Глава 70: ​​Что пошло не так

У всех людей в игровой индустрии, которые следят за «Escape», выражение удивления.

не удивлен тем, что продажи «Побега» слишком высоки, но удивлен тем, что продажи немного низкие.

Официально были подсчитаны продажи «Escape», вышедшего за неделю, в общей сложности в 600 000 копий, и рейтинг продаж выпал из первой пятерки.

на самом деле это нормально, как игра ужасов. Ведь даже знаменитая серия «Призраки» уже третья, продажи в Китае составляют всего 2,1 миллиона копий.

Но не может быть всё так просто, ведь цена серии «Призрак» в основном находится на уровне 200+. По сравнению с ценой «Побега» можно сказать, что продаются две копии серии «Призрак» поверх «Побега».

В то же время «Путешественник Клык», разработанный Ян Ченом, добился хороших результатов. Такие данные, как «Побег», я действительно чувствую, что не могу этого вынести.

Такое ощущение, что ты школьный хулиган, который часто набирает 98, 95, а то и 100 баллов, но в одном тесте ты вдруг получаешь 85 баллов.

Даже если 85 баллов относятся к верхнему среднему классу, сравнение с предыдущими результатами заставит людей почувствовать, как вам удалось так плохо на этот раз.

Сегодняшний Ян Чен испытывает такое чувство.

«Связь Исаака» и «Восемь путешественников» продаются один за другим, но за первую неделю «Побег» не достиг даже миллионных продаж, это действительно дает людям ощущение, что их быть не должно.

Почти когда в тот же день было объявлено о продажах «Escape», крупные игровые СМИ поспешили сообщить эту новость.

Среди них некоторые основные средства массовой информации, такие как игра «Звездное небо», по-прежнему объективны, но продажи не такие, как ожидалось, намного меньше, чем у «Боевых путешественников» и «Комбинации Исаака», как указано в названии статьи.

Но некоторые самостоятельные СМИ, а также игровые СМИ второго и третьего уровня, именно поэтому название привлекает внимание.

В такое время, как «Небула падает, «Побег» терпит неудачу» «Продюсер темной лошадки Цзян Лан только устал» «Расширение, тщеславие? Хоррор-игры не могут с уверенностью добиться успеха. Эти игры мгновенно захватили половину новостей во всем игровом мире.

Цзянсу, в студии Nebula.

Чэнь Шу, Ван Е и другие выполнили некоторые ремонтные работы в следующей ОШИБКЕ из «Побега», глядя на Ян Чена, сидящего рядом с компьютером и созерцающего.

Во всем кабинете было очень тихо, напряженно, и даже звука дыхания не было слышно. Казалось, что все контролировали это намеренно.

«Ладно, посмотрите немного на СМИ, продажи действительно неожиданно немного занижены, но я действительно хочу сказать, что виноват провал». Увидев взгляды всех, какой-то ясный Ян Чен улыбнулся и сказал вслух.

Общая стоимость разработки «Побега» составляет около 16 миллионов, это не маленький проект, но потерять деньги невозможно.

продается за 116 юаней и продается 600 000 копий в неделю. Хотя эта цифра ниже, чем он думал, сорвать миллион в итоге нетрудно.

Даже после вычета выигрышей платформы, выигрышей Galaxy Network и налогов, кстати, вычитаются затраты на разработку игр и бонусы сотрудников.

«Побег» в этой игре также может принести Nebula Studio от 30 до 40 миллионов прибыли.

Поэтому провал «Побега» — полная ложь.

Что действительно беспокоит Ян Чена, так это то, почему объем продаж такой низкий.

В сочетании с «Побегом» из памяти снов Ян Чен провел большую оптимизацию, более реалистичное моделирование, более подробные сцены и более яркую атмосферу.

В то же время по сравнению с миром воспоминаний о снах, среда игрового рынка здесь намного лучше, даже слишком.

Но почему финальные продажи игры «Побег» даже не так хороши, как мир во сне?

Помните, что и игры, и реклама лучше, чем воспоминания во сне.

Включая слухи об игре, игроки и игровые СМИ высоко оценили ее, но объем продаж не так высок, как ожидалось.

Это одна из самых загадочных вещей Ян Чена.

Потому что это связано с его следующей игрой — «Обитель зла».

Стоя на плечах гигантов, чтобы создать игру, полировал и полировал ее все лучше, но не смог достичь результатов оригинальной версии, что заставило Ян Чена чувствовать себя очень неубедительно.

ценовой фактор?

Да, но это точно не главный фактор.

После того, как появились продажи «Escape», ее сразу же обсудили игроки игровой индустрии, обращавшие на нее внимание.

«Как могут продажи «Побега» быть такими низкими?» '

«Да, продажи «Охотника за душами» производства Го Шэнганя и «FireWire» от Phoenix уже превысили отметку в 1,5 миллиона экземпляров! '

«Игра ужасов, не правда ли?»

«Но это не так уж и мало, продажи «Призрака 3» раньше превышали 2,1 миллиона, и я также видел качество «Побега», и онлайн-игроки тоже аплодируют, игра «Побег» 》Специальная зона~www ..com~ Оценка игрока до 9 баллов. '

«Рынок хоррор-игр сужается, а продажи «Призрака 3» трудно повторить. На тот момент «Призрак 3» представляли Тэнхуа и Феникс, два гиганта. Я не верю в это. Всего через несколько дней «Призрак 4» уж точно продажи будут не такими высокими. '

На известном в игровой индустрии форуме многие практики обсуждают вопрос продаж «Эскейпа».

…………

В офисе лежащее на полу стальное яйцо, дующее в кондиционер, храпело и спало.

рядом с Ван Яляном смотрел учебник по разработке игр на компьютере.

«Неудача – это нормально, не опускайте голову». Ян Чен, вошедший в офис, огляделся, а Ван Ялян встал и сказал: «Утешай».

Очевидно, у нее также есть понимание продаж «Побега» и некоторых новостных тенденций в индустрии. Понятно, что продажи здесь не такие уж и идеальные.

"Неуспешный?" Ян Чен оглянулся и посмотрел на утешающего Ван Яляна, сидевшего на сиденье и думавшего о том, что случилось с «Побегом». Ян Чен странно посмотрел на нее.

«Доход «Побега» в пять раз превышает его стоимость. Если он потерпит неудачу, значит, в индустрии осталось не так много успешных производителей игр». Ян Чен встал, потянулся и сказал с улыбкой.

— Так что ты делаешь с горьким лицом? Услышав слова Ян Чена, Ван Ялян закатил глаза.

«Произошло это или нет, но я думал о том, что пошло не так в игре». Ян Чен покачал головой и посмотрел на экран компьютера перед собой.

И среда большого игрового рынка, и общее качество игры далеко превосходят игры из воспоминаний о мечтах, но почему игроки не так охотно их покупают?

Вот что сбивает Ян Чена с толку.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии