Последний веб-сайт: Президент Ян публично ответил на их вопросы! ?
Когда все игроки услышали эту новость, они как можно скорее закрыли официальный блог Ян Чена. Они хотели посмотреть, как на него отреагирует Ян Чен.
В результате, после того как все убили официальный блог Ян Чена, все были ошеломлены.
Что ты имеешь в виду?
Нет! Что ты имеешь в виду!
Анализ слабостей Варварского Дракона, как играть?
Уже 30% охотников успешно бросили вызов рогатому дракону. Означает ли это, что мы не бросили ему вызов?
А вашу стратегию, осмелитесь ли вы подробно рассказать?
Используют ли вашу стратегию такие монстры, как свирепый шакал и дерзкая птица?
То есть монстры Мандрагоры и Когтистого Дракона немного полезны.
И самое главное, что вы нам расскажете, как бороться с Рогатым Драконом!
А что это за стойкие бусины?
………………
На самом деле большинство игроков не особо возмущаются, и все знают, что «Monster Hunter» должна быть такой офигенной игрой.
Невозможно ожидать, что чиновник прислушается к их мнению и сделает эту игру простой.
Потому что это означает, что вся игра напрямую устарела и превратилась в простую числовую игру быстрого питания в стиле RPG.
Однако, хотя в моем сердце это ясно, но, увидев официальные новости блога Ян Чена, все игроки на какое-то время потеряли дар речи.
Но после недолгого молчания игроки все же вошли в игру с первого раза, пытаясь проверить, смогут ли они следовать стратегии.
Затем, спустя пару котов, опытные игроки обнаружили, что после освоения метода пройти уровень действительно легко.
В частности, некоторых странных на вид трюков можно не только избежать с помощью некоторых уловок, но и стать оружием собственного производства.
А некоторые игроки, не получившие достаточных навыков, после двух-трех кошачьих машин обнаружили одно, то есть мозги понимают, как это сделать, а руки нет.
Неудобный!
В то же время, продавая милые тактики в официальном блоге Ян Чена, на самом деле многие игровые боги по всему миру уже находятся на платформе прямой трансляции или видеоплатформе и обновляют соответствующие обучающие видеоролики.
Ведь это лучший шанс привлечь внимание и повысить собственную популярность.
Включая игры до игры Nebula, для новичков в технической группе лучшая игра на самом деле является сложной игрой, такой как «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Soul», в то время как «Monster Hunter», очевидно, также является такой **** игра.
Так перед игроками предстали разнообразные онлайн-ролики Raiders.
Например, непристойный поток, прямое использование ловушек и использование монстров для нападения на экосистему друг друга дают охотнику возможность завершить нож.
Но этот метод – пустая трата времени.
Или в видео показать различные способы атаки монстров, а потом рассказать игроку, как с помощью самого простого метода справиться, конечно, это более трудоемко.
Конечно, есть более прямой и грубый метод, то есть сигнальная ракета, и трое свирепых мужчин встречаются.
Это не похоже на трех мечников вроде тебя.
Спасенный охотник, оказав помощь охотнику с определенным уровнем, чем его собственный, имеет определенный шанс получить награду за купон на питание.
Конечно, в конечном итоге все зависит от лица.
Это самый прямой способ пропустить занятия. Ведь это уже не технический вопрос, а напрямую вытекает из стоимости оборудования.
Для геймеров такое поведение, связанное с пропуском занятий, очевидно, не способствует их собственному технологическому прогрессу.
Однако выбор остается за самими игроками. Прогуливают ли они занятия или пробиваются своими силами, все смотрят на самих игроков.
В конце концов, в игре есть так называемые игроки «печеночного императора» и заядлые игроки, которые собирают все коллекции и стремятся увеличить скорость убийства монстров.
Но есть и мягкие игроки, я просто хочу убить монстра, не дать ему застрять у меня.
А что касается технического усовершенствования, то опять прилипла очередная вина?
Тогда я расскажу об этом.
Ваучер на питание на самом деле очень важен на более поздних этапах игры. Чего игрокам не хватает, так это не денег на еду, а эффекта, который приносит талон на питание.
Что касается того, будут ли игроки использовать этот механизм для чистки купонов на еду, Ян Чена это не особо волновало.
Поскольку игра «Охотник на монстров» имеет онлайн-функции, это самостоятельная игра, в которой можно сражаться онлайн.
Нельзя сказать, что поскольку игрок напрямую заполнен, это влияет на прогресс всей версии игры.
Фактически, для «Охотника на монстров» у всей команды проекта есть ряд планов по последующим обновлениям.
Например, больше моделей и более привлекательные украшения повышают мотивацию игроков к использованию материалов кистью и печени.
И так же, как и в «The Elder Scrolls: Skyrim», игроки также могут добавлять в игру различные моды.
Разумеется, здесь все же есть ограничение, то есть нельзя задействовать изменения значения, потому что если эта часть разрешений будет открыта, это может привести к большому количеству магов в многопользовательском режиме. Не поддерживается.
Игра разделена на два архива: офлайн-архив и облачный архив. Если игрок изменяет данные, после подключения к сети для его обнаружения считывается самый последний облачный архив, а не локальный автономный архив проигрывателя.
При этом в игре есть и официальное МОД-сообщество типа «Варкрафт». После того, как автор мода загрузит мод, игрок может напрямую загрузить его после проверки.
Следует знать, что игра "Мир Монстров Охотников" во сне памяти, но есть и другое название - Охотник Варм.
Для некоторых игроков переодевание доставляет гораздо больше удовольствия, чем расчесывание драконов.
………………
С прогрессом игроков с каждым днем~www..com~ появляется все больше стратегий и жанров.
Что касается сложности «Охотника на монстров», за исключением некоторых новых игроков, большинство игроков, ставших старыми охотниками, не будут об этом говорить.
Что мне делать, если я встретил монстра, но не могу его победить?
Технология вряд ли сильно усовершенствовалась?
Тогда занимайтесь оборудованием! Будь оружием! Займитесь кошачьим кормом!
Пока нас не убивает набор шипов, мы время от времени подходим, чтобы прикоснуться к ножу, выпивая лекарство, и всегда можем передать его.
Если не получалось, то трое связистов встречали друг друга в сигнальной ракете.
По сравнению с «Волком: Тени умирают дважды», который может пройти только один человек, а числовые элементы РПГ не столь заметны, и «Душей тьмы», в которую можно злонамеренно вторгнуться, зажав остаточный огонь и немного крови, Можно сказать, что «Monster Hunter», обладающая общими боевыми атрибутами и традиционными элементами развития RPG, тоже является хардкорным экшеном, но уже достаточно дружелюбна для начинающих игроков.