Глава 646: Почему союзник не может найти союзника? (Ты…

Последний сайт: Изучение игр Nebula, похоже, стало необходимым курсом для крупных производителей после выпуска игр Nebula.

В том числе UEgame, которая в настоящее время тесно сотрудничает с Nebula Games, также проводит разнообразные исследования.

Хотя небольшая команда внутри их компании была украдена Nebula Games, и, узнав, что она была украдена, им было предложено создать отдельную студию и заняться разработкой VR-игры.

Но проблема не очень большая. Действительно большая проблема в том, что они уже давно не производят достойных работ.

Некоторое время назад основная реалистичная милитаризация FPS, FPS, пытавшаяся восстановить поле боя и настоящую войну, также потерпела неудачу, причем не только провал Китая, но и их продажи на европейских и американских локальных рынках.

Хотя на платформе у них дела идут очень хорошо, они могут зарабатывать деньги, лежа, но они UEgame, у них тоже есть лицо, как они могут оставаться лёжа и зарабатывать деньги?

И они не одиноки на зарубежных платформах.

Ганбол, эти три типа игр можно назвать тремя типами с наибольшей аудиторией.

Но последние два более жестокие, чем первые.

Правообладатель владеет миром.

Например, в баскетболе, футболе и других играх разница между авторским правом и отсутствием авторского права совершенно другая.

Пока качество не является чрезмерным, оно совершенно непобедимо.

Представьте себе две игры одинакового качества.

Готовы ли вы использовать кувалду, чтобы ездить по зелени, или вы готовы манипулировать Роналду и Месси, чтобы они катались по зелени?

Даже если вы — персонаж, созданный самостоятельно, хотели бы вы, чтобы вашим товарищем по команде был Чжан Цюаньегг, Ли Эргоу, Кобе или Джеймс?

То же самое можно сказать и о General Motorsports. В том же игровом качестве вы управляете спортивной машиной Ferrari и спортивной машиной-трактором. Это дает игрокам новое ощущение погружения.

Только жаль, что нет такой авторской UE игры для машинок и шариков. Они известны своими шутерами от первого лица.

И на этот раз они надеялись на Ватерлоо, но заокеанские конкуренты яростно напали и хотели их укусить.

В конференц-зале UEgame Грейсон, как генеральный директор, просмотрел предыдущий отчет о данных их основной игры и последний отчет о данных «Monster Hunter», представленный им, и погрузился в глубокие размышления.

«Это такая ярость!»

Пока Грейсон размышлял, дверь кабинета распахнулась, и раздался сердитый голос.

Не нужно искать, Грейсон знает, кто пришёл.

Игрок, занимающий второе место в UEgame, также является его личным другом. Если компания осмелится вот так распахнуть его дверь, предполагается, что второй не будет найден.

«Рейнольдс, что тебя так злит?» Грейсон пожал плечами.

«Вы новости не читаете? Платформа Apex, они объявили, что сделают игру на военную тематику! Блин, это нам в лицо бьет!»

Услышав это, Грейсон нахмурился, открыл последнюю веб-страницу и сразу же нашел новость, о которой сообщил Рено.

«Это провокация! Мы не можем этого признать, нам нужно немедленно сформировать новую проектную команду и противостоять им в лоб! То же самое и тема войны!» Рено был очень зол.

Однако Грейсон более спокоен, хотя он также может видеть намек на гнев по его бровям, но он больше думает: «Это неразумно. Игры FPS, которые мы разрабатывали раньше, были в основном основаны на рассказывании историй. Также в спорте главное изменение это время – это влияние «Call of Duty: Modern Warfare» раньше. Мы хотим изменить и перенести серию работ на тему войны».

«Но очевидно, что мы проиграли. Теперь это наша команда. Когда мы подведем итоги, почему мы потерпели неудачу, и будем искать прорыв, я не думаю, что они смогут совершить качественный скачок в следующей игре». Грейсон покачал головой и сказал.

«В то же время вы забыли, что в прошлом году Apex купила Northern Storm, когда они были в полной собственности? Мастер, создавший FPS на военную тематику». Грейсон покачал головой.

«Мы просто наблюдаем, как они катаются у нас на шее и все такое?» Несмотря на гнев, после объяснений Грейсона, Renault также знала, что запустить новый проект не так-то просто.

Если вы выиграете, можно сказать, что если вы проиграете, влияние будет слишком велико.

"Нет, конечно нет." Грейсон покачал головой.

«У нас теперь сильный союзник, а в тематике военных игр игра «Modern Warfare» однозначно может быть в числе лучших!» На лице Грейсона появилась улыбка, и он посмотрел на человека, лежавшего на столе. Исследование Чжана о продажах «Охотника на монстров» сломало таблицу.

"Что ты имеешь в виду?" Рено на мгновение замер, а потом о чем-то подумал.

«Да, используя пословицу Хуа Ся, ах, как бы это сказать?» Грейсон на мгновение нахмурился, затем хлопнул в ладоши: ​​«Да, обнимите бедра! Почему мы не можем обнять бедра, когда сами говорим о союзниках??»

«Только что завершилась разработка «Охотника на монстров», я считаю, что Ян и его игра Nebula все еще должны находиться в пустом периоде».

……………………

В игре Nebula Ян Чен посмотрел на отчет о ходе разработки, представленный Брэндоном, и мягко кивнул.

Разработка игры идет не так быстро, но это тоже ожидаемо.

Ведь инженерный объём всё ещё очень велик.

Мне пока не нужно, чтобы он этим управлял, а остальное - пересадить "Охотника на монстров" на коммутатор. Этот проект также включен в повестку дня.

Следует знать, что игра «Охотник на монстров», можно сказать, вполне подходит для платформы наладонников, особенно ее общий боевой атрибут. Помимо сетевых элементов, игроки могут вместе охотиться через Bluetooth лицом к лицу без сетевого элемента, что также вполне соответствует расположению переключателя.

В воспоминаниях сновидений почти каждый «Охотник на монстров» также будет на портативной платформе, и основная причина, по которой последняя работа не отображается в памяти сновидений, заключается в ограничениях навыков.

Однако для работы ~www..com~, которая в настоящее время разрабатывается Nebula Games, очевидно, нет проблем со входом в систему, когда разрешение и экранные эффекты ослаблены, если содержание игры Достаточно не сокращать.

Как раз в тот момент, когда Ян Чен писал следующий рабочий график, в дверь постучали.

Получив ответ, дверь распахнулась, и Сюй Юй вошел в офис.

«В чем дело?» Ян Чен немного удивленно посмотрел на Сюй Юя.

В целом Сюй Юй в основном связывался с ним по телефону или видеозвонку и редко возвращался в штаб-квартиру компании в свой офис.

«Хорошее дело — это хорошее дело, но главное — увидеть президента Яна». Закончив Сюй Юя, он передал документ Ян Чену.

С сомнением на лице он взял файл у Сюй Юя, и через пять минут сомнения на лице Ян Чена стали странными.

«UEgame, это слишком много денег? Разве это не крепость, чтобы дать нам деньги?»

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии