Глава 722: Настоящая игра (×), настоящий мистер Ян (√)

Посмотрев все видео, игроки остались довольны.

«233333, это слишком реально! Хотя я давно слышал, что господин Ян играл в игры специальными блюдами, я не ожидал, что это будет такое блюдо».

«Ха-ха-ха, пять раз за четыре минуты, это слишком реально!»

«Настоящая игра (×), настоящий Ян (√)»

«Прочитав действия президента Яна, я просто хочу сказать: президент Ян, вы настоящее блюдо!»

«Ха-ха, я всегда думал, что с меня достаточно. Я не ожидал, что мистер Ян окажется большим цыпленком!»

«Если вы не дуете и не чернеете, на уровне президента Яна, я чувствую, что могу победить его на десять!»

«Будь уверен наверху и избавься от этого чувства».

"Есть еще такая операция, это принцип, что реакция орудия должна быть противоположна щиту? В игре есть щит, и тогда атакующее орудие тоже можно перевернуть. Это непобедимо!"

«Неудивительно, что г-н Ян сказал, что использование щита уменьшит игровой опыт. Оригинальное активное атакующее оружие также можно перевернуть. Этот тип щита, который хочет, чтобы его пассивно били, действительно чувствует, что опыт не очень хорош!»

«Такое ощущение, что «Проклятие источника крови», г-н Ян, внесло много изменений в тип игры. Например, огнестрельное оружие должно позиционироваться как патент, принадлежащий мастеру. Могущественные игроки активно атаковали компанию в игре ACT. Уловки и новички могут медленно проходить сквозь щиты».

«Это то же самое, что я и думал! И вы этого не нашли, игра «Проклятие источника крови» такая красивая! Украшение охотника такое красивое, а акробатика стала уклончивой, супер элегантной!»

«Номинальная стоимость BOSS тоже очень высока! Мисс Мария чувствует себя такой красивой! С любовью! Поначалу стиль игры немного мрачноватый и депрессивный. Я думал, что это всякие монстры вроде «Темной души»!»

«Разве никто не похож на меня? Здесь 20 бутылок с кровью! Означает ли это, что если тебя убьет секунда, ты сможешь носить это?»

Наряду с демонстрацией реального автомата видео, игроки вскоре обсудили.

Кажется, что эта игра очень легкая!

Такое ощущение возникает у большинства игроков при просмотре видео в игре.

Уклонение должно стать непобедимым кувырком в «Тёмной душе». Легендарная контратака оружием, которой г-н Ян не научился, должна быть той же техникой, что и контратака щитом.

Для мастеров нападение не обходится без защиты. Разве уровень отказоустойчивости не выше с щитом?

И там 20 так много бутылок с кровью, так много бутылок с кровью - это не просто случайный БОСС?

Хотя охотники, которых в игре играет генеральный менеджер Ян, умирают по-разному, разве это не нормально?

Все знают уровень игры президента Яна!

Нормально ли умереть пять раз за четыре минуты?

Если бы БОСС, которым я играл, как на оригинальной конференции «Wolf: Shadows Die Twice», все еще отсутствовал, то там был бы призрак!

Менталитет бесчисленного количества игроков очень широк. Кажется, это высокий потолок, но он также будет должным образом заботиться о играх для новичков.

Ведь после того, как «Dark Souls» купило большое количество игроков, это было действительно невыносимо, но игра мне очень понравилась и я выбрал облачное видеопрохождение.

Это «Проклятие источника крови» больше похоже на заботу о большем количестве групп игроков, так что некоторые обычные игроки также могут получить удовольствие от раскрытия сюжета после таможенного оформления.

Хоть и нет возможности убить «Квартет» топором и мушкетом, как мастер, но он также может гарантировать, что вы очень громоздки.

………………

Когда игроки активно обсуждают «Проклятие источника крови», развитие «Проклятия источника крови» в игре Nebula также происходит быстро.

В основном используется для проверки различных действий в игре, а также действий оружия.

В офисе Ян Чен отказался от идеи снять «проклятие источника крови» своими собственными навыками.

Дело не в том, что у него нет этой способности, но это занимает слишком много времени.

Хотя это игра, в которой можно выжить до тех пор, пока вы овладеете навыками БОССа, но это всего лишь теория, а реальная боевая операция – другое дело.

Возьмем, к примеру, навыки БОССА. Ян Чен разработал навыки БОССА в игре одной рукой. Можно сказать, что он известен.

Но зная это, зная, что когда это действительно случается, это другая ситуация, которая не реагирует. Когда нет мышечной памяти, то большую часть времени его мозг знает, что следующий второй БОСС увеличит его навыки. Но руки его не успевали за мыслями.

………………

После того, как фактическое содержание «Проклятия источника крови» вспыхнуло в игре Nebula, пока игроки горячо обсуждали, Джордж в игре Apex также тихо обращал на это внимание.

Помимо выпуска готовых рекламных компьютерных анимаций, Джордж тайно уделяет внимание ситуации с играми Nebula.

Может быть, это очередной экшен для игр Nebula?

Но затем последние новости от Nebula Games полностью сломали фантазию Джорджа.

Потому что Nebula Games официально объявила дату запуска игры всего через две недели.

получить лекарство? Вы принимали лекарства?

Глядя на последнее объявление, Джордж повел себя немного глупо.

Это не значит, что все — хвост журавля~www..com~ Вы тайно наверстывали упущенное, но раньше все были хвостом журавля, ребята, вы каким-то образом сдаете экзамен в Университете Цинхуа!

Есть ли у вашей игры четкое направление? Не пойдете ли вы на развилку, а потом свернете задачу и переделаете ее?

Очевидно, все еще пекут торты, но вы уже поставили их в духовку?

Как с тобой играть?

Большое количество ресурсов в сочетании с различными каналами аутсорсинга, хотя общие ресурсы меньше, чем у игр Nebula, но они разрабатываются заранее, и мировоззрение в основном имеет большое направление: нордическая мифология.

Все должны стоять на одной стартовой линии, почему они бегут половину пути, вы все на финише?

Джордж задавался вопросом, почему скорость разработки игр Nebula может быть такой быстрой.

Чтобы знать, что их проект просчитан, понадобится минимум месяц выхода в интернет.

…………

По сравнению с удивлением Джорджа, Ян Чен не был слишком удивлен графиком разработки.

С одной стороны, Nebula Games вложила много ресурсов в «Проклятие источника крови», и то, что тот, у кого есть воспоминания о снах, может совершать множество обходных путей, плюс в мире также есть система Ктулху, которая предназначена для членов команды. . Понимание очень помогает. Некоторые скрытые смыслы игры легко понятны команде.

Другой наиболее важный момент — огромная библиотека материалов внутри игры Nebula. Помимо специальных материалов, на их основе можно модифицировать и применять множество контента.

А учитывая опыт разработки «Темной души», разработка «Проклятия источника крови» прошла слишком гладко.

Существует множество причин быстрого развития «Проклятия источника крови».

(https://)

Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии