Глава 752: Разве высшая сложность не является самой высокой сложностью?

С запуском промо-акции и предварительной загрузкой God of War, незадолго до официального запуска, дискуссии среди игроков стали более жаркими.

Хотя Nebula Games и Ян Чен публично не указали тип игры.

Но большинство игроков по умолчанию уже думают о God of War как о соул-игре, такой как Blood Source Curse.

В конце концов, это выглядит очень похоже, независимо от того, с какой стороны.

Судя по битве с БОССОМ, свет морской змеи в этом видео очень большой, и его тема по-прежнему остается темой убийства богов. Смертным богам-убийцам должно быть сложно, что связано с высокой сложностью.

…………

На платформе Shark TV Чэнь Сюй также является одним из игроков, ожидающих «God of War».

В игре «God of War» он был удивлён и напуган.

Он приятно удивлен возможностью снова сыграть в игру Nebula, но я боюсь, что это, скорее всего, снова будет «Проклятие источника крови».

Даже сейчас он все еще помнит, насколько глубоки страдания в «Проклятии источника крови».

Особенно маленький Нанан, полный злого Янан, лишил его дара речи.

Игра «Бог войны» не умеет оскорблять людей.

По этой причине он тайно не начал прямую трансляцию, перекупил комплект «God of War» на свою трубу и заранее приготовился испытать ее. Когда прямую трансляцию удалось сохранить, это было стыдно и умирающе.

Что касается эффекта от программы, то он уже не мелкий ведущий, и ему не приходится слишком увлекаться игрой, поэтому возможность впервые транслировать игровой контент – вопрос некритический.

А что касается эффекта, кто может действовать как бог, кто хочет быть овощем?

Поэтому, узнав, когда игра вышла в сеть, он специально заранее нашел в своем официальном блоге и среди фанатов предлог, чтобы перенести время прямой трансляции.

«Началось, началось!»

Взглянув на время, Чэнь Сюй дважды щелкнул значок «Бог войны», чтобы запустить игру.

«Эй! Ты выбрал сложность игры?»

Глядя на выбор четырех уровней сложности в интерфейсе игры, Чэнь Сюй преподнес несколько сюрпризов.

«Режим чистой истории (вы можете легко ощутить ход истории)»

«Обычный режим игры (не слишком сложный, но и не слишком простой)»

«Это чудесное путешествие (я думаю, ты должен быть страстным человеком)»

«Бог войны (Только настоящий Арес сможет завершить это путешествие)»

Всего существует четыре варианта сложности игры, и у Чэнь Сюя на глазах появились слезы.

Каменный молот!

Эта игра точно не будет игрой для души!

Совершенно невозможно быть душевной игрой!

А почему ты можешь быть так уверен?

Потому что будь то «Волк: Тени умирают дважды», «Темная душа» и «Проклятие источника крови» у них есть общая черта, то есть в игре нет сложности.

«Богу войны» предстоит непростой выбор, что это значит?

Это определенно не игра для души!

Это обычная игра ARPG или ACT.

Подумав об этом, Чэнь Сюй решительно открыл свой OBS, а затем отправил сообщение о начале прямой трансляции на фан-базе и в своем официальном блоге.

Из-за работы или по другим причинам временно не могу играть в «God of War», могу только смотреть прямую трансляцию, чтобы жаждать некоторых зрителей, особенно фанаты Чэнь Сюй увидели их последние разработки, а также открытие комнаты прямой трансляции на мгновение. .

'? ? ? ? ? ? ? Что случилось, прямая трансляция братьев Сюй? '

«Удивлен, разве ты не говорил, что сегодня трансляция будет поздно?» Почему это транслировали в прямом эфире! '

«Посмотрите, что я почистил! '

Увидев внезапное появление комнаты прямой трансляции, многие зрители сказали, что были очень удивлены. В конце концов, разве они не говорили, что лучше дождаться вечера, чтобы снова выйти в эфир?

«Не говори этого, давай поговорим об этом, возьми всех на чистку «Бога войны», мы испытаем величайшие трудности». Чэнь Сюй наблюдал, как все в комнате трансляции решительно сменили тему.

После входа в игру игнорировать кучу заграждений? ? ? ? ? ', Чэнь Сюй решительно выбрал самую высокую сложность, которая представляет собой чистый сюжетный режим, широко известный как простая сложность.

После выбора сложности в игре появилась огромная гора, окруженная облаками, а Кратос стоял на краю обрыва.

Бесстрастный Кратос посмотрел на скалу и медленно пошел вперед.

«Боги Олимпа покинули меня, только отчаяние! '

Сказав это, Кратос прыгнул с вершины.

Фоновое повествование в предыдущем трейлере звучало, а с падением Кратоса картина внезапно изменилась, когда он наконец упал в морскую пучину.

На экране в темноте появилась линия: Три недели назад, Эгейское море.

Вместе со вспышкой молнии и звуками грозы появляется экран игры.

На полуразрушенном морском корабле, в небе сверкали молнии и гроза, Кратос, держа в руке клинок огненной цепи, тупо смотрел на группу монстров перед ним.

Группа странных монстров с длинными мечами.

При этом в правом верхнем углу появляется подсказка системы.

Чэнь Сюй, следуя подсказкам кнопок, манипулировал Кратосом в игре, чтобы атаковать монстров.

Я видел, что Кратос в игре размахивал цепным лезвием в руке, постоянно добывая этих монстров на палубе морского корабля.

Монстры, блокированные перед Кратосом, почти не имели единства врагов, и они были отсечены цепным клинком и превращены в красный звездный свет в тело Кратоса.

Легкая атака, тяжелая атака, доведите монстра до окоченения, затем нажмите кнопку, чтобы напрямую перейти к экрану казни, наступите на голову монстра одной ногой или сразу разорвите монстра на две руки.

Режим QTE сохранен, но фактически в греческой трилогии «Бог войны» ее боевая система все же более смещена в сторону нового «Ареса», а также более склонна к элементам действия, включая различные комбинации атак.

При этом анимация казни у разных монстров будет разной.

Конечно, в настоящее время это только содержание уровня преподавания. Естественно, невозможно показать все элементы, но даже в этом случае Чэнь Сюй все еще достаточно взволнован.

Освежающее ощущение ножа к мясу просто!

Конечно, это не главное. Самое интересное для него то, что он чувствует, что «God of War» — это на самом деле игра-косилка!

«Боже мой! Я не ожидал, что «Бог войны» окажется игрой в косилку! Это первая игра в косилку президента Яна!» Управляя рукой Кратоса с помощью цепного клинка, чтобы легко убить всех монстров на палубе, Чэнь Сюй был немного взволнован в комнате прямой трансляции.

Хотя у Nebula Games была игра под названием «Slaughter Prototype», она не была игрой, разработанной непосредственно Ян Ченом.

Если хотите поговорить о настоящей игре-косилке, то только ранее, о старом казуальном шутере от первого лица «Биохимическое выживание», разработанном компанией Nebula Games.

Теперь игра «Бог войны» заставляет его ощутить острые ощущения от стрижки травы.

Крутые комбо-приемы, навыки жестокого исполнения ~ www..com ~ это так круто!

Однако из-за эмоций Чэнь Сюя некоторые опытные зрители в комнате трансляции вскоре взорвались.

«God TM Mowing Game! У тебя слабая сложность курицы! Ты знаешь, что такое слабая сложность курицы?»

«Есть сложность с выбором Бога Войны! Я выбрал сложность «Бог Войны». Объем крови и сила атаки солдата не изменяются, но это невозможно сделать, и оно будет заблокировано. Меня убили группой солдат. Сейчас!»

«Выберите слабую сложность курицы, чтобы прочитать историю, просто скажите, что это сложность косить? Брат Сюй, это действительно вас!»

В начале игры игроки, которые непосредственно выбирают сложность God of War, не могут сдержаться ни на мгновение.

И это также некоторые изменения, внесенные Ян Ченом в «God of War», используя более умный ИИ для изменения сложности.

На самом высоком уровне сложности God of War обычные солдаты даже будут защищаться в соответствии с атакой игрока, а маршруты атаки и пути защиты различаются. Хотя ценность не меняется, сложность определенно один день. Земля.

Как и у игрока, играющего в «Лигу легенд», та же ценность героя нисколько не изменилась, но предыдущая простая сложность — бронзовая, а сложность God of War становится королем.

Конечно, это звучит очень сложно, но на самом деле Ян Чен прошел настоящее испытание, и игроки могут полностью очистить обычаи своими собственными способностями.

Чтобы узнать об игре, разработанной Nebula Games, Ян Чен всегда был немного с ней согласен, то есть им нужно было пройти уровень, прежде чем игра будет официально выпущена.

Конечно, за прохождение теста сложности God of War отвечает не Ян Чен, а аутсорсинг для проверки высокого игрового процесса. Сам Ян Чен отвечает за самую высокую сложность испытания, конечно же, за самое высокое место.

(https://)

Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии