Глава 692: Я великий злой человек

Чэнь Чжао, сидевший перед компьютером, отложил в сторону две необходимые части приготовленной игры.

Фильм «Счастливый особняк», «Счастливая вода в особняке».

Разорвите пакетик с картофельными чипсами, высыпьте чипсы в небольшую миску и откройте рот, чтобы высыпать кусочки картофельных чипсов из пакета в рот.

Чэнь Чжао открыл счастливую воду «Толстого дома» и сделал первый глоток.

Счастливая вода толстого дома во льду – это первый вкус ощущений.

После комфортной икоты Чэнь Чжао нажал кнопку запуска игры в интерфейсе игры.

— Рудендорф, Северный Янктон, девять лет назад. '

Камера пришла в комнату. Грабитель в желтом костюме с капюшоном и с пистолетом в руке очень грубо повалил на землю женщину с Weibo.

"Ну давай же!" Глядя на лежащую на земле женщину, грабитель поднял дробовик и яростно закричал.

В это же время за ним стоят двое грабителей в балаклавах, целящиеся в тесную комнату.

«Хорошо, пока ты подчиняешься, никто не пострадает!»

«Быстрее открывайте дверь, иначе они не пострадают!»

Когда охранники в комнате отперли дверь, грабители у двери очень сильно пнули дверь, а затем ударили ведущего охранника из пистолета **** на землю.

— Свяжите стражу. '

В это время в интерфейсе под игрой отображалось системное руководство, которое ничем не отличалось от обычной игры.

Но Чэнь Чжао чувствовал себя немного иначе.

Действительно!

Как и в предыдущей пропаганде, он играет большого злодея!

Я также просто играл партнера правосудия в Нью-Йорке в «Железном человеке»: Железный человек, все виды наказания и зла.

Но вот он пришел в «ГТА», когда грабил банк, большой злой человек, который не смог разобраться в своих чувствах.

Это чувство.

Как здорово!

Следуя подсказкам системы, ошеломленный охранник связал себе руки веревкой, затем схватил пистолет, прицелился и выстрелил в демонстрантов, загнав их в небольшую комнату.

У ИИ NPC, похоже, что-то есть. Глядя на NPC под своим пистолетом, он поднял руку и заполз в небольшую комнату, и под руководством системы Чэнь Чжаосинь, заперший дверь вперед, оказался немного внутри. Удивлен.

«Хорошо, давайте воспользуемся мобильным телефоном, чтобы взорвать взрывчатку!»

Однако у Чэнь Чжао не было времени скорбеть, сказал сопровождавший его грабитель.

По подсказке системы, нажав соответствующую кнопку, я увидел из кармана моноблок сотового телефона.

Я не видел этого телефона уже много лет!

Глядя на телефон с прямыми кнопками на экране компьютера, Чэнь Чжао был немного удивлен.

Этот тип мобильного телефона он почти забыл, когда сошёл со сцены истории под давлением смартфонов.

Как и большой монитор в прошлом, он стал тем же ЖК-экраном.

Нажмите на телефоне опцию взорвать, камера переключается на хранилище банка, и экран в игре о взрыве немного трясется, а затем два компаньона-грабителя рядом с ними приходят в восторг.

«Приходи медленно и неуклонно, Лао Цуй. Медленно и неуклонно».

Подбегая к хранилищу, несколько грабителей по дороге беседовали.

Майк и Тревор раньше были друзьями?

Когда персонажи игры выкрикивали «старый Цуй», Чэнь Чжао мгновенно вспомнил о содержании предыдущего рекламного фильма. Из-за причины носить балаклаву он сначала не ответил. Разве это не грабитель Майк?

Другой, Лао Цуй, должен быть Тревором!

Как они расстались потом? что случилось?

Думая о содержании пропагандистского фильма, Чэнь Чжао в этот момент почувствовал небольшое любопытство.

Но вскоре его любопытство успокоилось следующей ситуацией.

Банкнот, скопившиеся в шкафу, особенно с камерой, позволяющей снимать эти банкноты крупным планом, заставили Чэнь Чжао даже сесть прямо.

Этот объектив настолько шокирует, столько денег он еще никогда не видел!

Хотя это всего лишь игра, под реалистичным отображением «ГТА» заполнены различные детали, и даже он видел цифры и водяные знаки на этих банкнотах.

Управляя игровыми персонажами, нужно положить в сумку много банкнот. Чэнь Чжао перед компьютером посмотрел на число денег, отображаемое в правом нижнем углу, и не мог не удивиться.

180 000 юаней заполнены?

Он думал, что в сумке может поместиться как минимум четыре или пять миллионов.

Наполнив упаковку в руке, по настоянию Тревора Чэнь Чжао приказал Майку покинуть хранилище.

Но как только он приказал Майку покинуть хранилище, охранник, прятавшийся в углу, внезапно выскочил, снял дуло с головы Майка и прижал голову Майка пистолетом.

— Я видел твое лицо! Я буду помнить тебя! '

Приставив пистолет к голове Майка, охранник позади него уставился на Майка.

Майк, находящийся под контролем охраны, не впал в панику. Он лишь извернулся телом и убрал руки от охранника, чтобы уговорить: «Есть столько тысяч вещей, которые ты забываешь каждый день, так почему бы не забыть это?»

В тот момент, когда Майк закончил говорить, игра вошла в режим замедленной съемки, и система предложила переключиться на Тревора.

Смена роли? Могут ли несколько главных героев в игре свободно переключаться между собой?

Чэнь Чжао, сидящий перед компьютером, немного удивлен тем, что повествование о нескольких персонажах — не такая уж редкая игровая механика. Например, в предыдущей игре Nebula «The Witcher: Wild Hunt» игроки должны играть за Геральта, ища свою дочь Хири. В дороге она также будет играть то, что пережила через себя.

А эта "ГТА" похоже умеет активно переключаться?

Размышляя мысленно, Чэнь Чжао переключился на точку зрения Тревора, нацелился на охранника, державшего Майка, а затем выстрелил.

'сухой! Вам не обязательно этого делать! '

Майк, которого спас Тревор ~ www..com ~, не был в восторге от спасения от смерти, но испытывал некоторое недовольство. Вытирая кровь, забрызганную лицом, он поднял с земли пистолет и повернулся к Цюи. Сказал Будда.

Столкнувшись с недовольством Майка, Тревор проигнорировал: «Нам пора идти, у тебя будет время оплакивать позже».

"Да, ты прав." Майк взял пистолет и взглянул на Тревора. Он ничего не сказал и побежал вперед.

Глядя на сюжет в игре, Чэнь Чжао перед компьютером почувствовал себя немного неожиданно.

Эта боевая система кажется немного нереальной.

Например, убийство охранника, держащего Майка из пистолета, — это всего лишь простая кровь, а затем персонаж падает на землю, не так реально, как в предыдущей «Big Wilderness: Redemption».

Однако эта мысль лишь на некоторое время пролетела в голове Чэнь Чжао, а затем он был очарован очередным сюжетом в игре и исполнением картины.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии