Глава 715: Даже если он мертв, пусть игрок умрет красиво

Была опубликована новость о «Проклятии источника крови», которая мгновенно вызвала шок в игровых кругах.

У производителей, СМИ и игроков своя реакция.

СМИ взволнованы и возбуждены, а трафик этой дыни не будет слышен каждый день в течение следующих нескольких дней!

Игроки тоже очень взволнованы, особенно фанаты Soul Games из Nebula Games.

Прошло много времени с момента выхода оригинальных «Dark Soul» и «Wolf: Shadows Die Twice». Хотя многие люди, участвовавшие в этих двух играх в прошлом, подвергались насилию и подозрению в жизни, им также хотелось кричать после игры. Волк — первый в мире, а черная душа — первый в мире.

Особенно по сравнению с «Wolf: Shadows Die Twice», предыстория «Dark Soul» включает в себя мифы и религии, а временной интервал чрезвычайно велик, что стимулирует интерес игроков к исследованию.

Проще говоря, ощущения немного выше, и бесчисленное количество игроков увлекаются этими двумя играми.

Но в таких играх сложность заключается в том, чтобы столкнуться с разными сценами и разными боссами, а не полагаться исключительно на ценность для увеличения сложности, поэтому даже спустя долгое время даже оригинальная курица теперь является ударом. Король зарплаты, пинающий мастер меча.

Я не мог почувствовать, что меня оскорбляют. Даже если Nebula и выпустила игру «Monster Hunter» в спину, она все равно немного отличается от «Dark Soul» по сути, и самое главное — это стиль игры. И очень разные.

Хотя все они демонстрируют основную тему обвинения в жестоком обращении, «Monster Hunter» имеет свое очарование, а игры «Dark Soul» также имеют свое уникальное очарование. Ни одну из этих двух игр вернуть нельзя. Для той же категории.

И вот Ян Чен публично заявил, что следующая игра будет игрой, которую игроки ждали уже давно. Кроме того, он также передал игру Apex, хотя неясно, будет ли эта игра под названием «Проклятие источника крови» такой же соул-игрой, как и «Темная душа», но до тех пор, пока игроки, которые ее понимают, Можно это понять, единственное, что заставляет игроков задуматься, это то, на что похожа эта игра.

«Наконец-то оно здесь! После столь долгого ожидания оно наконец-то здесь!»

«Проклятие источника крови», посмотрите на название этой игры, игра не имеет ничего общего с кровью, это тема вампиров? Нежить, которую играет игрок, — это существо, зараженное вампиром, и рождение вампир связан с проклятием?»

«Не должно быть никакого пробега, связанного с кровью, и он предполагает проклятия. Это не должно быть простое буквальное значение. Оно может быть немного более глубоким. Например, судьба реинкарнации. Разве это тоже не проклятие?»

"Хватит Соулологу! У этой игры только название выпустили, а уже начали гадать?"

«Я просто не знаю, о чем идет речь!»

«Скажите, это должно быть благодарно игре Apex? Если бы они были привередливы в еде, мистер Ян, вероятно, вообще не хотел бы этого делать!»

«Да! Похоже, это так. После выхода следующего DLC «Темной души» господин Ян не намекнул, что история «Темной души» окончена, даже если она и не раскрыта, это так и есть. тоже вообще намекнул».

«Так здорово говорить об играх Apex!»

«Другими словами, задумывались ли вы когда-нибудь, что если игра Apex наберет обороты, то придется открывать мир с мистером Яном, а не с западным фэнтези, особенно с драконом и магией. Будет ли продолжение «The Elder Scrolls: Скайрим" будет сделан??"

«Врать! Ребята, у вас много идей!»

В официальном блоге Ян Чена простое «Проклятие источника крови», состоящее из четырех слов, и Айте дали представление об игре Apex. Прочитав его, бесчисленное количество игроков не успокоились и обсуждали его.

Поскольку психиатр глубоко исследовал значение четырех слов «Проклятие источника крови», вскоре эта тема снова была перенесена в сторону игры Apex.

Что касается новостей в Интернете, их посмотрели и Джордж, и Депп. Хоть они и каким-то образом привнесли ритм игроку благодаря Apex, они оба немного потеряли дар речи, но все еще было в плане.

«Говорим так, как будто мы уже проиграли». Джордж посмотрел на комментарии онлайн-игроков и с улыбкой покачал головой.

«Проклятие источника крови», название следующей игры Ян Чена, но в ней слишком мало раскрытых вещей». Депп не обратил особого внимания на реакцию игрока. Его больше беспокоили Ян Чэнь и Небула. Движение игры.

«Вероятно, это мрачная игра, как и «Dark Soul», кровь, проклятие, это должно быть подсказкой, которая проходит через всю игру». Джордж услышал слова Деппа и мягко кивнул: если содержание игры Nebula соответствует названию, Джордж чувствует, что его догадка с высокой вероятностью будет верной.

«Что нам делать дальше?» — спросил Депп у Джорджа, глядя на Джорджа.

На вопрос Деппа лицо Джорджа улыбнулось: «Сначала поместите основные ресурсы в раздел искусства, получите настройки графики игры и нарисуйте большой пирог».

…………

Для внешних игроков, расстроенных объявлением названия игры, оно отличается от индустрии~www..com~ Ян Чен все еще работает над содержанием «Blood Source Curse».

Общий стиль искусства определен, а остальное — это передача переданной на аутсорсинг части художественного отдела Чэнь Шу.

Викторианский стиль с элементами Ктулху похож на «Тёмную душу», но должен быть более заметным. Она существует в реальности и реальности, не полностью оторванная от «Темной Души».

А что касается роли игрока, то разница с «Темной душой» очень очевидна.

Самый прямой эффект – это визуальный эффект.

красивый.

Отложите в игре элементы боевых действий или некоторые другие элементы, интуитивно посмотрите на изображение главного героя, если только это не намеренное ущемление древнего **** лица при щипании людей, когда большинство игроков интуитивно смотрят на главного героя. форма, вы можете почувствовать себя красивым.

Особенно с учетом дизайна боевой системы в игре, за щитом, как в «Темной душе», нет ощущения безопасности.

Это своего рода стремительные наступательные бои, лучшая защита — наступление.

И эта настройка в сочетании с настройкой художественного стиля, не говоря уже о более глубоком уровне, интуитивное впечатление от игрока становится более красивым.

Как и в «Лиге легенд» и «Героях Overwatch», почему Ясуо и Гэндзи по-прежнему остаются любимцами большинства игроков, даже если они слабы, как цыпленок?

Потому что они достаточно красивы и элегантны.

также находится в источнике крови, с быстрой атакой, даже если он мертв, это также требует от игрока красивой смерти.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии