Глава 641: Открыть живую демо-версию? Я должен с этим бороться!

Последний веб-сайт: Есть проблемы с Ян Ченом, которые отражают сложность игры, а также проблемы, отражающие трагическую историю Тай Дао в игре.

В конце концов, по сравнению с другим оружием, положение ножа Тай действительно немного плачевное.

По сравнению с другим оружием ближнего боя, таким как большие мечи и щиты, даже если они не преследуют цель идеального хранения энергии и суперрешений, они на самом деле могут иметь высокую мощность вспышки.

Но Тайдао другой!

Это не передовая технология, результат на ступень ниже, не говоря уже о самом красивом и великолепном раздражающем озорнике, то есть так называемый меч Дэнлун использовать нельзя.

Оползень резкий, а местность очень осторожная. Хотя рядом с большинством БОССов есть оползень, который игроки могут использовать. В конце концов, в «Охотнике на монстров» нужно использовать оползень более чем одному мечу, чтобы открыть лезвие. Некоторое другое оружие также очень нужно использовать для оползней.

Что касается других идей, не говоря уже о них. Хотя это не очень продвинутый навык, он явно слишком эзотеричен для нынешних новых охотников Тайдаомэн.

Таким образом, их выживание зависит только от глупости четырех компаний, но другие профессионалы, пострадавшие от широкого спектра атак, несчастны.

Это привело к тому, что все игроки крайне не любили игроков, играющих в Tai Sword.

Мешают товарищам по команде, а результативность не высока. Создайте старшего брата-мечника, чтобы помочь ему привлечь огневую мощь. Разве снимок с тремя выстрелами в голову не прекрасен?

Хотя в игре вы фактически не можете увидеть выходное значение других символов.

Ведь это кооперативный файтинг, и вам не нужно переносить расчет урона соревновательного режима в обычный командный режим.

Но невидимый, невидимый, все еще догадываются.

Ты сказал, что ты меч, который не атакует лезвие до конца, и ты не сможешь подняться на меч дракона. С отрезанной воздушной лопастью, потому что она будет мешать вашим товарищам по команде, вы не сможете ее поставить. Единственная атака - это плоский А и шип. Какую производительность вы можете достичь?

Вы говорите, что сначала выводите данные?

Пух!

Не лей дерьмо и не фотографируй себя

Вы этого заслуживаете?

Производительность флейты выше вашей.

Однако, несмотря на боевой характер игры, Ян Чен не планировал делать копию таблицы лидеров по урону.

Но ведь кое-где есть реки и озера. В последующем обновлении Ян Чен также намерен обновить список подобных одиночных охотничьих игр. Существуют также команды из двух, трех и четырех человек, включая различное профессиональное оружие, а также различные команды. Также будет запущен список команд для быстрого убийства.

Это в основном для игроков, которые любят быстрые убийства и ставят перед собой более сложные задачи, более точное отображение.

Как и в случае с быстрыми убийствами игроков в «Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice», прямое прохождение игры занимает один час или даже полчаса.

Доставлять проблемы!

Я просто открываю читерский плагин для идеального антиплея, так быстро не получится!

Глядя на видео, на котором игроки ускоряются, Ян Чен может только вздохнуть: никогда не следует недооценивать способности игрока.

«Вы не готовы ответить? Игроки обсуждают сложность Monster Hunter!»

По сравнению с Ян Ченом, Ван Ялян, стоявший рядом с ним, казалось, заботился больше, чем он сам, но тон слов казался немного более живым.

«О публичности этой игры, как и моего официального блога, никогда не говорилось от начала до конца. Это очень простая игра. Я имею в виду, что это охотничья игра, и в нашем рекламном трейлере она не похожа на предыдущий «Wolf: Shadows Die Twice» намеренно выпустил очень крутую битву с БОССАМИ». Ян Ченли сказал прямо.

Не спрашивайте, мы просто не говорили ерунды!

Крепкая, прямая талия!

Слушая Ян Чена, Ван Ялян не мог не закатить глаза.

Поверь, ты странный!

В последнее время она не участвовала в разработке игры «Охотник на монстров».

Вместо этого это еще одна игра от Nebula Games, «Iron Man», которую разрабатывает Брэндон и их команда, и она участвует в производстве большого количества контента.

Потому что в этой игре главное — показать игроку хорошую историю через призму.

Содержание в этом отношении является ее особым умением.

Однако, хотя она и не участвовала в непосредственной разработке «Охотника на монстров», это не значит, что ей вообще все равно.

Она до сих пор хорошо знает игру «Охотник на монстров».

Монстры спереди такие простые, а монстры сзади такие сложные, особенно после Варварского Дракона, игроки думают, что прошли порог, но не знают, что позади есть более высокий порог.

Например, скорость выше, а сила атаки выше, как у трагического дракона с когтями, у которого СДВГ, но по сравнению с другими странными, трагический дракон с когтями на самом деле вселил в себя множество новых милых охотников Тайдао.

Поскольку можно сказать, что частота этой странной атаки довольно высока, а желание атаковать очень сильное, иногда просто случайно замечаешь это, и внезапно раздается звук «динь», вызывающий успех, и даже много милых новых Тайдао. охотники, первые Во второй раз, когда я сражался с BOSS, я увидел успех, пошел по очереди и запустил клинок, что я и испытал в нем.

Однако после охоты на этого монстра жестокий рогатый дракон разгромил всех игроков.

Он выглядит громоздким.

Однако всякие несущиеся и лихие машины-драконы, а броня на кузове еще смешнее. После небольшой неосторожности они ударили нож-пулю в твёрдое и прямое состояние и были увезены сетом.

«Более того, в сегодняшний информационный век можно сказать, что различные прямые трансляции, видео и графические руководства появляются бесконечно, и игроки вскоре смогут найти свои собственные методы». Ян Чен не смог сдержать улыбку.

«Monster Hunter» на самом деле похож на «Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice», то есть игра точно не является вредоносной.

Если вы освоили этот метод, игроки вскоре поймут, что с вами можно так легко играть.

Например, согласно фоновым данным «Охотника на монстров», которые сейчас видит Ян Чен, хотя часть рогатого дракона застряла у многих игроков, на самом деле не так много игроков, которые передают двух драконов рогатого дракона и огненный дракон мужского пола.

«Конечно, хотя я чувствую, что игра довольно проста~www..com~, на реакцию игроков на протесты все еще нужно дать ответ». Сказал Ян Чен с улыбкой.

После разговора Ян Чен открыл браузер на компьютере и зашел в свой официальный блог.

Потом начал выставлять фотографии и писать официальные сообщения в блоге.

«Варварский дракон, слабая вода, основная атака в основном в голову и хвост, а пламя разбрызгивается. Рекомендуется занимать широкую позицию. В то же время, сила распыляется и стреляет, что может атаковать слабость головы...'

Глядя на Ян Чена, ведущего официальный блог, Ван Ялян рядом с ним показал странное выражение: «Написать руководство?»

Кивнув как должное, Ян Чэнь повернул голову и сказал: «Конечно! Разве игрок не говорит, что это сложно? Вас постоянно перебивают товарищи по команде? Тогда я напишу для них небольшое руководство!»

«Почему бы вам просто не открыть прямую трансляцию и не устроить им демонстрацию?» Ван Ялян тоже на какое-то время потерял дар речи. Способ реагирования на игроков — это написать стратегию?

"Это хорошая идея." Ян Чен кивнул, а затем беспомощно развел руками: «Но я не могу победить рогатого дракона!»

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии