Если вначале Apex еще надеется на «Звездные войны», то онлайн-статистика игроков и вызванный накал позволяют им полностью отказаться от использования «Звездных войн» для конкуренции с «Battlefield». Мысли.
Потому что это вообще не уровневое соревнование.
«Звездные войны» побеждены, и единственное, что заставляет Apec чувствовать некоторое облегчение, это то, что хотя «Звездные войны» и представляют собой бардак в многопользовательском режиме, в сюжетном режиме они не так уж сильно побиты, по крайней мере, не в убыток.
С другой стороны, о «Поле боя».
Это похоже на оригинальную «Dark Soul», выпущенную Nebula Games, породившую большое количество соулологов.
С запуском «Поля битвы» Небулы также появилось большое количество «военной» элиты.
Они изучили хронологию военных действий в Nebula Games в Battlefield и взглянули на каждую из них совершенно по-разному. Даже когда Ян Чен в свободное время смотрел их обсуждения, он почти верил им.
Но немногие догадки верны, потому что направление их исследований неверно.
В связи с сюжетом «Battlefield» игроки изучали комплексные игры предыдущего выпуска Nebula, такие как «Red Alert», «Metal Gear: Phantom Pain» и «Assassin's Creed».
Видно, что Ян Чен на какое-то время потерял дар речи. В «Поле битвы» Ян Чен не добавил содержание воспоминаний сна к истории войны, не говоря уже о двухвековых войнах в воспоминаниях сна. Причина и даже конец связаны со всей человеческой цивилизацией. Это очень актуально для среды социальных отношений различных стран.
Учитывая некоторый контент, раскрытый в «Battlefield» и «Red Alert», «Metal Gear Solid: Phantom Pain» и «Assassin's Creed», Ян Чен обнаружил, что чем больше эти игроки учатся, тем больше они становятся нечестными.
Например, отношения между Усами и тамплиерами, лицо-череп и дух-богомол в Metal Gear Solid: Phantom Pain и THEBOSS в расширенных комиксах, включая даже упоминание Тани, участвовавшей в программе суперсолдат в Red Alert, и т. д. После того, как на серию Ян Чена повлияли некоторые игры или комиксы, фильмы и история в Dream Memory, все добавленные в игру яйца, не имеющие к ним никакого отношения, были выкопаны игроками.
И так же, как в начале «Dark Souls» игроки шардировали ассоциации, игроки сами связывали эти подсказки с мозгом.
«Вы действительно гении». Глядя на дискуссии среди онлайн-игроков, Ян Чен не мог избавиться от чувства потери дара речи.
Но на самом деле связей действительно много, таких как игры «Metal Gear Solid: Phantom Pain», «Red Alert» и «Battlefield». Когда Ян Чен разрабатывал это раньше, они все учились друг у друга, а также в игре. Часть остального содержимого яйца чем-то закопана, так что это дает игроку четкое представление и о том, и о другом.
Конечно, некоторые из различных фантазий игрока по поводу угадывания верны, но большинство из них все же относятся к типу слепого угадывания.
В связи с этим Ян Чен не был готов объявить о запуске официального набора. Основная причина в том, что объем инженерных разработок слишком велик, и в последующих играх будет размещено небольшое количество обновлений. Это не проблема.
Но было бы шуткой позволить ему в памяти снов сразу придумать эту историю войны.
Однако, хотя общее направление и не может быть запущено, с раздробленной архитектурой вроде «Темной души» пока особых проблем нет, но это уже некоторые обновления позже.
…………
«Адаптировано в кино?»
Грейсон в конце видеозвонка улыбнулся, подумав о ситуации в Апексе, он освежился.
«Да, бывшие Spear and Ramon Films намерены экранизировать фильм. Конечно, я просто рекомендую их как посредника, но если лично рекомендую, то адаптация фильма все равно вполне хороша для Battlefield. .»
Грейсон с улыбкой объяснил Ян Чену.
Согласно регламенту, существовавшему до разработки Battlefield, UEgame не имела права собственности. Это также является причиной того, что Ян Чен очень удобно использует мировую войну в воспоминаниях сновидений в «Поле битвы» и помещает в них историю «Спасти солдата Райана». причина.
Однако, хотя UEgame не владеет правами, Грейсон все же хочет поднять «Поле битвы» на высокий уровень, особенно после того, как он узнает, что Спил, голливудский режиссер, намерен снять историю в «Поле битвы». надеясь перенести историю «Поля битвы» на большой экран.
В основном это отвратительно по поводу игры Apex. Ведь он тоже получал новости раньше. Другая сторона тоже хочет снять фильм по «Звездным войнам», но другая сторона — это просто шумиха. Если они могут, они могут быть правдой. Переходя на большой экран, это ударило Итана по лицу.
Противник активно провоцировал и устроил игру на военную тематику. Затем они использовали то же «Поле битвы» на военную тематику, чтобы найти другую сторону, но не смогли найти Север. Затем другая партия начала распространять антивоенное мышление. В результате «Поле боя» было больше, чем их было, на антивоенную тему. Что касается глубины, то теперь другая сторона просто хочет использовать тему экранизации, чтобы поднять горячую шумиху, но они действительно могут адаптировать фильм.
Думая о выражении лица Эйкена на стороне Апекса, Грейсон почувствовал себя намного комфортнее.
В отличие от чистого желания Грейсона поставить в неловкое положение игру Apex, Ян Чен не думал о многом. Голливудские кино- и телекомпании хотели адаптировать фильм. Хотя это превзошло ожидания Ян Чена, это тоже не слишком его удивило.
Это потому, что он был адаптирован из великолепного фильма в памяти сна.
Однако Ян Чен не особо задумывался о продаже авторских прав на адаптацию.
«Это вопрос адаптации авторских прав». Грейсон, посмотревший видео, мягко покачал головой, сказал Ян Чен.
Видя позицию Ян Чена, Грейсон немного сожалел, но мало говорил на эту тему. В конце концов, авторские права на «Battlefield» принадлежат играм Nebula, а для этих людей они на самом деле этого не делают. Это не так важно, не говоря уже о том, что этот доход на самом деле не имеет ничего общего с их UEgame~www. .com~ Причина его активности в том, что он просто хочет вызвать отвращение к игре Apex.
Поэтому после того, как Ян Чен отказался, Грейсон решительно отложил эту тему.
«Янг, есть ли у тебя какие-нибудь новые планы на будущее? UEgame по-прежнему очень сильна на европейском и американском рынках». Грейсон очень хочет пообщаться с Ян Ченом.
После этой игры «Battlefield» Грейсон ясно понимает силу игр Nebula.
Хотя они много вложили в Battlefield, и основным бенефициаром также стали игры Nebula, но неожиданно они не потеряли деньги и даже заработали много денег.
Это заставляет Грейсона подтвердить, что игры Nebula — это большое преимущество, даже если их UEgame также является игровым гигантом отрасли, но как насчет этого?
Это потому, что они также являются одними из гигантов игрового мира, поэтому их не крепко обнимают. Если это мелкие и средние производители игр, связанные с играми Nebula, давайте не будем обнимать их за бедра, даже если они их облизывают. Если они смогут, Грейсон, я думаю, сможет лизнуть это сломанное бедро.