Глава 719: Как это звучит: «Проклятие источника крови» кажется очень простым?

Вскоре после выхода видео «Blood Source Curse» игроки по всему миру забеспокоились по этому поводу.

По сравнению с игрой Apex, которая только что выпустила несколько оригинальных картинок для их оформления, очевидно, что «Проклятие источника крови», созданное на основе рекламного фильма, более привлекательно.

Более того, Nebula сама по себе является крупным игроком в индустрии, и с учетом популярности «Dark Soul», хотя «Blood Source Curse» не является продолжением, есть много игроков, которые любят игры такого рода, которых с нетерпением ждут.

Особенно в рекламном ролике, хотя в игре нет отображения боевых элементов, сюжетная обстановка, которая кажется немного расплывчатой, заставляет игроков сразу почувствовать тень «Темной души».

Хотя до сих пор более 30% игроков «Души тьмы», проданной Nebula Games, не выиграли официальный трофей за достижение разрешения, но это не мешает игрокам выражать ожидания от этой игры.

…………

В игре Apex Депп и Джордж также внимательно следили за движением игры Nebula. Почти сразу после выхода новости о рекламном фильме «Blood Source Curse» они впервые посмотрели рекламный фильм всей игры.

После этого Джордж нахмурился.

Неужели прогресс игр Nebula настолько быстрый?

Никого в индустрии даминга Nebula Games нельзя недооценивать. Хотя это звучит так, будто вы умираете или умираете, на самом деле в сердце Джорджа очень ясно, что, с одной стороны, он широко известен своим использованием. Легенда о «богине сумерек» сопровождается увеличением прогресса разработки и стремлением как можно скорее выйти в онлайн, играя на разнице во времени.

Но теперь их игра только что определила художественный стиль, включая последующий контент, и производство началось. Кажется, игра Nebula достигла этой точки?

Говорят ли, что игра вступила в тестовую фазу?

Это невозможно!

Глядя на видео с Nebula Games, выражение лица Джорджа приобрело достоинство.

Это действительно потрясающе.

Даже если Небула сильна, у Апекса много ресурсов!

Означает ли это, что еще до разработки своего проекта компания Nebula приступила к разработке игры «Blood Source Curse», и они непосредственно попали в нее?

Прямо как «Город грехов» Деппа и «ГТА».

Подумав об этом, Джордж внезапно изменил лицо.

Они только что создали проект, но другая сторона была хорошо подготовлена ​​и даже разработана заранее. Это окончательный результат?

Или Nebula Gaming тоже готовит торты?

Глядя на содержание «Проклятия источника крови» в Интернете, в сердце Джорджа возникло предположение.

…………

Непонятно, что Джордж сражается с воздухом в игре Apex, а Ян Чен даёт интервью СМИ игры Starry Sky.

В основном после выхода рекламного ролика «Blood Source Curse» энтузиазм игроков был слишком высок, и игроки также высказывали собственные сомнения по поводу части содержания рекламного видеоролика.

И у этой группы игроков есть различные официальные блоги Айте Ян Чена, плюс игра Starry Sky всегда надеялась, что сможет подать заявку на эксклюзивное интервью с ним, так что на этот раз Ян Чена можно считать согласованным.

Но это не офлайн-интервью, а простое видеоинтервью в прямом эфире.

«Г-н Ян, есть ли какая-то связь между «Проклятием источника крови» и «Темной душой»?» У репортера в конце видео не было горячей точки. Хотя Ян Чен редко давал подобные интервью, не обошлось и без них. А перед интервью в прямом эфире игра «Звездное небо» также передала ритм Ян Чэнгоу, поэтому репортер, пришедший на игру «Звездное небо», сразу перешел к теме этого интервью.

«Это не имеет особой связи. Я должен сказать кое-что по теме. Я думаю, единственное, что у них общего, — это дать игрокам возможность почувствовать самое примитивное счастье». Сказал Ян Чен с улыбкой.

Слушая слова Ян Чена, и репортер, проводивший интервью, и игрок, который смотрел интервью в прямом эфире, транслировали его.

Какое самое примитивное счастье!

Репортер в конце видео также немного кашлянул, чтобы продемонстрировать свое смущение, и быстро попросил следующую тему передать это смущение: «Г-н Ян, в текущем рекламном ролике раскрыты некоторые вещи, которые могут раскрыть игру. сюжет?"

Ян Чен покачал головой: «Неудобно раскрывать сюжет, ведь так же, как и в «Темной душе», в «Проклятии источника крови» игроки собирают подсказки и раскапывают историю игры. Это тоже один из основных геймплея. ; но будьте осторожны. Игроки, должно быть, обнаружили, что общий стиль игры также сильно отличается от «Темной души». Например, по форме главного героя можно увидеть различные стили викторианской архитектуры и декора. Это слово: Красивый ."

Викторианский стиль, еще когда впервые был показан рекламный фильм, игроки уже знали его, и действительно, охотники в игре красивее, чем рыцари в тяжелых доспехах в «Темной душе».

Просто хорошо быть красивым. Должен ли я быть побежден БОССом или нет?

Хотя меня очень хотелось рвать, репортер поверх видео продолжал спрашивать: «Г-н Ян, вы можете видеть в рекламном ролике, что у охотника есть винтовка и холодное оружие с двумя оружиями. Означает ли это, что оно находится в «Проклятие источника крови»? Игроки могут выбрать в качестве дополнительного оружия только мушкет? Разве они не могут использовать щит?»

Этот вопрос беспокоит бесчисленное количество игроков.

Действительно!

Кажется, в рекламном ролике не было тени щита.

Как я могу играть без щита!

Знаете, многие новички в «Душе Тьмы» потихоньку становятся отличной нежитью со своими щитами.

Перед лицом высоких и горных боссов только прочный щит может дать им хоть немного безопасности.

«Не все, но нападение является основной особенностью «Проклятия источника крови»~www..com~ У нас есть множество систем, которые позволяют игрокам полностью ощутить острые ощущения от нападения. Конечно, помимо щитов, у нас также есть два разных типа для игроков подготовлены щиты, но в принципе я не рекомендую игрокам использовать щиты, потому что игровой процесс будет хуже, если они будут использовать щиты». На лице Ян Чена появилась дружелюбная улыбка.

В словах Ян Чена нет вообще никакого смысла. Бесчисленное количество игроков вздохнули с облегчением.

Ведь даже в «Тёмных душах», даже если нет щита, его можно пройти, опираясь на поток черепашьего щита, что занимает много времени.

Что касается предложения о том, что опыт использования щита у игрока будет хуже, то оно подсознательно игнорируется игроками.

Будет ли опыт хуже?

Насколько это может быть плохо? Ударил босс?

Просто ударь, мы счастливы, всего одно слово: Гоу!

Убить тебя ножом!

После ответа Ян Чена репортер игры Starry Sky задал последний вопрос, который также является проблемой, которая больше всего беспокоит игроков: «Господин Ян, можете ли вы раскрыть некоторую информацию о боевой системе в «Проклятии источника крови»? Что будет изменено по сравнению с «Dark Soul»?»

"Разумеется, в другом месте, чем в "Темной душе", количество бутылок с кровью, переносимых игроком, намного выше, чем в "Темной душе", а также мы ввели специальную систему восстановления, которая осуществляется сразу после На игрока нападают. Контратака вернет потерянную ранее кровь, что эквивалентно успешной защите». Ян Чен улыбнулся, сказав это.

Игроки слушали слова Ян Чена и были взволнованы, но в то же время испытывали чувство удивления. А как насчет хороших душевных игр?

Как это звучит? «Проклятие источника крови» кажется очень простым?

(https://)

Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии