеров, но нам нужно сделать его существенным, потому что в будущем в этом городе будет происходить много сюжетов». Ян Чен снова обратился к теме VR-проекта в отношении Брэндона.

Для этого VR-проекта Ян Чен не хотел запускать его быстро, но для его накопления потребовалось много времени, время требовало не только развития команды, но и популярности оборудования.

В этом отношении Ян Чен считает, что эти производители виртуальной реальности должны быть наиболее актуальными.

Она инвестировала миллиарды и десятки миллиардов в сферу виртуальной реальности. За столь долгое время он так и не был развернут в полной мере. Даже если индустрия доставки еды сожжет миллиарды или десятки миллиардов, рынок уже открыт. , Просто подождите, пока противник умрет, и разрежьте лук-порей.

«Понял, господин Ян, а какой игрой будет наш VR-проект?» Брэндону все еще было немного любопытно.

Хотя Ян Чен не дал ему GDD, но, судя по единственным словам и фразам Чэнь Чена, он смог проанализировать некоторые в соответствии со своими профессиональными способностями.

Современные тематические игры должны быть ориентированы на сильные захватывающие сюжетные игры, такие как интерактивные фильмы, и тогда это может стать большим проектом.

Потому что в нем Ян Чен упомянул о формировании большого города и сказал, что он предвзято относится к текстурам, но не позволил им напрямую использовать текстуры.

Это означает, что им необходимо построить целый город, чтобы построить и использовать материал последующей игры. В противном случае простое использование эффекта текстуры не только сэкономит затраты, но и улучшит эффект от игры.

С точки зрения реализма игроки могут подумать, что настоящее моделирование может быть более реалистичным.

Но реальная ситуация прямо противоположна. В случае, когда игрок не может подойти к этим местам и наблюдать с близкого расстояния, эффект, создаваемый этой текстурой, будет лучше.

"Предмет?" Ян Чен улыбнулся, услышав слова Брэндона.

«Гений, филантроп, плейбой, миллионер… точнее, это должна быть история рождения супергероя».

Супергерой, Железный Человек.

Принимая решение о VR-проекте, Ян Чен на самом деле помнил множество игр, но в сочетании с отзывами о предыдущих VR-версиях «Game King» и «Resident Evil 5» на самом деле их две. в VR.

Наконец, позвольте Ян Чену сосредоточиться на одной теме: супергерой.

В то же время в лагере супергероев Ян Чен обратил свой последний взгляд на историю роли Железного человека.

В мире комиксов памяти сновидений это вообще-то персонаж второй и третьей линии, но это не важно.

Важно то, что сеттинг этого персонажа очень хорош.

Гений, филантроп, плейбой и способность иметь деньги~www..com~ Когда дело доходит до финансовых ресурсов, вероятно, есть только другой Бэтмен, называемый мастером, который может с ним конкурировать, но по сравнению с историей Железного Человека, Бэтмен История явно репрессированная и гораздо тяжелее.

В условиях виртуальной реальности для игрока игра Железного Человека в центре внимания, очевидно, имеет больше смысла, чем Бэтмена, спрятанного во тьме Готэм-сити.

Второе — это связь игры, такой как серия игр Nebula «Red Alert: World War», «Metal Gear: Phantom Pain» и «Assassin's Creed» и последующая «Call of Duty: Modern Warfare» в игре. . Ян Чен добавил много маленьких яиц.

Эти яички откопали сверхъестественные игроки, и все они обсуждаются в Интернете, кроме предыстории в этих играх, более глубокого опыта нет.

По сравнению с нынешней технологией разработки VR-игр в Nebula Games, она может представить игрокам реалистичную игру с открытым миром, но предпочитает интерактивный сюжет, который не является трудным для Ян Чена.

Единственная сложность заключается в том, как рассказать эту историю игрокам игры.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии