Глава 737: Соулолог? Я настоящий психиатр!

Просто нет этой штуки? Когда ничего не происходит?

Джордж, который боролся во внутреннем мире, услышал слова Депа, внезапно хлопнувшие рядом с ним, а затем яростно ударил духа, а затем непостижимо посмотрел на Деппа.

Кажется, он говорит: как можно такое говорить!

Смотреть на Деппа невероятными глазами Джорджа было немного неловко.

Слегка кашлянув, пытаясь разрядить неловкую атмосферу, Депп спросил: «Джордж, как ты думаешь, сможешь ли ты конкурировать по качеству?»

Услышав слова Деппа, Джордж взглянул на Деппа и забыл об игровом экране на мониторе, затем кивнул и покачал головой. «Текущая высота еще не достигнута. Если вы хотите достичь этого уровня, производственный цикл будет как минимум продлен. В два раза».

Я очень хочу достичь такого уровня. Джордж чувствует, что при нынешнем качестве превзойти его нереально, и это действительно как минимум более длительный период разработки боя.

Вот что заставляет Джорджа чувствовать себя озадаченным. Почему игры Nebula можно довести до совершенства за такое короткое время?

Хотя некоторые тени смутно видны изнутри, скорость их развития не такая быстрая.

Какое качество игры? После того, как он пережил это, в сердце Джорджа уже было осуждение.

Качество приемлемое, в том числе постановка большой сцены, удачно воспроизводящей некоторые аллюзии из скандинавской мифологии. В то же время, чтобы сделать историю более гладкой, они также попытались использовать такие фрагментированные истории, основную линию и бесчисленные подсказки, которые позволяют игрокам обнаружить.

С точки зрения Джорджа, это было сочтено относительно успешным.

Но по сравнению с этим существует множество проблем.

Во-первых, это сюжет, поскольку, учитывая, что это история, взятая из скандинавской мифологии, многие сюжетные содержания должны строго следовать системе скандинавской мифологии.

Поэтому кардинальных изменений в сюжете в принципе нет.

Но история другая. Он лишь заимствует систему мифа Ктулху и его внутреннее ядро, а не применяет какие-либо из его историй.

Напротив, он также сочетает свой иллюзорный фон с реальностью, благодаря чему ощущение подмены игрока достигает единицы.

По сравнению с обычными игроками Джордж смог ясно увидеть внутри ужасающие детали и метафоры.

Например, викторианский архитектурный стиль Янаня, а также стиль костюма охотника, а улицы Янаня в игре полны «гостеприимных» жителей, и по одежде и утвари большинства из них можно увидеть обычных деревенских жителей с вилами, топорами и серпами. .

На улицах Янаня встречаются ценные предметы, такие как кареты и ящики. Кроме того, дома, которые в основном освещены и могут сообщаться друг с другом, являются тем более роскошными домами, которые можно увидеть из этих домов. Все они должны быть так называемыми богатыми людьми.

Хаотичные улицы, равнодушные жители, пропавшая местная власть и богатые люди, впервые вернувшиеся домой, — все это истинное воплощение истории.

В мире зафиксировано три вспышки заболеваний животных.

Первая болезнь животных разразилась в городе Лорен, уничтожив его.

Вторая ветеринарная болезнь вспыхнула в Старом Янане, и Кровавая Луна превратилась в уличного монстра.

И третье заболевание животных вспыхнуло в Янане, что также породило так называемую ночь охоты.

В европейской истории также было три беспрецедентных крупных эпидемии чумы, и третья — последняя.

В игре есть подсказка, что в ночь охоты мост на Чапел-стрит был заблокирован, и попытка вылечить церковь покинула нас, так же, как в ту ночь подожгли старый Янан.

На самом деле, на следующий год после Великой чумы в Лондоне также произошел ужасающий пожар, затронувший три четверти города, и большое количество домов было сожжено.

В игре единственная красная языческая женщина в Янане соответствует Римско-католической церкви, и церковь исцеления может судить, что соответствующая - Анри Ганзонг, и именно эта секта контролирует приходскую фракцию во время эпидемии Великой Чумы, и В игре исчезли все священники главного города Янан. Из карты и монстров-клериков, встречающихся на верхнем уровне, можно сделать вывод, что основные клирики в верхнем приходе уменьшились, что также происходит так же, как и во время Великой Чумы. Лондон точно такой же.

Кроме того, в игре Джордж также нашел ряд мелких деталей, которые его шокировали.

Он смеет гарантировать, что, кроме разработчика игр Nebula и Ян Чена, никто из так называемых психиатров в Интернете не знал столько, сколько он.

Соулолог? Ха, он настоящий соулолог?

Наблюдая за тем, как игрок по онлайн-трубе, известный как профессиональный психиатр, анализирует и анализирует, Джордж перед компьютером усмехнулся.

Чтобы изучить не только литературные произведения, относящиеся к системе мифологии Ктулху, он прочитал ее более знаменито, включая даже викторианский период и связанные с ним исторические документы, он также многое знает и собрал!

Это всего лишь два слова, мажор!

Но именно из-за этого~www..com~Джордж почувствует лёгкое отчаяние. Элементы битвы с боссом проработаны не очень хорошо. По сюжету он чувствует, что должен быть наполовину ехидным, но стиль явно больше аппетитен к игроку. Потому что это полуоткрытый стиль.

Например, третья концовка в игре, начало детства.

Принесён ли человечеству свет или тьма?

Люди призывают древних богов, а древние боги обращаются с людьми как с муравьями.

Наступите на мертвых муравьев на земле, налейте в муравейник кипяченую воду или сожгите муравьев пламенем.

Почему древние боги лечили людей?

А охотник превратился из человека в древнего бога. Стало ли его мышление и понимание древним богом?

Являются ли люди необязательными для новых древних богов?

Это как находиться внутри, хорош ли мир после тушения пожара или мир без тушения пожара.

У каждого свои причины и свои причины.

«Мы здесь, чтобы дать игрокам возможность испытать самый совершенный игровой контент».

Внезапно Джордж посмотрел на Деппа и сказал.

Депп Мэн, который не мог дождаться ответа Джорджа полдня после того, как услышал его, на мгновение замер, затем тут же ответил и увидел, что тот серьезно кивнул. "Да! Это сделано для того, чтобы сделать игрока более совершенным. Опыт! Создавайте счастье сердцем! Это наша философия!»

Хотя такая потеря действительно есть, но это не самый критический момент.

Самый важный момент заключается в том, что они хотят, чтобы игроки играли в более совершенный игровой контент, да! Это их настоящая идея.

Я повторил это несколько раз про себя, и Джордж, и Депп почувствовали это правдой.

Что касается предыдущих вещей, притворитесь мертвым, и ничего не произойдет.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии