Вышел промо-трейлер!
Игроки, впервые заметившие это, были освежены и сразу же воодушевлены.
Только увидев контент в игре, игроки почувствовали себя немного странно.
Эта игра сложная или нет?
Первоначально, до выхода трейлера игры, лагерь игроков был разделен на две фракции.
Некоторые думают, что эта игра должна быть хардкорной, как «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Soul».
Но некоторые игроки считают, что эта игра не должна быть такой хардкорной, в конце концов, это охотничья игра, тема игры - охота на монстров.
И теперь, посмотрев рекламный трейлер игры, игроки обнаруживают, что они немного растеряны.
До сих пор не могу понять, **** эта игра или казуальная!
Если сказать, что он казуальный, то охотник в игре был убит бластером БОСС как Тираннозавр рекс, причем охотника чуть не проглотили прямо за спину.
Но казалось, что весь охотник контролировал ситуацию, включая БОССА, который привел тираннозавра к другому летающему дракону, который мог дышать огнем, позволяя им убивать друг друга.
Тогда охотник также выпустил сигнальную ракету и стал звать помощников. Даже когда БОСС ругался, охотник тоже мог расслабиться возле барбекю.
«Нет, я теперь немного взрослый. Эта игра похожа на душу? '
— Я думаю, так и должно быть? В конце концов, разве охотника не ударил босс, как Тираннозавра Рекса, это было болезненное избиение? '
«Да, и атака этого охотника поразила босса, и ему было совсем не больно. '
«Не обязательно, такое ощущение, что это не такая игра, как Dark Souls. Возможно, это немного сложнее, но не слишком, и вы этого не заметили? Охотник сзади также может позвать своих товарищей по команде, а также позволить другому БОССУ помочь вам вместе разобраться с БОССОМ, воспользоваться преимуществом рыбака и даже элегантно поджарить волну мяса. '
«Но есть одна поговорка: это оружие действительно красивое!» Этот Тайдао чувствует себя очень красивым! '
«Великий меч — это неплохо, он кажется властным, когда смотришь на него. '
Судя по этому рекламному видеоролику, выпущенному Nebula Games, подавляющее большинство игроков имеют собственное мнение. Ведь в рекламном ролике действительно не так уж и много контента и прочего.
Если вы хотите поговорить о херне игры, то действительно есть фотография избитого охотника, но если вам нужно поговорить о херне игры, содержание, стоящее за ней, очевидно, говорит об этом. игрок, который в игре может сформировать команду для атаки на босса, и это также можно использовать. Другие боссы помогут вам пропустить занятия, и вы даже сможете посмотреть шоу, пока жарите мясо.
Однако, хотя есть много игроков, которые спорят из-за типа игры, на самом деле большинство из них по-прежнему относятся к числу игроков, которые выжидают и наблюдают.
Разве не нормально паниковать?
В любом случае, в игре есть механизм возврата денег. После входа в игру вы можете получить практический опыт. Если БОСС в начале похож на учителя Гуда в «Душе тьмы», то выбирайте возврат.
…………
Первое — это содержание различного оружия в игре. Что еще больше волнует игроков, так это то, что в «Monster Hunter» нет так называемого профессионального подразделения, у всех игроков есть только один охотник, а используемое оружие полностью зависит от игроков. Тебе решать.
Оружие эквивалентно профессии. Если вам скучно, просто смените другое оружие.
В то же время игрокам постепенно объявляются основные области игры. Пышный древний лес, большие муравейники, коралловые террасы с цветущей вишней, мрачные каньоны и все формы рельефа окружающей среды отображаются перед игроками.
Кроме того, перед игроками отображается некоторый игровой контент, включая саму игру.
Геймплей с элементами РПГ, как и название игры "Охотник на монстров", игрокам необходимо охотиться на различных монстров, а затем добывать на них материальный реквизит, а затем создавать себе более мощное снаряжение.
Охотьтесь на монстров, собирайте материалы, создавайте снаряжение и продолжайте охотиться на монстров.
Это похоже на игру в чистку, которую можно назвать одновременно неожиданной и неожиданной.
Ожидается, что в этом типе игры в режиме охоты действительно сложно выполнять новые трюки. Как правило, сначала охотятся на обычных монстров, а затем добывают материалы или награды и покупают более мощное оружие. Это игровой процесс. То же самое и с Monster Hunter.
Неожиданно игроки и раньше подумали, что в «Monster Hunter» может быть что-то новое. Ведь эту игру разработала Nebula.
Однако, когда это содержимое и материалы были раскрыты, многие игроки забыли о «тревоге».
Вот это игра!
Должно быть, это косилка!
В конце концов, разве игры, которые вообще чистят, не являются такой косячной игрой?
Наблюдая за тем, как различные ценности, прорывающиеся через небо, врываются на голову БОССА, а затем монстр умирает и роняет снаряжение или материалы.
Хоть «Охотник на монстров» может и не похож на остальную часть игры, мобов там будет большое количество, но раз это кисть, не должно ли это быть слишком сложно?
«Это похоже на сочетание элементов RPG и охотничьего геймплея. Игроки продолжают сражаться с монстрами, а затем создают более мощные наборы оружия, чтобы бросить вызов более могущественным драконам. '
«Поскольку это игра, она определенно не слишком сложна, верно?» Если это то же самое, что и «Тёмная душа», то что ещё причесывать? '
'Утвердительно~www..com~ Это должны быть в основном числовые значения и действия. '
«О, угадай, что ты делаешь. Вы не узнаете, когда испытаете это. В любом случае, существует система возврата. Недостаточно вернуть деньги в течение ограниченного времени. '
«Это то, что я сказал: это слишком круто, чтобы играть. Это так красиво. Вы объединились? '
«Я тоже буду играть в Тай Дао, я буду вместе!» Добавьте друзей в мою игровую учетную запись Nebula. '
Поскольку содержание игры раскрывается все больше и больше, все игроки с нетерпением ждут ее.
Но на самом деле игроки могут догадаться, что «Охотник на монстров» должен отличаться от обычной игры. Ведь эта игра выглядит так, будто битва с БОССОМ является основной игрой, поэтому покоса не предвидится, однозначно будут какие-то трудности.
Но в конце концов, это игра в чистку, насколько это может быть сложно?
Кроме того, если это действительно сложно, то разве в игровой платформе нет ограниченной по времени функции возврата средств?