Поскольку «Поле битвы» и «Звездные войны» находятся в самом разгаре, перед игроками отображается все больше и больше игрового контента.
Некоторые игроки и средства массовой информации обнаружили, что в этих двух играх разный акцент.
«Звездные войны» постоянно пропагандируют сюжет и шокирующие сцены в игре.
И сказал, что сюжет создан по мотивам известного голливудского научно-фантастического блокбастера. Это определенно может заставить игроков кричать: «Это слишком ооооочень, слишком шокирующе».
Другая сторона рекламного контента «Поля битвы» - это скорее демонстрация игрокам войны в игре.
Это заставляет многих игроков чувствовать себя по-другому.
Основная суть «Звездных войн» была поставлена на сюжет, также картина мелькала в предыдущем рекламном контенте.
При этом «Поле битвы» все-таки поставило главную точку игры на сцену войны.
Может быть, это единственная игра в Battlefield?
Чтобы узнать плюсы и минусы игры, их нельзя определить, наблюдая за этими факторами.
Многопользовательский режим, сюжет, формирование атмосферы, прорисовка персонажей и игровой опыт. Сочетание этих различных элементов является условием создания хорошей игры.
На данный момент Nebula Games поставила на это все рекламные баллы. Не правда ли, одиночный сюжет игры не очень хорош, если не считать сцены «Войны»?
У всех игроков есть некоторые сомнения.
…………
Игра Небула внутри
«Содержание этой части слишком длинное, использование дальних ударов — это хорошо или плохо, но в динамичных играх это не подходит».
Глядя на сюжет игры, Ян Чен сказал Ван Е:
Что касается сюжета «Поля битвы» с точки зрения команды и отдельного человека, Ян Чен наконец выбрал фильм из воспоминаний о сне «Спасти солдата Райана».
Конечно, в некоторое содержание были внесены некоторые изменения, например, в самом фильме есть политкорректные цвета.
В сюжете «Поля битвы» Ян Чен главным образом изменил размытие политических красок.
В первоначальном воспоминании о сне Райан - старший из четырех братьев в семье, а три его старших брата были убиты в разных местах за две недели. Эту новость узнал генерал штаба генерального командования, чтобы не допустить, чтобы несчастная мать вновь перенесла боль утраты и решила послать специальный отряд, чтобы благополучно вызволить оставшегося сына из театра военных действий.
Это изменение реальности в памяти сновидения. Конечно, в сюжете много вымышленных элементов.
В этой части сюжета Ян Чен действовал нестандартно. Стоит ли Ба Цзю И того. Это спорная постановка сюжета, но, долго думая, Ян Чен не решился позиционировать эту постановку как основную. причина.
Это самая безопасная настройка. После высадки в Нормандии начальник получил известие о войсках, охраняющих переднюю часть небольшого городского моста, и решил позволить силам Миллера игрока сформировать элитную команду, чтобы поддержать их раньше. Это спасение, которое может повлиять на следующую битву.
Но отдав приказ, старший офицер сообщил армии Миллера, что есть еще один солдат по имени Райан, и, не влияя на поддержку и боевую обстановку, отпустил солдата по имени Райан домой.
Бои, возникшие на полпути, также необходимо изменить. Это не локальное сражение, не влияющее на боевую обстановку, а ключевое, способное повлиять на победу или поражение линии фронта.
С одной стороны, это улучшает сюжет, с другой стороны, это также увеличивает личное героическое чувство выполненного долга игрока.
Возможно, это сделает весь сюжет более достойным внимания, а также сделает спор более масштабным и вдумчивым.
Но Ян Чену не хотелось, чтобы сюжет всей игры был настолько противоречивым, или одно предложение заключалось в том, не является ли игра фильмом.
В частности, с определенной точки зрения Battlefield — это динамичная игра в жанре fps.
Если это фильм, Ян Чен считает, что после того, как игроки прошли сцену войны, группа солдат направляется на поиски Райана, обсуждая, стоят ли восемь из них риска своей жизнью ради неизвестного солдата. Зрители будут спокойно смотреть и даже думать сердцем.
Например, Райан — единственный ребенок в семье, и мама ждет его дома. Могли ли восемь спасенных людей остаться без семьи?
Мать жены, жена родного города шефа Миллера...
Но что касается игры, Ян Чен считает, что по сравнению с тем, чтобы тратить более десяти минут на просмотр трансляции или манипулировать персонажами в игре, чтобы они шли по дороге и разговаривали друг с другом о сюжете, по оценкам, игрок хочет сделать, это сразу пропустить этот абзац. По сюжету быстро ступайте на дорогу, чтобы спасти солдата Райана, и сражайтесь с солдатами вражеского лагеря.
Таким образом, по сравнению с оригинальным фильмом в воспоминаниях о сне, Ян Чен скрыл свою важность спасения Райана.
Если это ролевая игра, то благодаря большому количеству текстовых и сюжетных представлений игроки могут напрямую почувствовать происходящее в ней.
А вот для фпс, если только это по сути не рпг типа "Масс Эффект" и "Радиация", а поверхность просто покрыта шкуркой стрелялки, иначе для слишком уж вещательных сюжетных представлений такого типа он не годится. игра. Выбор.
Так что все больше и больше игр выражаются в сюжетах в реальном времени, то есть, когда игроки идут в определенное место, NPC той же индустрии вам многое об этом расскажет.
В «Поле битвы» сюжет призван подчеркнуть зрелищность поля битвы. Это не похоже на историю с ролевой игрой. Как основной носитель Ян Чен по-прежнему очень ясен.
Если боевой опыт игрока в игре уменьшится, и он будет участвовать в углубленных историях, Ян Чен не знает, что подумают игроки, но он может быть уверен, что Уега обязательно прольет слезы.
…………
День продвигается день ото дня. В глазах мировых игроков и средств массовой информации «Звездные войны» впервые объявили о онлайн-режиме игры.
Начало сентября.
И, кстати, Грейсон также получил сообщение, которое позволило ему вздохнуть с облегчением~www..com~Battlefield» разработка идет намного быстрее, чем он думал, после подтверждения прогресса в игре Nebula.
Uega не захотела отставать и тоже объявила срок выхода Battlefield.
То же начало сентября.
В тот же день, даже в то же время.
Если это нормально, то этот шедевр уровня 3а все еще однотипен, даже со слегка противоречивой темой, не говоря уже о том, что он был выпущен в одно и то же время, с разницей в один или два месяца, или даже с двумя производителями, связавшимися в частном порядке. Это значит, что вы приедете в этом месяце, а мы приедем в следующем. Это не вариант.
Но Uega и Apex, эти две игровые компании, очевидно, не имеют такого молчаливого соглашения.
это получить настоящий меч и пистолет.
Для Ян Чена это не имеет значения. Деньги за игру от вас. Вы не боитесь потерять деньги. Чего я боюсь?
В любом случае, это деньги, которые получил Бай.
Но с другой стороны, Депп во время северного шторма на стороне Апекса услышал эту новость, и рука, державшая воду в толстом доме, задрожала.
Почему ты так быстро!
Депп уставился на новости, объявленные Уегой в Интернете.