Глава 709: Лай не уходит из списка продаж?

«GTA» занимает шестое место по ежедневным продажам, а «Города грехов» уже нет.

С течением времени появились и другие конкурсные работы.

И GTA, и Vicious City оказались на вершине списка.

Но с той лишь разницей, что «Vicious City» исчез из списка, а «GTA» по-прежнему цепко держится в первой десятке.

И со временем все обнаружили странный феномен. Хотя «ГТА» и не продемонстрировала доминирования предыдущего периода, она все равно висела в первой десятке и даже изредка вырывалась наверх. три.

Это явление вызвало обсуждение у многих людей.

«Ненаучно! Неужели «GTA» такая смелая? Продажи этой игры взлетели? Она все еще в топе?»

«Хотя «GTA» действительно шедевр, такие высокие продажи — это уж слишком!»

«Все в «Городе грехов» ушли. Эта «ГТА» все еще там. Разве это не значит уйти?»

«Такое ощущение, что это почти предел, разве несколько дней назад продажи «ГТА» не упали на седьмое место?»

«Ежедневные распродажи снова закончились! Первые продажи «Чужих героев мира» Японского информационного агентства неудивительны. Вышедший некоторое время назад «Фестиваль крови» опустился на третье место, а игра ушла на третье место. второй!"

«Врать!? Опять идти на второе место? Разве недавно он не упал на седьмое место?»

«Этого не должно быть! Данные о продажах не учитывают продажи карт «GTA» с золотой акулой и криптоном. Как это может быть настолько сильным?»

«В стороннем статистическом бюллетене указаны последние данные по игрокам. Хоть онлайн-рейтинг и очень высок, он еще не достиг пика!»

Все выглядели сбитыми с толку выступлением «GTA».

«ГТА» — шедевр?

Без сомнения, это так.

Но разгадка кроется в том, почему «GTA» так популярна. Раньше «GTA» всегда доминировала в списке. Если еще можно сказать, что «GTA» доминировала в списке, то сильных конкурентов за тот же период было не так много.

Что касается следующего «Сити-сити», который вышел в сеть, то результат только что попал в онлайн-режим «GTA», о котором было объявлено, только для того, чтобы занять первую позицию за два дня, а затем «GTA» перевернул его и все еще может говорить «Vicious City». «Собственное качество игры. Что-то пошло не так.

В конце концов, после хорошего старта последующее исполнение «Города грехов» можно назвать лишь посредственным.

Это нормальная игра, но не говоря уже о том, что она сравнима с «GTA», это большой экстрим по сравнению с его игрой за два дня до его первого релиза.

Но с учетом недавнего запуска нескольких добротных игр продажи «ГТА» по-прежнему гремят и говорят всем, насколько он силен.

Давай просто останемся в этом списке, что ты со мной поделаешь!

Хоть игра и не умеет говорить, все смотрят на график продаж так, будто действительно услышали это предложение.

Где веселье «ГТА»? Все производители и практики игр в крайнем замешательстве. Раньше игры Nebulas продавались хорошо и были достаточно хорошими. Это известная ситуация, но она не такая сильная, как в «ГТА». Что это за игра? Где места могут так сильно привлекать игроков, вот что они хотят знать.

…………

Пока крупные производители проводят исследования по «ГТА», онлайн-игроки также погружаются в прибыльный бизнес Лос-Сантоса.

По сравнению с воспоминаниями о снах, Ян Чен устанавливает экономические значения в «GTA», чтобы игрокам было легче получить большинство настроек в игре.

Вместо того, чтобы покупать дополнительную карту акулы в Krypton Gold или становиться лысым монстром, нужно потратить сотни тысяч часов, чтобы заработать деньги или стать магическим воином, открывая или открывая карточные ошибки. Ждите быстрого накопления средств.

Базовый контент игроки могут получить без лишней печени, например, основное оружие грабежа-скелета лошади, а также необходимую квартиру, а также некоторые необходимые объекты для начала новых действий, этим игрокам не придется слишком тратиться. много денег, времени.

Реальное место, где игроки могут тратить всевозможные деньги, — это, главным образом, стиль и одежда, а также декорирование вилл и покупка оборудования, включая модификацию транспортных средств.

В то же время гоночные задания в игре и борьба со смертью введут концепцию сегмента очков. Конечно, игроки также могут играть с друзьями или в текущем бою.

Все это способы сделать игроков более активными в игре.

Как привлечь игроков и сделать так, чтобы им не было скучно. Поскольку это своего рода поручение, имеющее атрибуты конфронтации, такие как командные бои, включая гонки, эти очки представляют собой так называемую систему рангов, что на самом деле является очень хорошей практикой.

Прежде всего, о пользе от этих поручений, хотя Ян Чэнь сделает свои доходы более обильными, они все равно будут отличаться от грабежа.

Помимо эффекта досуга и развлечения, важнейшая особенность этих режимов — показать, что есть у игрока.

Например, более крутые модифицированные спортивные автомобили, более крутые формы и даже соответствующая радиомузыка.

Во-вторых, это система баллов. С одной стороны, это дает игрокам справедливые условия, и ни один новый гонщик не столкнется с Шумахером и не будет в одностороннем порядке повешен.

С другой стороны, это придает игроку смысл.

На самом деле это очень важный фактор, неважно, в какой игре, смысл очень важен.

Даже игроки иногда не понимают, что он на самом деле является значимой стороной~www..com~, и этот атрибут особенно заметен в многопользовательском режиме.

В режиме ограбления в "ГТА" можно зарабатывать деньги, и на эти деньги можно покупать виллы, покупать спортивные автомобили для модификации и покупать объекты, чтобы начать более выгодные продажи.

В этом смысл игрока для миссии грабежа в "ГТА". В начале миссии ограбления игрок обязательно насладится приносимым ею весельем, но вскоре это развлечение обретет так называемый смысл после опыта.

Зачем мне играть в этом режиме, что этот режим может дать?

Этот вид гоночного режима отдыха выглядит следующим образом. Сначала игроки сосредотачиваются на развлечении, а затем на том, что оно может принести.

Присоединяйтесь к системе очков, чтобы дать игрокам четкий уровень, и именно это она дает игрокам.

В дополнение к этому есть некоторые незначительные изменения, но основная цель — предоставить игрокам в игре более простой способ ослепить.

Пусть весь игровой процесс взаимодействует с оживленным городом Ло Шэнду, тогда проблем не будет, что прекрасно понимает Ян Чен.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии