«GTA» по-прежнему популярна во всем мире.
Жара значительно похолодела по сравнению с тем, что было раньше, и это нормально.
Даже если «ГТА» — шедевр, поддерживать высокий уровень популярности невозможно.
Единственное, о чем говорят – это о продажах «ГТА».
Я раз или два выпадал из первой десятки продаж, но в основном есть и другие игры в продаже, или какие-то игры хорошего качества со скидками.
В противном случае все в «ГТА» обнаружат, что эта игра не знает, когда она пробралась на девятое или десятое место.
Сначала это принадлежало различным средствам массовой информации, и игровая индустрия была удивлена, но сила «GTA» также удивила игроков, и помимо этого сюрприза есть и более серьезные опасения.
«Лежащее корыто! «ГТА» еще в списке продаж? '
'Как давно это было? Неудивительно, что я каждый день вступаю в случайную битву и вижу новый уровень привлекательности. '
«Это следует считать нормальным. Ведь при покупке «ГТА» необходимо подтвердить идентификационную информацию. Это игра 18R, и ее можно купить только тогда, когда игрок достиг совершеннолетия. '
'Нет, это не нормально. Предыдущая «Ведьмак: Дикая Охота» — тоже игра для взрослых! '
«Правда, я умоляю вас не покупать это. Мне никогда так сильно не хотелось сыграть в продолжение игры. Я хочу сыграть в продолжение GTA при жизни. Пожалуйста, не покупайте это! '
«Ты думаешь о пердеже?» Я также хочу сыграть в продолжение The Legend of Zelda: Breath of the Wild? '
Игроки «The Wilderness: Redemption» улыбаются и разговаривают. '
«Игрок Monster Hunter сказал, что появился новый древний дракон, а это просто не круто! '
Игроки «The Elder Scrolls: Skyrim» молча взглянули на вас и покинули тему, не сказав ни слова. '
«Ха-ха, игроки в Resident Evil очень счастливы!» '
«Другими словами, когда эти игры Nebula смогут стать лучшими?» Эта «Обитель зла» считает до 5! '
Что касается обсуждения с практиками в игровом кругу, как «GTA» добилась успеха и почему было продано так много разных копий.
Игроков больше беспокоит, насколько хорошо они продаются. Что делать, если игра Nebula Game 2 недоступна?
Но вскоре эту идею игрок выбросил.
Выход 2?
Я хочу съесть пердеж!
Там указано много IP, и я увижу последующий запуск DLC. Некоторые игры продаются дороже, чем сама игра. В Nebula Games о 2 не думали.
То есть «Resident Evil» — первая игра, сделанная Nebulas в сторону 3A. Продается продолжение «Небулы».
Когда игроки обсуждают, почему игры Nebula займут второе место, Ян Чен присутствует на совещании.
Это не идея нового проекта, а очередная стратегия Nebulas.
Первый — на платформе VR. Что касается следующей игры о супергероях, Ян Чен выбрал Человека-паука, и в этой VR-игре Брэндон и его команда также совершат прорыв.
Это сделано для того, чтобы игроки могли свободно использовать паутину для передвижения по Нью-Йорку.
В отличие от «Железного человека», более линейный «Железный человек» делает в Нью-Йорке все, что хочет, даже если здесь нет стального костюма, позволяющего игрокам выходить на свободу.
Но персональные настройки Тони Старка в сочетании с уникальными возможностями погружения в VR также могут заставить игроков играть очень круто.
Они также достаточно круты для захватывающего режима VR, но Человек-Паук — другое дело.
До того, как не было суперсилы, каков был опыт Человека-паука?
Значит, очень умный студент?
Бедный, все еще подвергающийся издевательствам, тайно влюблен в богиню, но не смеет признаться из-за себя.
Грубо говоря, это стандартный шаблон висящей проволоки и знакомая мантра супергероев Marvel в памяти снов: бедные полагаются на мутации, богатые полагаются на технологии, а Человек-Паук — модель бедных.
Если игроки не смогут ощутить ощущение полета Человека-паука между высотными зданиями, Ян Чен осмеливается сказать, что по крайней мере 80% удовольствия исчезнет.
Итак, как оптимизировать игру в режиме VR и настроить перспективу режима VR, это то, что должен сделать Брэндон.
Кроме того, в основном завершена разработка расширенной версии коммутатора.
Я должен сказать, что по сравнению с оригинальным переключателем нынешний переключатель не может сравниться с производительностью.
Например, в «Monster Hunter» есть еще несколько игр, которые планируется пересадить на коммутатор, большая часть которых является не техническими ограничениями, а функциональными ограничениями самой игровой консоли.
…………
В игре Apex Депп и Джордж изучали и обсуждали встречу. Два дня ушло на то, чтобы определиться с игрой, которую они будут разрабатывать следующей.
ARPG-игра, ARPG-душа.
"После "Wolf: Shadows Die Twice" и "Dark Souls" многие производители игр изучили эту штуку, а также выпустили несколько игр, но слишком хороших результатов не добились, даже по боевым элементам. Она совсем не уступает, но в основном добились хороших результатов.Не говоря уже о «Wolf: Shadows Die Twice» и «Dark Souls». Джордж посмотрел на улыбку Деппа на его лице.
«Защита от щита, парирование, удар в спину — эти системы в игре ACT в сочетании с отличными настройками обзора мира, настройками уровня карты и настройками БОССа, «Wolf: Shadows Die Twice» и «Darkness», «Душа» — тоже сложная игра, но два стиля устоялись, можно сказать, что эта серия полностью усовершенствована, и это наш шанс!» Депу также показал улыбку на лице.
«Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice» уже достигли двух вершин. Насколько легко прорваться?
Даже сама игра «Небула»!
«Это нереально, что боевая система превосходит «Wolf: Shadows Twice» и «Dark Souls», поэтому наша цель…» Депп посмотрел на Джорджа, и они одновременно улыбнулись, а затем заговорили в унисон: «Предыстория сюжет и мировоззрение в игре!"
За этот период они много обсуждали, FPS и открытый мир, эти темы им не подходят.
В конце концов они остановились на ARPG, и это тоже была соул-игра, созданная Nebula.
Это также тот тип игры, который, по их мнению, наиболее перспективен для победы над Небулой.
Потому что, будь то игра FPS или игра с открытым миром, превосходного опыта и большой базы игроков игр Nebulas достаточно, чтобы сделать игры Nebulas непобедимыми, если только они не смогут по-настоящему сокрушить.
Однако ****-игры ARPG, такие как Soul, совсем другие. По сравнению с FPS и открытым миром никто не должен признавать, что аудитория игр этого типа намного меньше или что репутация шире, чем у игроков.
Многие люди даже слышали об играх души и понимают их, но не купят из-за сложности, или не будут в них играть, просто облако.
Из-за этого ~www..com~ группа геймеров также представляет собой группу с более высокими базовыми требованиями, чем в других играх.
Если новая работа Nebula Game не сможет создать достаточно хорошую игру, она может оказаться несравненной, и Nebula Game сама упадет на алтарь.
«Но что, если игра Nebula нас просто проигнорирует?»
Депп вдруг о чем-то подумал, посмотрел на Джорджа и сказал.
Просто думая о том, как превзойти игры Nebula, он совершенно проигнорировал одну вещь, то есть игры Nebula вообще не нуждаются в птице.
«Мы не обращаем никакого внимания на игру туманностей, когда прикасаемся к рынку фарфора. Есть ли что-то, что мы потеряем? Наоборот, нас игнорируют. Мы также можем получить много тепла и внимания. Конечно, если мы потерпит неудачу, это, естественно, будет вне нашего контроля, но если наша игра будет успешной, это будет в другой раз». Джордж улыбнулся и, казалось, победил.
У меня есть все!
Хоть он и не сказал этого, Депп понял фразу по лицу Джорджа.